打快打慢都足以!DK控制法上分心得分享

打快打慢都足以!DK控制法上分心得分享

首页动作格斗节奏快打更新时间:2024-05-07

卡组代码:

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在这濒临尾声的狗头人版本,天梯中的奥秘法还是挺常见的,但在笔者看来,用慢速的控制法上分似乎也是可以的,在此不忍分享下一点心得。

卡组介绍:

我放弃了乌鸦,感觉用来比大小抽法术牌实在有点浪费,而且其本身身材太差,感觉太过鸡肋;而是带了一张爆牌鱼,面对不少慢速卡组经常可以取得奇效。

两张脏鼠必不可少,拉倒对方的关键牌就非常赚,当然不建议起手用,一般在6费配合变形术或火球能更好一点。大量的AOE你懂得,两个巨龙之怒,两个暴风雪,一个烈焰风暴,两个冰环对于控场和清场都是不错的选择。两个苦痛用来过牌已经够用了,一个游荡恶鬼用来针对青玉德或是牧师,而像麦迪文、奥兰纳、红龙女王等大哥都是后期的王者。

相对来说,这套卡组用来抓快攻非常试用,面对快攻骑、动物园、毒瘤德、盗贼等都有着强大的战斗力,毕竟我们的AOE法术实在太多。当然,用来打慢速卡组也是不错的,比如说魔块术,变形术可以令对方无法复活恶魔,大乱其节奏。

若问最怕什么?很简单,怕比你更厚的卡组,比如说恶毒龙牧,对方有太多的大哥让你解不完,面对无限火球法同样很难打赢,面对青玉德倘若迟迟抓不到恶鬼也会非常尴尬。

对战心得:

我是从5级开打的,遇到了很多铺场的快攻骑,胜率基本能有60% ,毕竟我们的AOE实在太多,起手找奥数工匠、末日、苦痛等低费牌,当然,奥数工匠千万不要在低费扔下去,这是用来配合暴风雪等法术起到清场 回血的作用。指望抢死对面不可能,基本每一次都要耗到对方进入疲劳阶段,千万不要大意哦,一定要合理的利用AOE。

面对毒瘤德、动物园、节奏贼等诸多偏快的卡组同样是优势对局,打法雷同,就是本着耗死对面的原则,千万不要用来进攻。

遇到了几次奥秘法,胜率能有55%左右,其前期的法术反制确实非常头疼,但这点没有太好的办法,后手还好,先手被很容易被反到法术从而导致血量吃紧,起手去找末日、奥数工匠吧,能活到7费以后,我方优势就会很大啦。

遇到不带林恩的魔块术肯定是优势对局,倘若带林恩,就要看你的运气啦,脏鼠拉出林恩给他羊掉基本就是稳赢,倘若对方弄死了自己的林恩基本这局宣告失败!

没打过内战,或许玩家还是普遍不喜欢控制法,也许是较为枯燥的缘故吧。

青玉德并不多见,一定要第一时间去找恶鬼,倘若恶鬼迟迟不来,对方把场面不断养大就很难打了。

不得不说,牧师的形态依旧很多,如前文所提,恶毒龙牧还是挺多的,由于其卡组更厚,经常有解不完的大哥,这是没办法的事情。个人感觉打牧师可以起手留下DK,越早变身越容易在场面上占据主动。当然,这年头经常碰到抄家牧,这就会更厚了,弄不掉大主教基本很难打。总体说来,打牧师胜率并不高,除非指望脏鼠拉到其关键牌,不然牧师的大哥实在太多,你根本解不过来。

一般说来这套卡组稳定性还是有的,但不会太高,熟练工能保持60%左右的胜率就已经很不错啦,虽说慢了一点,但用来上传说还是可以的,不知你喜欢与否?

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