《太吾绘卷》纯技艺流长篇攻略普及与杂谈 萌新慎入

《太吾绘卷》纯技艺流长篇攻略普及与杂谈 萌新慎入

首页动作格斗夸张兄弟更新时间:2024-04-21

太吾绘卷在经过几日的发售后火遍了中国的互联网,众多玩家都为这个写实 (硬核) 的武侠世界 (蛐蛐模拟器) 所深深地吸引。

在经过这段时间不眠不休(雾)的游玩,阅览各位太吾的人生经历后, 我终于从仇*与坏档的尸山血海中爬了出来。

经过总结,这个武侠世界在网友们的手中大概是这几种情况:

天下布种

再斗一盘蛐蛐

我变绿了,也变强了

大家基本都在游玩和写小说(?)之间不断轮回,讨论例如飞剑流,巨剑侠和六指琴魔等武学流派的优劣以及“今天你绿了吗”

和“我又生了个哪吒”

所以我觉得我应该成为nga中的一股清流(泥石流),为建设美好的 太污 吾世界献上一份力量!

故特此奉上一篇根据个人经历所写的太吾技艺研读安全手册,请诸位过目。

开始前需要了解的:

在选择这条路线之前,我们要明白为什么太吾要练习技艺等级?

这里我放上两幅图作为例子

大家可以发现,

每个门派的功法和各个流派的武器都有着使用需求

以及发挥程度

的说明,除了基本只能依靠装备增加和研读武学功法的三个数值外,还会有一到两个数值方面的要求我们研读对应的技艺书籍。

有时候一把发挥百分之130的低阶武器要远远胜于一把发挥只有2,30的高阶玩具。

功法也是同理。如果你不通音律乐器,却要强行使用高品的魔音功法,那你打出来的伤害可能只有低阶魔音功法的三分之一,而高阶功法需要更多的架势以及消耗更多的蓄力槽。所以为了让到手的高阶武学和神器发挥作用,研读对应的技艺就显得势在必行了。

上面说的都是屁话,其实只是觉得这么玩好像会很好玩的样子。

技艺修习的不可替代性:

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但也有人会说,“我研读武学秘籍也能起到同样的效果啊,只要武学造诣上去了一样能够满足武器和高阶功法的使用需求,有什么必要去浪费时间研读技艺呢?”

首先,我们可以发现武器的发挥值其实是可以超过百分百的,然后我们也会发现,一个人的武学资质 造诣要达到让武器发挥百分百甚至更高的数值,势必就要将对应的武学功法研习到超越要求数值的高度。以上图的峨眉超阶神功为例,要发挥百分百的效果至少要令各数值总和超过1500以上,我们去掉悟性和定力两个天生数值需求以及初始的一定双技艺资质,我们要发挥到百分百的属性,内功资质 造诣至少要在800-900以上。而峨眉一排的功法全部通读下来你最多只能获得280的造诣值,就算天赋极高,也最多是在400左右,我们需要用其它门派的内功典籍去填这个500范围数值的巨坑,显然会是一个漫长且难以完成的辛苦工程。而这还仅仅是内功的需求,再算上对应等级的绝技,身法,以及攻击性武学,这个数字将会被不断扩大,用武功造诣单纯的去填发挥值的做法越到后期就越加显得难以为继。

但事实上,每个门派的功法都有着自成一脉的技艺需求,只要你研习了相应的技艺;例如峨眉派的道家和佛家技艺,你就可以让所有的峨眉功法发挥程度获得提升。而并不是每个门派的技艺需求都是不一致的;例如百花和璇女门同样需要音律上的造化。峨眉和金刚,少林同样对佛学典籍有所需求;就连最奇葩的血吼教,也在奇门暗器上有着毒术的技艺需求。

在这个游戏中,以往埋头练功闭关修炼武学的单一思路显然不再适用。太吾绘卷在游戏的方方面面上都引导着你通过在技艺上的修行投入获得这个武侠世界独特的完成方块,或许在前期你用不到它,但是越是进展到游戏后期,你就越发无法忽视这一重要的游戏元素。

