大家好,我是Sunake。公测后入的坑,0氪党,全凭一手jjc的好手艺,每个版本的主流卡组也都体验过。
新版本初期,我知道大多数玩家都和我一样,满心欢喜地自己构筑卡组,经过数次调整之后选了套称心的套牌冲击传说,最后在不断地与毒瘤们的抗争中痛感渐渐麻木。有的人最后放弃了抵抗,选择加入他们。但也有不少人仍然坚信自己的信仰,誓不与毒瘤同流合污。前者,在现在的天梯中化身为海盗战与德鲁伊。而后者,在刀光剑影中,在虫群四溢中,在魔像的暗笑中,吃着鸡,不是,绝地求生。今天,我就大家带来一套置之死地而后生的套牌攻略——无限火球法。
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当30血30护甲的污染者玛法里奥拍出88、99、1010的青玉大哥,并击破仅剩1血的你的冰箱,笑着对你说:你的生命以如风中残烛了,你还能做什么呢?回合结束。
而你,相信自己与套牌之间的羁绊:抽卡!大法师!我召唤巫师学徒,接着魔法卡熔岩镜像发动......(说书略),好了,完成,当场上有四个巫师学徒与大法师时,你已经输了!
对手:什么?!这不可能!!
相信我,这一幕在天梯上常常发生,无限火球法对慢速职业的胜率可是杠杠的。
接下来,我会从构筑开始,希望为大家能更好的驾驭这套牌提供帮助。
不过,在开始之前,有个小tips我想讲在前面,就是1费不要挂任务!!!
1费的魔典,2费的雕文,3费的奥秘或奥术智慧都是不影响任务进度的,1费挂任务换不来什么好处,也不影响进度。但你挂了任务却有不少坏处。
首先对手知道了你一定是任务法(现环境就一定是无限火球法),对面的法师开始找冰箱,德鲁伊、术士开始提速,牧师开始偷冰箱,骑士314开始找脏鼠等等。
反之你1费空过或者魔典,3费奥秘,在对手视角,你可能是冰法,是奥秘法,是元素法。
切记,即使是一个微小的信息差,都有可能决定一场对局的胜负。
一.构筑
这些牌不用多说了吧。我们的目标就是在对手锤爆我们之前抽齐combo组件,完成otk。
(事实证明,模拟幻影这张卡大大增强了卡组稳定性。不要拘泥于幻影学徒,有时候末日、大哥、苦痛都是可以幻影的对象。)
一般来说,没有随从站场的法师,不靠冰系法术,慢速职业会在第10回合左右锤爆你的英雄。那么加上2张冰箱,2张冰环,2张暴风雪,我们可以顶住15个回合不成问题。
由此可得,我们的目的从笼统的抽齐combo组件明确到在第15个回合时共抽29张牌(任务可以过一张),这样就能保证在第16回合绝*对手了。
去掉每个回合抽到一张牌以及起手的3或4张牌,我们共要过10张牌左右。为此,我带了如下过牌
奥术智慧和大哥稳定过6张,秘法学家基本过2张,苦痛0到6不等,综合一下过10张牌不成问题。
之前营地也发了几套无限火球法的卡组,里面的过牌体系中使用了工程师学徒和战利品来代替苦痛。前者都是稳定过一张的,但我认为苦痛在大局观好的玩家手里反而更灵活。
我帮大家总结一下苦痛的用法:
3费丢下去稳定过1,5费对下去稳定过2,并且能吸收攻击频率,变相的一张寒冰箭。
手牌太臃肿就跟着冰环末日一起下,给宝典留空间
打乱对面节奏,软嘲讽
只比前者高一费却能换来更多的用法,何乐而不为呢。当然觉得会爆牌,有点卡手的换成工程师学徒啥的也可以。
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完成任务的关键卡,能获得8张完成任务的法术,在10张过牌的情况下绰绰有余。并且很多时候奇迹也是靠他们来创造的。
2张魔典是为了能1费丢下去。1费魔典2费秘书学家3费奥秘,你猜我是什么形态的法师?
