蝙蝠是CR卡牌库中非常灵活的轻空战卡牌,自身低费和数量的双优势能够在战场上起到很重要的辅助和防守性,那么当我们在刚拿到这张轻型空人海的蝙蝠时,如何快速掌握其实用玩法思路呢?【蝙蝠玩法解析】
卡牌属性:蝙蝠是我们在(A5)赛场中解锁的普通军队卡牌,费用消耗为2点(低费兵种)。卡牌能够召唤5个血量很低的空中蝙蝠作战,利用这5个蝙蝠在防守和辅攻上的运用都很出色,在敌军的防守火力被前排肉盾兵种抵挡了的情况下,蝙蝠可以逐一围*对手防守卡,来形成轻型平推。且较低的圣水即使被敌军解除也不会出现过于亏损的情况。但是蝙蝠的低血量会惧怕敌军溅射法术秒*。
防守解析:蝙蝠除了辅攻方面能够起到很好的轻作用外,防守解卡更是一大亮点。空战优势在对抗敌军目标为地面的卡牌时克制会很大,如果还能够有其他单位牵制或者拉扯,可以从中赚取到很多费用。其次即使敌军属于空军兵种,数量的优势也具备一定拉扯效果,如牵制对手“地狱飞龙”或者“重甲亡灵”时会很合适,性价比非常高。【热门组合和被克制卡牌】
蝙蝠 攻城槌:蝙蝠在搭配攻城槌时能够提升较高的突破稳定性,当我们使用攻城槌进攻时由于目标为敌军建筑,会很容易受到敌军人海或者单体防守卡对抗,这时在火力被攻城槌吸引后,蝙蝠可以帮助其解卡,之后搭配双野蛮人进攻。如果手中还有“电击法术”,其突破性更为强势。
蝙蝠 迫击炮:这个搭配属于偏“自闭消耗”的流派,迫击炮的射程很远,在我方桥头区域即可锁定敌军防御塔进攻,当我们使用这张卡的瞬间,敌军多会使用卡牌防守。这时蝙蝠的辅助解卡很合适,如果敌军使用目标为地面的单位,蝙蝠能够克制对抗。如果是单体空军则拉扯牵制,让迫击炮能够更稳定的消耗。 被克制卡牌:电击法术公主 解析:这张卡牌虽然在轻辅助和解卡上会很灵活,但是数量的优势和低血量会被敌军AOE单位克制。“电击法术”是很常见的轻法术卡,使用率非常高,这个单位可以直接瞬秒蝙蝠,所以当敌军有小电的情况下,蝙蝠要避免作为关键卡使用。“公主”等AOE军队卡具有范围输出的能力,在锁定到蝙蝠时,也能够集中克制解除。【蝙蝠的优缺点】
优点:卡牌的优点为费用很低,且具有空人海属性,较低的费用不会容易出现卡手情况,使用上灵活度很高。其次空人海的属性在解卡上的强度很大,对于很多目标为敌军兵种都可以克制,非常容易出现防守赚费的情况。 缺点:蝙蝠的缺点在于血量非常低,容易受到CR中热度非常高的“电击法术”克制,且很多具有AOE属性的单位都能够防守这个兵种。其次较低的血量,如果没有肉盾保护的情况下,无法对敌军防御塔造成任何伤害。 蝙蝠在实战中具有很出色的轻辅助和防守能力,利用空人海的优势无论是解卡赚费,或者辅助进攻其表现都可圈可点,较低圣水在使用上也不会出现卡手情况。