火柴人系列里首款卡牌放置手游《火柴人觉醒》为何差评满满?

火柴人系列里首款卡牌放置手游《火柴人觉醒》为何差评满满?

首页动作格斗觉醒吧火柴人更新时间:2024-08-03

大家好,我是大秦游戏小编!对于火柴人系列的游戏来说,相信很多玩家的印象一般都停留在童年时期,而《火柴人觉醒》作为火柴人系列里首款卡牌放置手游也正是和大家见面了,下面小编就和大家一起来聊聊这款游戏吧!

《火柴人觉醒》虽然是火柴人联盟的后作,但是两者之间关系不大,因为玩法不同,所以没有什么可比性。游戏是比较少见的竖屏模式,风格偏暗,而玩法也是老套的回合制卡牌游戏,升级打怪,想必这个大家都不陌生吧,而且游戏中还没有你能操控的按键,只能静静的看着角色的战斗落幕,或者着手去干一些其他的事情。而游戏的另一个特点就是挂机玩法了,这类挂机玩法在市面上已经低落至了谷底,并不是很受到玩家们的待见,即使有所创新,后续还是会因为挂机游戏的无聊性劝退了一些玩家。

游戏是竖屏的画面,魔幻的画风看起来就很特别,2D的画面效果就显得很立体,整个游戏的场景就有那种很神秘很的感觉,祭坛、火焰都昭示着异域的风情,对于战斗的场景也是那种幽光森林一样,总有种阴森森的感觉,虽然场景不多但是画面效果还是很好的!另外在音乐方面也很特别,总觉得有奇怪的事情发生,每个角色都有配音。

进入游戏之后没有过多的选择,这里的角色没有特别的形象、职业区分,不过点击头像之后就可以更换自己的头像、火柴人的形象,这样看起来还是很好玩的!另外就是火柴人本身的形象,不单纯的是黑乎乎的那种,更多的是拟人化,各种颜色各种装扮的感觉还是很好看的,尤其是喜欢琴手的形象。

游戏的角色有很多种可供大家选择,并且分别对应不同职业,而玩家要做的也很简单,就是将角色排布列阵,肉的放前排挡伤害,攻击高的自然放在后排,这点想必大家都是很清楚了,没必要解释那么多了。而火柴人这类风格的游戏给人看起来一般是画质不怎么行的这类标签,但是游戏在大众所熟知的火柴人形象中添加了一些颜色和配饰,看起来也没有想象中那么黑黝黝的了。

英雄一般在祭坛召唤,虽然签到会送,但是总的来说肯定没有抽奖的好,而召唤卷轴可以通过肝剧情和任务来获取,用火柴也可以召唤,火柴是游戏中高级货币,和其他市场上氪金游戏不一样的是不一定需要氪金获得,这一点还是比较好的。后续还有武器,魂兽等系统,看起来这些游戏机制还比较多,总之作用都是一样的,那就是增加你的战力。而花钱其实也没有必要,只要你肯肝,就会有所收获。

虽然游戏不局限于剧情模式,还有竞技场和灾厄之塔等模式,而且游戏里你甚至可以一次性参加很多次战斗,但是后期还是容易会让玩家感到无聊的,为什么?因为还是一样的道理,挂机游戏依旧不太受玩家们待见,虽然风格上和以为的挂机游戏相比略有不同,但这并不代表就是一个大的创新,让很多人觉得的是,这类游戏大多上只是“换皮游戏”,因为玩法一样而内容不一样而已。我更觉得游戏更像刷刷刷游戏,只有你有充足的时间,就能领取游戏中白给的礼包,在这一点上我觉得和刷刷刷游戏比较像。

总的来说击游戏的画面质感很好就是游戏的画面、玩法太过单调,如果可以多加一些剧情的设定或者多加一些模式就很好了,大家怎么看?更多好玩的游戏就在大秦游戏。

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