卡普空在1987年推出街头霸王一代之后,由于可以使用的人物过少,飘移的打击感,粗糙的画面等原因并没有成为一款成功的格斗游戏。但卡普空没有放弃继续制作格斗游戏的计划,在制作街头霸王续作的时候,本来设计为格斗游戏,并命名为街头霸王98的企划,却阴差阳错的变成了一款横版清关游戏,那就是我们今天要讲的快打旋风系列。
快打旋风一代
快之所以称这款游戏为快打旋风一代,是因为后面卡普空还推出了这个游戏的续作。作为一款横版清关游戏,快打旋风无疑是成功的。虽然在现在看来,可选人物较少,人物既不能跑动,招式也显得单调,但在当时可是非常的火爆。主角三人中的凯和科迪后来还成为了街霸的固定人物,而哈格市长却去了另一款对战游戏摔跤霸王玩摔跤去了,由于高超的人气,连游戏里出现过的敌方角色也有了再次入境的机会,到了街霸4代,更是连小兵也成为可以使用的角色。游戏里各种烦人的杂兵,强大的Boss估计给当年混迹游戏厅的小伙伴留下了深刻的印象,以至于当自己有能力报仇的时候,总是时不时的拿出来练上两把,不靠技术靠堆币也要通关一次。
快打旋风二代
到了快打旋风二代,这次可以使用的角色除了哈格市长还在坚持,凯和科迪已经被换成了另外两个角色,Maki和卡洛斯,虽然画面提升了不少,又有新的主角加入,但和一代相比,只是换了一张皮肤而已,地图也只不过是换成了世界各地,就连Boss都还有初代就被打败的登场,可以说是毫无诚意的一作。
快打旋风三代
快打旋风三代
这个游戏并没有在街机上发行,如果你在街机上玩过这一代快打旋风,就真的要感谢下盗版厂商了,毕竟是他们把这个游戏弄到街机上的。三代是快打旋风的绝唱,不但画面质量有所提升,角色也跟上了时代的脚步,学会了跑动,招式也丰富起来,还有必*技系统,攒满气可以发出威力巨大的必*,隐藏房间和不同路线的选择也让玩家眼前一亮。玩家最喜欢的就是打Boss的时候可以鞭尸,只是在玩的不亦乐乎的时候要提防老板来关机。
SD快打旋风
当我们以为再也玩不到快打旋风的新作时,在FC游戏机上却发现了这款叫做SD快打旋风的作品。不知道为什么中文版会这么翻译他们的名字,但毫无疑问是初代里的三位主角,不同于街机的是三位主角的各方面都有很大的差别,科迪成为一名刀法很强的格斗式,可惜游戏里没有刀或者武器给他使用,凯成了忍者,倒是还能捡忍者镖当武器,哈格市长倒是一如既往的拳大力猛,游戏里不但每个主角都有自己的特定招式,还带有升级系统,具有很高的可玩性。你知道武神穿弓腿怎么发吗?
快打旋风最后还是走上了格斗游戏的原定设计,主角、Boss乃至于小兵都在不同的格斗游戏登场,留下的只有我们当年在街机厅学习摆拳的记忆。
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