与书籍研读有关的属性

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坚毅:七元赋性之一 直接与你在研读武学功法以及技艺书籍时的耐心(耐久度) 挂钩,坚毅越高,你在研读时的耐性(血条)就越长

悟性:人物主要属性之一 决定了你在研读书籍时,人物悟性条的数值

这个上限越高,你的初始获得数值就越高,使用对应的能力进行书籍研读就越容易。在幼年(应该是16岁之前)以及老年(30岁之后)悟性会获得提升,而在两者之间的中年时悟性则会有所下降

书籍研读时会出现以上属性,消耗时间固定为10,可读次数自不必说,一但用完这本书就会消失( 这什么鬼设定,话说用完?) 。

所以大家在购买书籍时一定要记住尽量购买残页较少并且残页不连续以及不在开头的书籍。

这种书籍会在阅读残页的时候让你知道什么叫残忍,而开头123连续残缺的书页可以让每一个头铁硬读的人知道什么叫做知难而退。

研读难度:

每一个种类的书籍的研读难度都与你的资质与造诣直接挂钩,越是高等级的功法对资质和造诣的要求就越高。例如上图,我的绝技资质高达80,研读绝技书籍的难度只有百分之50;而软兵的资质只有可怜的2,研读难度高达百分之600。 (武当掌门送我这本典籍的时候我满心欢喜的去学,然后我一头撞死在残页上) 。研读难度越高,你阅读的进展就越慢,相应下方能力使用时的悟性要求就会越高。在研读难度过高的时候,下方的能力块大多数都会因为上限不足而无法使用,基本可以说,低资质 低造诣掐死了你对应武学技艺的进路。(包括蛐蛐)

小结:根据以上属性,我们可以简单的获得“读书时一定要换上悟性装备的结论”,一套悟性套装,一只加高坚毅的蛐蛐,能够让你在读书的路上事半功倍,所向披靡。

技艺流前期注意点:

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弱不禁风,没有功法傍身的我们连遇到野怪都要避让,更不要提扫荡窝点了,这导致我们的威望以及恩义变得捉襟见肘异常珍贵,尤其是地区恩义。

利用好高名誉时祠堂的作用

有资源就升级驿站

建造多个居所扩充可用人力

长街赌坊造造造,前期经济收入就靠这个了

甘泉造个茶馆就可以拆掉了 (你不造都行,反正颜值高仁善立场加高技艺很容易刷好感度)

拜帖一定要选对!!!

正派简单邪派铺张,选错吃大亏。

技艺上限是否会受到剑冢的限制?

一开始我也苦恼这个问题,因为我在读完七品医经后谷主就不给我书了,导致我以为剑冢不解锁技艺书籍也不会解锁,但实际上是不会锁住的。

(后来我才发现这个谷主身为百花谷之主居然只有绘画稍微高点……)

如何获得更多以及更高品的技艺书籍?

这应该是很多玩家关注的问题了。

因为我们前期打不起架 (简单难度可能随意打) ,所以我们失去了野怪掉落这一重要的技艺书籍获取来源,并且因为我们需要经常到处游历,(蹭各个门派的技艺建筑物)而没办法在太吾村刷每日商人的好感度。

但不要气馁,每年新春的时候都记得出门一趟,高技艺杂学会让你在商贾云集的奇遇中顺风顺水,在这个时候享受一把挥金如土的快感吧。

不可回避的是,就算这样也不能缓解我们前期书荒的问题。

所以接下来请各位记重点了

我们点开各个npc的对话面板,点击修习,第三选项的请教技艺看到了吗

这就是我们技艺流前期获取基础书籍的主要方式,以及中后期解决买不到对应技艺的高等级书籍时的重要途径。接下来待我详细介绍这个对话选项的可扩性。

请教技艺:

