在1920年遇到巨型机甲——Jakub Rozalski科幻作品欣赏(多图)

在1920年遇到巨型机甲——Jakub Rozalski科幻作品欣赏(多图)

首页动作格斗巨型机甲更新时间:2024-04-27

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Jakub Rozalski自称Mr Werewolf(狼人先生),是一位波兰艺术家。他创造了大量的超现实题材作品。巨型机甲,人型战斗兵器,狼人,巨怪都是他作品中出现最多的元素。

在这位Mr Werewolf的个人主页写着:howling at the moon

他的作品中最著名的就是1920 世界系列作品。顾名思义,这是指1920的那个年代,然而如果结合作品中的一些战争场面,其实可以追溯到1919-1921的苏联-波兰战争。战争结束后,双方都宣称自己赢得了胜利。不过很多欧美史学家都对波兰在战争中的表现给予了肯定。引用英国军事史学家富勒将军的观点:“西方国家应该要记住,波兰在1920年曾经拯救过整个西方文明”。

在Jakub的1920系列作品中,他不仅仅表现钢铁机械的的力量感和乡间风光之美,对战争的残酷也有自己的表达。

1920-the expedition

MGS - green fields (如果抗日战争能用上这些机甲的话……啧啧啧)

1920 - better watch out, he really likes mushrooms

1920 - far from the front line

关于创作,Jakub Rozalski说:

“我喜欢野生动物。说实话,在冬天,从我家门前数百米的地方,你可以遇见一群狼群,山猫或一群鹿,这激发来了我的想象力。波兰的山脉在一年的任何时候都是美丽的,但我最喜欢秋天和冬天。当一切都被雾覆盖,灰色和棕色占主导地位,你可以感受到这种神奇的光环......想法,故事和印象忽然进入了你的脑海!”

1920 - storm catcher

1920 - a walk through the woods

MGS - Gray monster MGS是Jakub为电影创建的概念作品

1920 - something strange in the desert

1920 - Polanian rebels (Polanian应该就是暗指波兰了吧)

1920 - first harvest after the war

1920 - the youngest sister

1920 - guest from the west

恬静的午后,村民干着农活儿,

巨大的人形机甲在远处若隐若现,

战争机器在田野乡间守望远方。

如果没有战争该有多好……

1920 - battle before the battle

那些作品中的钢铁巨物让我们深陷蒸气朋克带来的浪漫之美。

蒸汽朋克是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。蒸汽代表了以蒸汽机作为动力的大型机械。蒸汽朋克的作品往往依靠某种假设的新技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点。

1920 - the march of the iron scarecrows

你是否和我一样隐隐感到巨物恐惧?

1920 - silent guards

1920 - price of glory

1920 - winter patrol

1920 - you reap what you sow

1920 - Polanian lancers on the patrol

1920 - fisherman

1920 - advanced harvest

1920 - the end of the known world

1920 - laundry day

1920 - emergency landing

1920 - reap

1920 - overview

1920 - on the wings of the wind

1920 - take your dog for a walk

1920 - red wreck

1920 - duck hunting

1920 - red dragon

1920 - wind gambit

1920 - big role

1920 - no man’s land

1920 - breakfast is coming

1920 - green fields

1920 - milky way

1920 - Polanian resistance

1920 - shogunate

4.45

1920 - lunchtime

下图为一些创作过程中的设计细节:

由于Jakub作品的才华,游戏公司也与他合作。Iron Harvest是一款即时战略游戏,游戏中大量美术工作由Jakub Rozalski创作。

在一次世界大战之后,欧洲的农民在翻犁田地时发现了大量的未爆炸物品、铁丝网、武器、弹药。他们将这些统统称之为钢铁收获,即Iron Harvest。

“当传统与现代性发生冲突时,世界仍然充满了许多神奇和秘密。”

—— Jakub Rozalsk

Jakub Rozalsk

后续我会继续分享Jakub的作品的,

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