街机厅让人嗤之以鼻的招式,玩家敢一直放,分分钟演变成真人快打

街机厅让人嗤之以鼻的招式,玩家敢一直放,分分钟演变成真人快打

首页动作格斗街头霸王3未来战斗手游更新时间:2024-04-11
前言

街机这个词对于现在不少新生代的人们都显得有些陌生,只知道这些游戏,但是却很少有机会去那个环境亲身体验一番,但是每一个街机厅也都成为了少男少女们转瞬而去的青春痕迹。

而在之前的街机游戏中,最快乐的不仅仅是打通关,还是跟朋友一起的亲密配合,就像《名将》的扔boss,《西游释厄传》的组合技等等。不过在各类游戏中,我们也总能发现一些招式,绝对是令人嗤之以鼻的存在,就比方说格斗游戏里让人郁闷的损招。

啃人

在电视剧里看到别人大家的时候,除了各种功夫大师铺天盖地的招式之外,普通人最常见的就是"互啃",不是那种情侣的互啃,而是实打实的,耳朵鼻子。而到了街机游戏中,也同样少不了啃人这种招式的存在。

说到啃人,肯定大家都会想到《三国志2》里张飞的啃人,虽然看上去搞笑,但是这个招式伤血能力低,破绽也多,啃了这么久也没能回血。另外《豪血寺一族》的兔,一个带着阴险狡诈笑容的老奶奶,与漫天飞舞的假牙也是让人印象深刻。

但是没想到一大把年纪却拥有吸人精元的能力,成功吸食精元后,还会变身成美少女,而且攻击方式也有有所改变,虽然并没有对别人产生什么影响,但是想想被个老奶奶狂亲,也着实是令人为难的一件事情。

还有《水浒演武》里的阮小五,虽然是绿林好汉,但是在游戏里却画的实在难看,他也同样有个啃人技能,而且啃的位置也是相当迷,让人不敢恭维。

一击必晕

各种能让对手气绝的招式,也同样是相当沉痛的存在。格斗游戏里的"一击必晕"招式就很多了,比如《街头霸王-未来战斗》也就是3.3版本,可谓是旧时代格斗游戏的巅峰之作,隆的电刃波动拳,能够蓄力打出,使对手晕眩,越久打出的晕点越高。

还有《真侍魂》里莱锡路的大炮,在满能量残血的情况下可以将对面轰晕,只要将敌人压制在最边边,然后开启大炮轰炸模式,一发满怒炮更是可以带走敌人将近一管血!

同时值得一提的是,莱锡路的背景故事也是相当有趣,从大炮的火焰中我们可以看到一个女人的模样,后来官方认证这是他老婆!

在《天外魔境真传》中,因为年代的原因,从很多地方都能看出来游戏有很多的细节都与《真侍魂》有着相似之处,不失为一种成功致敬。

虽然游戏并没有气绝的设定,但是能够用毒药令玩家昏厥,如果误事了,就需要不停的摇摇杆才能快速清醒,不过游戏中八云和纲手就能用技能将对手昏迷,八云使用扇子砸晕,而纲手则是在冲刺之后使用一支"笔"将对面戳晕。

不过因为游戏中的晕眩效果太过于恶心,所以很多地方都会有一个规矩,如果对方晕了,那你就不能再打了,不然的话,分分钟就从格斗游戏变成真人格斗!

回血

回血也是很多街机游戏中经常出现的技能,毕竟游戏难度太高,很容易就劝退新手玩家,像上面提到的阮小五啃人能回血之外,还有《月华战士》中的李烈火也一样能回血,作为18个角色之中的华人角色,他的原型很明显就能看出来是黄飞鸿。

而老外对于我国的传统内功也是尤为好奇,所以在SNK游戏中的大多数华人角色都是能够利用气功或者其他功夫回血,李烈火也不例外。如果打到一半,对面还能利用招式回血,那种绝望感,实在是难以接受!

另外还有最让人羡慕的就是《惩罚者》的回血方式了,在牢房里会有求救的声音,打开门就会有个美女跑出来,拥抱一下就能直接让我们回血,这种福利可令人羡慕极了!

不得不说,当年街机游戏里的各种招式设计,无论是啃人、晕眩还是回血,其实都是基于更好地打出伤害的目的而开发的。只不过约定俗成的规矩,让大家有所克制,像晕眩这种,上来就是一顿爆炸输出,影响对方游戏体验也是不允许的。

但是到了手游时代,玩家们求得就是一个爽,对于输出的执念更深了,各种站撸王角色诞生,最典型的应该就是《后羿荣耀》了。

也有不少手游,在追求输出的同时,也让玩家充分体验到了来自于游戏的可玩性和复杂性,其中《不朽之旅》就是一个典型的例子,既能带给玩家们休闲的游戏体验,又有一种追求输出的畅快感!

作为一款挂机放置类游戏,在新手前期,游戏还是相当友好的,要做的事情就是挂机刷装备和给之后的毕业套做准备。值得注意的是,《不朽之旅》也有着离线收益的,挂挂机没事上线点一点,就能爆出各种装备,所以可肝可佛,就看玩家喜欢了。

与此同时,给我留下最深刻印象的还是游戏中的各种职业 装备 天赋搭配所衍生出来的各种流派。而其中双无敌木人反击流,过图极快的特性更是让人爱不释手,它主要利用的就是“木人”这一个技能的缩减CD特性,再配合上泰坦巨斧,从而打出的惊人效果。

每次受到物理伤害,都会缩减50%的CD,所以能够不断地拉条输出。再加上每次释放技能后的边框的晃动,看上去相当动感,这也算是一种意外之喜,这种畅快感实在是令人沉迷。

光是木人这一个技能,就来搭配出十几种不同的流派,搭配炽热地狱aoe,木人刷后排等等,通过各种自由搭配的方式,来表达游戏独具的丰富可玩性,同时也很考验玩家对于这款游戏的研究深度。

不过流派也需要装备和词缀搭配的,自由BD组合实在是太多,这些还是要大家在游戏中自行体验,当自己主动开发的各种套路能够打出各种不一样的效果,自豪感和成就感也会油然而生。像我之前就研究出一套木人挨打流,核心是木人,所有技能都是为木人打工,毕竟只有能站得住脚才有胜利的希望。

而对于装备妖刀,神眷是个不错的选择,同时致命一击配合词缀胜利号角,既能够补伤害,又能让木人伤害最大化。不过后来发现,大家差不多都是这样子的操作。

《不朽之旅》虽然作为一款挂机放置类游戏,但是只要进入游戏中,玩家们总能体验到来自于游戏中复杂而又自由的玩法所带来的乐趣,这一点无论是在街机时代,还是PC时代,都是一样的。

好了!今天的文章就写到这里。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!

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