请教技艺与请教功法不同,你像同门请教武学功法时他们不会掉好感度;而请教技艺会掉。

因为请教技艺时他会给你一本对应稀有度的技艺书,根据这本书的稀有程度将会决定对方的好感值掉落多少,到了六品开始,好感度掉落会夸张到促成兄弟反目,夫妻家暴的程度。(太真实了)

所以各位在请教高等级技艺的时候一定要注意对方的好感度是否足够你进行 挥霍 哦。

大家需要注意,每个门派的人能够请教的技艺选项都不一样,例如百花谷的人只会教你音律,医术,织锦;而武当的人只会教你道法,诗书。哪怕他们的门派下有其它的技艺建筑,他们也不会提供技艺请教的选项。

所以在启程游历以及选择出生点时,务必选择有进行自己想学习的技艺与内功授艺的门派地点,或者选择稍微偏向地图中心交通便利的地方。

有些人会觉得掌门一定是门派内技艺造诣最高的人。以至于出现在请教掌门技艺时掌门说“我没什么可以教你的了”的时候就觉得自己后面暂时没办法学习了的思路。

但我在玩书生号的时候,每到一个门派都会先跟掌门进行一场较艺,在较艺时我会详细记录对手的每一个技艺资质;资质越低的技艺对应的造诣就会越低,我选择时战胜的几率也就越高。

也就是说,其实NPC能够传授的技艺上限是与他们资质挂钩的,资质越高的技艺,NPC所能够传授给你的技艺上限就越高。

所以大家要多留意门派内高层中那些对应传授的技艺资质较高的NPC,不要疏远冷落了他们,他们就是你们的金主。

每个季节更替的时候都要记得去和他们搭讪较艺哦。

另外值得一提的是,只要送对了拜帖,加上超高的颜值数值,掌门的初始好感度往往会是五颗心,只要是与你立场相符的掌门, 你搭个讪 ,较艺一场,基本就能直接结交好友 义结金兰。

如果你对自己的PY能力有信心的话,也可以尝试和他们示爱(划掉)表达爱慕之情。其它的私货我会在下方详谈时提到哦。

因为请教技艺会掉好感度的关系,前期一些低水准低稀有度的技艺只要像掌门这样好感度超高的npc或者支持自己的同门请教就可以了,到了七品开始的技艺只有向高资质的NPC请教才能获得回应, 所以这些高资质金主一般是一用即丢的。

你要记得把握好请教的时机,拿到能拿到的最高级的技艺秘籍。毕竟请教完后好感度*到融洽甚至更低你得重新开刷了

请教技艺是个技术活,勤看勤查你的同门户口本,同时你也可以跟他们进行较艺,除了获得好感度外,这也是你威望获取的主要途径。我们技艺流什么都缺, 就不缺肝和耐心

技艺高除了帮助武学和使用装备外还有什么帮助

高通读的技艺会为你带来对应的技艺建筑;有关的技艺建筑你可以在太吾村建筑解锁科技图上看到,这里就不详细铺开赘述了

唯一需要强调的是,一定要尽早专精升级一个能够为村子招揽新人的技艺,解锁对应的六品技艺建筑(如佛塔织造坊等),这样才能在商贾云集的奇遇刷出对应的图纸。

否则等你村内的建筑全部因为没人而停产罢工时你就基本可以打出GG了

大部分的技艺能力都能为你带来独特的收益效果;例如医术和毒书能提高你在大地图上的治疗和解毒效果,而杂学的提高能够让你在捕捉蛐蛐的奇遇中更加顺利,更容易捕捉到对应的蛐蛐

锻造四艺让你能够制造更好的装备,这会直接影响你的通关进程

制造三艺让你可以做出一些稀奇古怪的东西

……高品级的产品在送人时能够获得不菲的好感度 (话说我们好像不缺这个?)