1张宝典是因为两张有点卡,虽然提高了任务完成的速度,可是我过穿牌库,然后在启动那回合做完任务也可以啊。前期宝典卡手没空间过牌的话容易死于没冰系法术。
雕文中,优先级最高的是冰系法术、过牌、和雕文,具体情况具体分析。一般打德的话冰环和暴风雪高于冰箱;打牧师冰箱优先级高;手里没过牌当然拿奥术智慧。
1张鬼影巫师谁用谁知道,超好用,1费镜像不卡手,镜像加末日、镜像加苦痛都是不错的combo。
在最后两个卡位上我选择了伤害与冰冻兼顾的寒冰箭和让秘法学家更稳定的奥秘冰甲。
这两个位置选择很多,可替换卡牌有提高任务完成速率的法术共鸣、工程师学徒等过牌众、内战偷鸡的(防以眼还眼)奥秘吞噬者、火球、火山药水,甚至冰爆都是可以考虑的。
二、对局
首先斩*方式:
手里有2张熔岩镜像、2张巫师学徒、1张幻影中的任意4张都是可以配合大法师完成斩*的,方法如下:
2张熔岩镜像 2张巫师学徒:学徒 学徒 镜像 镜像 任务(8费)
1张熔岩镜像 2张巫师学徒 1张幻影:学徒 幻影 学徒 学徒 镜像 任务 (10费)
2张熔岩镜像 1张巫师学徒 1张幻影:幻影 学徒 学徒 任务(10费) 镜像 镜像 (3费)
如果获得了更多的combo牌:
3张熔岩镜像 1张巫师学徒:学徒 镜像 镜像 镜像 任务(9费)
2张巫师学徒 2张幻影:(需要3回合)幻影 (3费)学徒 学徒 学徒 幻影 学徒 任务(9费)
1张巫师学徒 3张幻影:(需要3回合)幻影 幻影 幻影(9费)学徒 学徒 学徒 学徒 任务(9费)
卡牌小tips:
鼠标悬停任务可以看手牌中那些法术是可以做任务的
开任务可以抽一张
巫妖王给的卡有偷随从的,安东尼在牌库的要抓紧了,学徒问题不大
雕文、宝典、魔典给的奥术智慧、雕文、烈焰喷涌要防爆任务
找的冰箱先挂
无限火球法与冰法一样,允许爆1至2张牌的,爆掉安东尼的几率不大,学徒爆一个问题不大
雕文找个冰爆可以高效率的解掉巫妖王、莱拉等高威胁性的生物。
德鲁伊:
我们可是来抓德的,这个对局拿不下很亏,基本91开(快攻德37)
基本思路就是他管他跳费,我管我过牌。起手有宝典直接留。可以在对面3、4张手牌的时候打大哥防对面终极赖皮。K神德没斩*,只有变身的3点。青玉德基本双横扫变脸9或11点,有能力再防双野性加横扫再激活变脸的15点。现在德过牌很快,后期就像摊开打,牌很好算的。有些小德后期会变身然后一回合保证咬你一次,所以能把冰甲省都那时候再挂就稳得不行。
对快攻德的话,要看雕文众的发挥了,排序好的话冰环末日清场,安东尼冰环,复制几个学徒直接开任务打死都有可能。
牧师:
打牧师也很稳,基本82开(站场的牧师和龙牧55)
思路还是过牌控场,起手不用留冰箱,正常打,宝典可以直接留。对方偷到一个冰箱也别急,清完场多刷几个火球,伤害还是够的。后期有斩*的牧师空场伤害也很高,特别是宇宙。所以小王子变身以后尽量都以下回合会被破冰为前提思考打法。注意一下牧师的雕文找的是牧师的牌但宝典和魔典给的都是法师牌。
术士:
对各种术士都是小优,64开的样子。
术士的压力一般从山岭开始,起手找过牌和雕文。如果对手4费准时山岭的话压力有点大。但术士的各种aoe对我们而言如同废纸一般。这个对局优势在于有时候学徒任务踢都把术士踢死了,再不济三学徒刷几个火球也打的死。
骑士:
对快攻骑28开,对慢速骑82开。
有鱼人的对局不是很好打,起手要留寒冰箭去解决烦人的根源——领军。也是一个控不住一回合就要被破冰的职业。对慢速的就好很多,但要防314找的脏鼠和dk后的技能*。注意一下佛丁尽量别*,对方变身后尽然让对面满场吧,还有可以留个寒冰箭或者找个冰冻药水啥的冻脸。
萨满:
各种形态的萨满都不好打,他铺起来太快了,一回合控不住就嗜血破冰了,37开的对局。
进化的随从真是防不胜防,大家小心9费的市长和6费的蛛魔拆解者= =
法师:
法师也不好打,有冰箱有直伤,还有各种奥秘。总的来说对方法师越后期越好打,但最多也就55开。
讲一下内战。有时候内战不止无限火球一种赢法,主要还是看谁冰箱多。有一次我安东尼被爆了,但靠先完成任务,学徒站场开任务踢一轮先破冰带走了对面。
战士:
海盗战19,非海盗战73
遇到海盗战赢的概率比较小,这个光头直伤太多了,光武器就砍死我们了,冰系法术根本控不住。不过赢的方法还是有的,但不要想着去完成combo,不存在的。前期尽量控住,雕文啥的开出火门、炎爆、火球、冰箱的话还有一线生机。拖到任务完成,然后去创造奇迹吧。
非海盗战的话,无限巨人战给压力的时间比较晚,不怕。任务战要看对面任务速率,顺便防一下脏鼠。对任务战的话前期可以先冰甲,后期可能触发不了。
猎人:
46开的对局。
猎人一定要冰系控场牌跟的上,雕文里的冰系法术优先级很高,不然别早早破冰就难了。猎人的强大在于他再慢也比慢速卡组快,有冰系法术控场他基本还是10回合前破你冰。这个对局该赌就要赌,爆1至2张牌是能接受的。
盗贼:
遇到的比较少......感觉应该小优。
现在的任务贼基本9左右完成任务,任务完成之后压力很大,所以在此之前疯狂的过牌吧。这个赌局冰箱的优先级高一点。
对奇迹贼真不好说,参考以前的贼对冰法。
三、总结
总的来说,无限火球法就是来抓慢速的,如果你觉得环境里快攻多请换卡组。至少笔者在3级至1级分段还是德鲁伊居多的。使用无限火球法的时候切记不要放弃希望,合理的构筑换来的是稳定的、良好的排序。相信卡组,卡组也一定会给你回应的!很多时候,下一抽、下一次过牌,就是柳暗花明又一村。
四.后记
玩这套法师有点小时候玩游戏王老埃卡组的即时感。各种抽牌(过牌),然后威吓的咆哮、一时休战啥的(冰系法术),最后集齐5个组件获得胜利(大法师加4学徒)。所以最后希望大家秉着一颗不到最后山穷水尽之时绝不放弃的心来使用这套卡。
什么?我的血量已经是风中残烛了,但我的表演,才刚刚开始!!!
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