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首页动作格斗街头角斗士2更新时间:2024-04-14

我在前几期讲过童年的街机游戏《拳皇》,并且提了一嘴他的“真正的对手”《街头霸王》。大家如果对于《拳皇》的印象是天马行空的招数和宏大的故事情节,那么《街头霸王》则是实打实的拳拳到肉,没有魔法,没有神器,没有气功,只有格斗。

其实对于玩《街头霸王》玩家的资质要比《拳皇》老,应为《街头霸王》可以算是格斗游戏的始祖。该系列的第一款游戏于1987年发布,随后又推出了五款主要的系列游戏,各种分拆和交叉,以及在各种其他媒体上的多次亮相。《街头霸王》要比1996年开发出的《拳皇》资质老很多。《街头霸王》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,也是属于卡普空的拳头产品系列。今天我们就好好的了解一下我们小时候的《街头霸王》的前世今生。

街头霸王1987

《街头霸王》由西山隆志和松本宏设计,1987年首次在东京的电子游戏厅中亮相。在这个游戏中,玩家扮演武术家隆(Ryu),他参加了一个横跨5个国家和10个对手的世界武术锦标赛。第二个玩家可以加入并扮演隆(Ryu)的美国竞争对手肯(Ken)。

玩家可以执行三次击打和踢腿攻击,每一次速度和力量都不同,以及三次特殊攻击:Hadouken、Shoryuken和Tatsumaki Senpukyaku(每次踢腿时角色喊的咒语),通过执行特殊的按钮组合来执行。《街头霸王》被移植到许多流行的家庭电脑系统,如个人电脑。1988年,它作为新游戏发布在PC engine家用游戏机上。

街头霸王2

《街头霸王II -世界勇士-》是1991年发行的,《街头霸王》在1987年《街头斗士》的续集中,它添加了多个可玩的角色,每个角色都有自己的战斗风格,以及基于命令的特殊动作、六按钮配置和组合系统等功能。这是第十四个使用CP系统街机主板的卡普空游戏。1992年,《街头霸王2》被移植到超级任天堂娱乐系统,因此它成为了一个长期的游戏系统销售商。到1994年,《街头霸王2》在美国的家庭里和街头游戏厅上至少有2500万人在玩。游戏机端口在全球销售超过1400万个拷贝,其中包括630万个在SNES上的拷贝,使其成为卡普空未来20年最畅销的游戏和他们在单一平台上最畅销的游戏。

经日本通胀调整后,所有版本的《街头霸王2》的总收入估计都超过100亿美元,成为有史以来收入最高的电子游戏之一。《街头霸王2》被认为是一部普及了战斗类型并为街机游戏产业带来了复兴的作品,并成为有史以来最伟大的电子游戏之一。

虽然最初的《街头霸王2》不是很受欢迎,但卡普空的《快打旋风》在美国商业上取得成功后,它开始把战斗游戏作为优先考虑事项。冈本吉起说:“卡普空的基本理念是复兴街头霸王,这是一个很好的游戏概念,我们有能力使之成为一个更好的游戏机游戏。” 《街头霸王2》超越了其前身《街头霸王》,最终将《街头霸王2》转变为多媒体专营权。游戏的发布对游戏产生了意想不到的影响,并在当时成为了现象级游戏。

街头霸王ZERO

《街头斗士零》,这是该系列的下一个游戏。游戏使用了之前在《恶魔战士》和《X战警:磁场原子人》中使用的相同角色的设计,设置和角色设计深受《街头斗士2:大电影》的影响。《街头霸王零》的情节设置在前两个街头霸王游戏之间,充实了许多经典《街头霸王2》人物的背景和之间的感情纠葛。

《街头霸王零》的端口最初被释放为playstation和世嘉土星。两个版本都有一个排列的音轨,在排列和原始版本之间进行选择。除了一个专用的双玩家“对抗模式”,这些端口也是第一个具有训练模式的控制台街头战斗机端口,允许玩家在非敌对角色上练习他们的技术和战斗。作为其卡普空许可协议的一部分,PlayStation版本由Virgin Interactive而非卡普空在欧洲发布。2008年8月14日,PlayStation Network在北美通过PlayStation Network为PSP和PlayStation 3重新发布了PlayStation版本的《街头霸王零》。

有意思的是,1999年发布了一个GAME BOY的彩色版本(由小龙虾互动移植,没听过这个公司),以缩小的图形和声音为特色。Game Boy彩色版没有链接电缆支持,仅限单人玩。日本版本的游戏男孩颜色端口是使用字母名称而不是零名称发布的。日本版本的game boy颜色端口是使用阿尔法名称而不是零名称发布的。

街头霸王EX

《街头霸王EX》是一款具有3D图形的2D对战格斗游戏,最初在1996年作为索尼ZN硬件的投币游戏发布。这是由卡普空与Arika合作制作的街霸系列的衍生产品,也是该系列中第一款以3D多边形图形为特色的游戏。随后是一个更新的街机版本,名为《街头霸王EX PRO》,以及一个游戏站独家家庭控制台版本,名为《街头霸王 EX PRO ALPHA》,均于1997年发布。任天堂64版也于1997年发布,但后来被取消。

《街头霸王EX》战斗系统使用类似于《街头霸王2》和《街头霸王零》系列的战斗系统。 在许多方面,《街头霸王EX》仍然像一个二维战斗游戏,但线性平面中的人物战斗往往改变沿三维竞技场。游戏使用特殊的动作和超级组合,类似于之前的系列游戏。《新一代》杂志回顾了PlayStation版本的《街头霸王 EX plus alpha》,给了四星,满分为五星,并称之为“即使是非科幻爱好者也会享有的杰出称号”。1998年《PlayStation》官方杂志将其列为“有史以来最好的PlayStation游戏”的第9名。

街头霸王3

《街头斗士III:新世代》,1997年在CPS3硬件的展会上上首次亮相。《街头斗士III》摒弃了以往游戏中的大部分角色,只保留了隆和肯,引入了几个新角色。其中最引人注目的是格斗手亚历克斯,他被设计成游戏的新主角,而吉尔,他取代了野牛成为了游戏的主要对手。街头斗士III引入了“超级艺术”选择系统和招架对手攻击的能力。《街头霸王III:新世代》发行几个月后,紧接着是《街头霸王III:第二次冲击》,它对游戏进行了调整,添加了两个新角色,并将阿库玛作为一个可玩角色的回归。但是对于游戏的批评声音不断,Gamepro指出,虽然图形效果出色,控制也完美无缺,但游戏缺乏创新和玩家期望的系列进化。他们还说,新角色是一个混合体,其中一些看起来更适合《暗黑跟踪者》系列,并得出结论,做新游戏“是让你期待下一部作品,而不是让你重复对这部作品而感到兴奋”

以上其实就是《街头霸王》的发展史,其实在2008年和2016年,街头霸王都推出了最新作,但是其受欢迎程度远远不如当年的老街霸。有多少人玩过我上述说过的老游戏呢,欢迎各位小伙伴积极在下方评论区讨论。

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