既然技艺提高了,那在较艺时的战斗力自然也就水涨船高。

或许你在没打过剑冢前打不过任何一个掌门,但是你却可以试试在较艺上按着他们肆意摩擦

基本来讲,只要你通读了一个技艺的两到三本书,你就在这个技艺的较艺上可以战胜绝大多数的NPC了。

较艺战胜身份尊贵的NPC能够为你带来一笔不菲的威望和阅历进账,在你的容貌出色立场仁善时更能够让你的较艺对象不分立场胜负的对你产生大量的好感。

而这就是为什么我说技艺高的人根本不愁好感值不够的问题。 (每个我遇到的掌门没过两月都给我收去义结金兰了)

个人经验杂谈以及部分私货 (正文)

其实一开始我也只是因为坏档(划掉)闲着无聊,打算换个思路开新档。之前拳掌,内功我都玩过一段时间了;埋头苦修四十载,朝倾夕覆,神功刚刚大成还没出山就胎死腹中的感觉实在是太难受了。

所以这次才想着玩一点奇葩的野路子;于是我才开始走上了纯技艺这条 不归路 康庄大道。

我姑且调侃其为书生流。

而作为一个奇葩流派,在开始游戏前,我们要明确我们的目的:

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尽可能的在第一代死亡前提升我们的技艺等级,明确第二代开始的武学思路,决定我们这一世的技艺学习思路。

第一世的一切都是为了第二世精进武学而服务。

除了裁缝锻造巧匠等装备制造业以及道法数术培养后代的技艺必然要学以外,其它要学的就是第二世所学武功对应的技艺与属性内功。

我所追求的全技艺修炼一代其实并没有太大的实际意义,因为大部分的技艺在正常游戏时都没有太多机会用到,毕竟每个流派需要的技艺虽然不同, 但是有选择主修的话,技艺修习4门左右就基本上抵达需求上限了

所以虽然我是通过我的角色成长写的心得,大家还是请根据自己游戏时的实际需求进行对应的规划调整。

接下来就开始说说我技艺号的游戏历程和一些心得吧

首先我选择的是比较诡异的028天赋

既然是纯技艺流,那当然是要将技艺特质拿满, (我之前是这么想的,现在感觉自己估计是脑子有坑) 之所以选择天人造化而不是古冢遗刻,主要是为了有一个稳定的内功资质。

有人会问为什么不把突破功法可以遗传的神锋敛彩点上……原因是楼主前几个档深刻地体悟到了这个武侠世界是一个与现实一样----极度看脸的世界,在这里艺高人胆不一定大,但是脸好是真的可以为所欲为的。

衣服可以直接大幅而有效的提高我们的相貌数值,十枚碎金则可以很好的帮助我们度过前期困顿的建设开荒期。

天人造化更是为我们在各个门派游学提升技艺时精进门派的内功心法以及实用绝技时提供有效的帮助,一代更多的有效积累可以让二世在起步时省去漫长的内功绝技修习时间。

在难度方面我将外道和侵袭调成了停止,除了战斗难度可以说都调到了最低的等级, 充分的说明了笔者到底有多菜

,毕竟我要开的是一个可以称得上是手无缚鸡之力的书生号。

各位可以根据自己的游戏水平调整相应的难度,但是我要提醒各位,修炼技艺是一个需要投入非常大量时间的工程,而在我们修炼技艺的前期,角色可以说是几乎没有战斗力的 (战五渣)

开场的义父对话我选了“不爱练武“这个选项,这能够拉高太吾的技艺资质。当然你也可以选择沛然决,这也是个相当不错的选择,能够让我们前期的玩法更加多变 (莽) 。

在经过了反复的 刷初始 筛选后,我选择了这个面板作为我上路的太吾。

在穿上天赋给的衣服后(有大佬整理了外貌取值,大家可以根据大佬的数值进行修改直接捏出天人账号,就不需要点这个天赋啦),角色的相貌达到了天人的数值。在这个游戏中,人与人的第一印象基本是根据你的外貌决定的,天人的外貌可以让我走到哪都十分吃香。(在后面我会说这个的实际作用)胭脂的天赋让我的技艺资质即使在均衡也显得数值十分惊艳,而立春的生辰提高我的悟性数值。

武功晚成 其实无所谓 可以让我在后期需要练武清理对抗地图上刷出的相枢时提供帮助,总体而言这可以说是一个相当完美的技艺流素体了。 (我捏的女儿真好看。什么?你说她是男的?可爱不就完事了吗?!)

