凉了?韩国国民网游撑了21年停服,续作Steam好评仅54

凉了?韩国国民网游撑了21年停服,续作Steam好评仅54

首页%休闲益智百战坦克双人版更新时间:2024-04-22


大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

《疯狂坦克 V2》:刚停服就出续作?

游戏平台:PC

说到《疯狂坦克2》这款21年年的老游戏,当年全盛时期韩服就有1500万玩家加入这款游戏,而整个亚洲区就有5000万的玩家,可以说是很能打了。当年开发商CCR甚至自夸,韩国的网吧如果同时举办两场比赛,一场是《星际争霸》,另一场就是《疯狂坦克2》。

《疯狂坦克 V2》作为《疯狂坦克》IP新作,在继承《疯狂坦克》的游戏性,保持原作端游的战斗进行方式的同时,改善了原作端游的缺点“无聊”。而且《疯狂坦克 v2》于《疯狂坦克2》停运的2020年12月31日开启抢先体验,明显是接之前《疯狂坦克2》的班!

游戏目前在Steam抢先体验中。据悉,《疯狂坦克 V2》目前能选择的角色有12款,但是从抢先体验开启之后开始,每两周添加一款坦克,满足玩家们的需求。不过目前Steam好评率仅有54%,游戏近战太强以及网络太卡是主要问题。

玩家评论:

——能随便跳的坦克,一开始,就可以跳过半个图,地形如同虚设。还帮你算好了对面目标距离,你只需要照顾风就好。个个都是近身战士,开局两个一组跳过来秒人,你连动的机会都没有,你TM这是疯狂坦克??百战天虫?还是超级玛丽??

——特别喜欢疯狂坦克,十年前的老情怀,只是房间实在太少,是因为太早了么?如果美服人数不够希望能和其他人数多的服务器合并。

《全网公敌》:一篇新闻就能破一起诈骗案?

游戏平台:PC

《全网公敌》是一款和人肉搜索相关的游戏,同时结合了网络暴力、大数据、隐私泄露等社会问题,剧情向的解谜游戏。剧情设定参考了真实事件,所以从一些人物形象设定图上你也能看到一些熟悉的身影,玩完游戏也能联想到现实。

实际上,《全网公敌》 不仅是一款解谜游戏,它还满足了人们的窥屏*,需要你从一篇新闻开始,去偷窥别人的隐私来完成游戏。游戏的质量很不错,Steam好评率高达93%,还入围了中国独立大赛最佳设计和最佳叙事,并且拿下了 GGA PC游戏赛区金奖。

玩家评论:

——非常好的构思,非常好的想法。一个优秀的想法表明这款游戏已经成功一半了。这款游戏有一个很好的IP,同时也做出了一个不错的大体框架。但可玩性细节以及游戏中的人机操作还有很大的改变空间。非常期待后续更新!!

——首先声明,这是个不错的游戏,内容完全对得起售价。但是我想指出一点,这个游戏太缺乏互动了——不是更多的地方要点击才算互动,而是说,玩家在整个游戏中几乎就相当于一个看客,打了四个章节却几乎影响不了任何事情。

——这游戏玩着玩着就进P站了,是我万万没想到的。

《超阈限空间》:欺骗大脑的视觉解谜独立游戏

游戏平台:PC

《超阈限空间》是一款基于强制透视和光学错觉元素、充斥着视觉假象的第一人称解谜游戏。在游戏中,玩家将置身于各种梦中曾遇到过的类似场景,各种不符合常理和逻辑的梦境将带给玩家不一样的体验。玩家必须转换视角,打破常规地进行思考,才能从梦境中醒来。

实际上,视觉错位与视觉欺骗在我们的生活中早已屡见不鲜。《超阈限空间》流程中就包含大量视觉欺骗和艺术,通过3D形式来展现,游玩起来也更加的带感,常常会有“不识庐山真面目,只缘身在此山中”的体验。

玩家评论:

——不建议在游玩该游戏之前观看有关的视频内容,否则游戏感觉会大打折扣。同样的,不建议查询游戏攻略。推荐一次性游玩至游戏通关,大概时长2h,游玩时请带上耳机,沉浸感会大幅上升。

——这究竟是一个神经病患者想对世人说的话,还是一个天才对自我和世界审视后发表的长篇阔论,还是一个疯子的自言自语?

——我以为我看透了剧情,没想到剧情看透了我。

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