在街机厅那个信息获取能力相对贫乏的时代,有关街机的一些冷知识却意外的统一,像是什么恐龙不捡石、铁钩不吃分、1P不打BOSS、三国不点火等。这些看似荒谬的理论从各个街机厅传播开来,也成了街机圈子很多不成文的规定。
但更多时候,由于街机厅盗版游戏横行,导致很多玩家苦心练习的各种技术实际上都不能被官方认可,甚至有些游戏整个就是民间仿制出的作品,其中最有代表性的就是《恐龙快打2代》。
在天真的学生时期,很多玩家都以为“无限子弹版”就是《恐龙快打》的正统续作,所以大家都会将它称作《恐龙快打2代。因为游戏里不限制子弹射出的数量而得名的“无限子弹”其实游戏整体难度不降反升,游戏里对应玩家的能力提升,敌兵和BOSS也相应获得了加强,打出的伤害高了不止一倍,只要被轻轻碰一下就有可能当场暴毙。
当然,这款游戏也有很多让人眼前一亮的设定,否则也不可能火遍各大游戏厅成为口口相传的2代作品。无限子弹是其一,其二则是金砂护体。尽管这里的金砂被很多玩家辟谣说是钱袋,但还是对这种叫法难以改口。2代里的金砂道具不仅可以奖励五千分,而且还能很长一段时间获得无敌buff。如果是BOSS场景中捡到金砂,相信很多玩家都能做到速通BOSS的成就了。
另外一个在街机圈被盗版作品制造出的假象就是《惩罚者》的通关机技巧之一——摇红人。在当年几乎所有《惩罚者》玩家都知道摇红人的技巧,从三关开始,玩家遇到的那个关键人物红衣机枪手开始就可以进行操作了。只要抓住红人左右不停摇晃,就有可能进入传说中的无敌状态。
这个近似于上帝模式的技巧对于很多新手玩家来说很有诱惑力,只要是无伤通关,绝对能在学校吹上半个月了。
可在多年后我们蔡知道,《惩罚者》是不存在这种技巧的,所谓的摇红人只不过是盗版游戏出现的BUG问题。只要玩家通过模拟器去体验这款游戏,就会发现无论如何都打不出这种技巧了。这也再次证明了盗版摇红人的火爆程度。
同样被盗版误导了玩家十几年的奇怪设定可不止《惩罚者》这一款游戏,同类型的《快打旋风》也存在一个让人爽感拉满的鞭尸技巧,即在干掉BOSS的时候利用慢动作机制打出额外的分数,来获得奖命分数,有时两个玩家甚至能在一关就刷够五条命。
直到街机时代落幕很多人的都不知道,实际上这款游戏并没有街机版,我们在游戏厅玩到的也仅仅是SFC盗版移植过去的。真正的《快打旋风》也不存在刷分技巧,BOSS被消灭就真的不再受到攻击指令的影响,无法再捡起来继续鞭尸。
如今随着街机时代的落幕,很多街机游戏早已不再像当初一般火爆,那些曾被口口流传的游戏技巧也早已被淡忘,可在很多街机玩家眼里,这些才是我们懵懂时期最宝贵的一笔财富。不知各位是否知道这些所谓的通关秘技呢?又被盗版作品误导了多久?都欢迎在评论区分享出你的故事哦~
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