开局老样子,鞋子木琴全都做出来,高资质保证我造的东西全都是中品的;任务的车轮不要修满浪费材料,自己再造一个中品的出来装备上。

靠着自己的高杂学多抓几只好蛐蛐,能抓到 20坚毅的最好,不过也没必要强求。 猴山其实可打可不打 ,石像就尽量不要碰了(差点被丢石头丢死)

出山后基本流程跟正常开局没有太大变化;选市集一系列的图纸,再选你要修炼的技艺相对应的建筑选项,然后修建祠堂-修建练功房 -出发去查看血迹

这里你需要注意下,如果你在奇遇里遇到的是你要去修习的门派自不必说(几率有点小,毕竟你出身地选择就已经占了一个几率了),但如果不是并且你没有点初始1w资金的天赋的话,你可以试试做一次恶人,把他身上的东西扒了换钱

这也是能够加速你开荒进程的有效方式。

(虽然我有1w开局但我还是把他扒了)

接下来遇到商人时优先购买的:

要修习的技艺书籍——增加悟性的各部位装备——增加资质的宝物装备

药品不管种类全部刮走,这个准没错;另外就是买点促织罐子和一匹骡子准备在旅行的时候用,其它的就可以随你自己喜好购买了。

接下来是对村子建设开拓的规划

首先我们要记住一句老话——经济基础决定上层建筑

太吾绘卷是一个十分写实 (硬核) 的武侠 (种田) 游戏。在这里你不但需要长得好看,天资聪颖,实力强劲;更需要你有一颗能包容整个世界的——钱包。

在这里,货币是绝对的硬通货,没有什么是钱买不到的!只要有钱,你不但可以获得门派大佬的支持,还可以让如掌门一样的强者自*。 (就是掌门) 只有你想不到,没有你做不到。这就是钱的威力!

自古以来,读书学艺就是一件砸钱的工程。买悟性装备,资质宝物,高阶典籍,升级技艺建筑,送礼培养感情,买买买刷商队好感度;

只要和练武学艺沾边,没有一项是不吃钱的。所以哪怕我们是高洁的读书人,也要学会如何快速赚钱。 (后悔怎么就点了个028不是082)

前期主要来钱的建筑当然是驿站茶馆市集,其中由于长街的建造需要1000铜币,这让长街的顺序不得不放到后位。

如果是1w开局的朋友,在这个时候也要尽量把长街的建造放到后面,最好规划出一个在拆除甘泉厅后能够让长街链接4个挂件建筑物的布局,因为长街附属建筑的经济收益前期无疑是最好的。

在完成以上建筑的建造后,技艺方面我们要优先在长街先把杂学的熟练度提升上去,解锁赌馆的建造;而建筑方面则优先升级驿站和祠堂,食物不够了再去升级市集赌场等不要威望的建筑物。

练功房造出来就够了, 反正我们基本也用不上它 。

有朋友可能要问为什么要这么快升级祠堂这个大家心目中的后期建筑,这里我就必须提一嘴了。

上文里我反复强调我们的威望十分缺乏,因为我们没有捣毁野怪窝点的硬实力,而前期技艺等级没有提升的我们基本与废人无异,只能靠欺负村里资质低的村民赚个20威望赚点零花钱用。

所以驿站前期给我们带来的金钱 声望不菲的双收益就显得十分重要,而祠堂则会在接下来的求学过程中成为我们威望进账的主要来源,不过在威望短缺的前期我们只需要升级的三到四级就足够了。

这个等级的祠堂可以为我们在声誉达到誉满天下时提供1000 /年的高额声望值奖励,足矣应付前期长街的升级和部分额外的声望需求了。

在以上的建筑基本完成后,我们就可以开始前往拜师学艺的地点了。这里需要注意的是,我们第一个找的拜师地点最好是正派人士居多的地方;

在游戏中我选择了广西百花谷边的地图作为我的出身地。这样我就可以剩下前往百花谷需要开通的声望,而在我待在百花谷学艺的时候,每回合哪怕是全都选择仁善的拒绝乞讨也能获得声誉的收益,再加上与掌门结拜的名誉上升,我们的收益在过年时基本可以确定达到誉满天下的程度,从而吃满过年时祠堂结算的威望收益。

在拜师学艺的过程中,我们的村民除了留3-4个外,其它都可以插到地里采集资源了,这时候选择了荒芜资源的人就会十分痛苦, (当然这和我没啥关系)

这样就能保证我们在学艺时可以随时遥控村内的建筑进程,比较懒的朋友或者威望不足资源花不出去的朋友可以把仓库升多几级,让储备上限更多一些,前期基本上就很难构成爆仓的情况了。

在谷内学艺时,我们要先调查谷内3个技艺中,在门内有哪些人的对应资质比较高,优先和他们打好关系。最快的方式当然是较艺 促织决斗,只要把好感度提高到可以结成好友基本就是我们的胜利了。

需要注意的是,跟身份高的人进行促织决斗需要付出不菲的代价……钱还好说,像百花谷谷主经常会在前期拿出2400左右的药材和你对赌,一输连底裤都输得输光。

如果对你的促织能力没有信心或者手头的资源不足以支持你败家一回,那最好还是谨慎考虑你的决斗对象。 (我要用决斗为大家带来笑容!)

另外如果你的促织过强也不要和立场处于唯我叛逆的人决斗,如果赢了对方让对方好感度下降就得不偿失了。

这时如果有人问我,“既然你说咱们的资质不一定是最高的,那我们是不是可以不要浪费时间跟掌门打好关系。”我一定要吟一句诗,你还是太奈逸夫了。

太吾绘卷作为一个硬核蛐蛐模拟器! (已经懒得打括号了) 在这个蛐蛐世界中,我们长了一张好脸,获得一个好身份(指仁善和太吾),拥有了双份的快乐,那我们要做什么好呢?

当然是,傍!大!款!啦!

这个世界最有钱的是谁?不是城主,不是权贵,不是富商,更不是武当掌门! (啊不好意思这个要去掉)

这游戏里最有钱的,毫无疑问是各大门派的掌门人。他们有着在弟子手中 搜刮 孝敬获得的各类奇珍异宝,家底丰厚。

只要和他们打好关系,哪怕平时你只是掉一滴血,他们都会用超品伤药帮你治疗。

(麻烦给我拿去卖掉,用我身上太浪费了)

但你们以为这就完了吗!

没错,大家可以看到,掌门指点了我一门紫色品级的指法 (可惜我太蠢没学会)

要知道在这个时候我才刚入百花谷没多久,游戏时间才两年左右,剑冢更是不可能打的。 (如果我学会了就没这个攻略了)

那么到底能不能这样越阶学功法呢?

一开始我也觉得,我没学会是因为我资质不够或者剑冢没打武功无法解锁,所以指点失败,直到我几年后去了峨眉……

大家看上面的资质图可以发现,我的拳掌资质只有20,造诣更是只有太祖长拳心法的10点。

但我 一觉醒来 峨眉掌门就教会了我这门五阶功法,虽然没获得对应的技能书,但是这门功法确实是直接学会了。

大家参考古冢遗刻的效果就可以明白,在前期获得一门超过当前游戏进度许多的攻击类法门有多么恐怖。而因为我佛道双修的造诣资质十分高超的缘故,这门功法的发挥程度我竟然达到了百分之104……这或许也是技艺类的一种另类出路了

言归正传,在这款 太吾傍大款指南 游戏中,拥有一个高级的NPC好友无疑能够让你如虎添翼。

甚至于只要能获得他们指点的一招半式,你可能就能在前期完成乌鸦变凤凰的转型。

以我目前游学的经验,如峨眉武当百花谷这些正派掌门往往是送礼送装备送药送功法最勤快的,而邪派的如五仙教主从未指点过功法。

大家可以作为参考,利用这一点学个一招半式,让自己在修技的路上更加顺利。

值得一提的是,我在去百花谷的路上,在同个地图的村落砸钱拐了个技艺资质很高的小乞丐,拉到同道后用威望推荐给了谷主当弟子。

这样的同门依然可以请教原先可以请教的技艺,同时还可以拉一波掌门好感度,未来还可以带回村扒装备(划掉)分享装备学武功。

不过后来我把她送给门派里一个技艺资质很高的副掌门当老婆了,直接把两个人对我的好感都拉到了不渝,让我过了一段舒心日子。

在潜心修艺打点关系的时间里,蛐蛐就不要去捉了,商贾云集的时候记得一定要收好村里的税款再上路。买东西的时候遵守:只买贵的不买对的。能用钱解决的就不要用好感度解决。

什么高品技艺书,六品招人的建筑物,买的时候眼皮不要眨,买了准没错。走奇遇的时候记得多踩福源,另外进门最好保证带上2w 的金币,不然很可能不够你花的。

要是一圈走下来什么都没嫖到那就SL,不要怂,使劲SL就完事。村里的居所一定要有3-4个,不然你的人力根本不够用,另外赌馆也要有2-3个,如果长街有4个附属位置就3赌馆1市集,没有就市集拆了3赌馆。在商贾奇遇的时候记得多多留意这两个建筑物。

我的升级优先度为3个居所平均升级-4级祠堂-驿站-市集-附属赌馆。

驿站是必满的,其它按着你的威望拥有值分配就可以了。而人力自然是越多越好,人力多起来你才能采到更多的资源,然后升级各类建筑物,所以居所的升级优先度也是相当高的。

再说到四处游历学艺,内功功法每一个门派的书都要学,造诣一定要拿到,至于要不要精进,研读哪些门派就看你决定后期走什么属性的内力了,这个攻略并不是为了纯新手准备的,所以这些我也不多谈了。

至于绝技方面的话,学各个门派的实用绝技就行了,拿了就跑不用强求。

另外大家在拜山头的时候,最好是按照正派-正派,正派-中立,中立-邪派,邪派-邪派这样的顺序去学艺;

否则当你从正派跑到邪派拜师的时候就会吃到一碗极其恶心的闭门羹。

我从百花谷学成出门的时候直接选择了就近的五仙教,每个人乞讨的时候我都是接受或者仁善掉,结果光是掉声誉就掉了两个回合。并且因为是前期,这段学艺经历导致了我的威望极度短缺,遥控村内建设变得十分恶心,经常卡威望升级不了居所等建筑。如果各位没有迫切学艺的需要的话,最好等威望溢出的时候 (这东西能溢出的吗)

再去邪派学艺,考虑到中立门派也有很多妖魔鬼怪,所以最好也同理。

关于纯技艺号怎么解决相枢入魔刚刚出现的问题,这个我完全是没有处理,才用了避战求和,割地绥靖的法子……

因为相枢出现的地方离我很远,不但要花费相当长的时间往返,还得花一笔威望去一个我不需要去的地方开通驿站;最主要的,是我不确定我打不打得过入魔的NPC。

这个问题就留待各位根据战斗难度的选择自行处理了。

那么有关技艺流的攻略就到此为止了 (话说这能算攻略吗?能算吧?)

佟白的人生尚未完结,目前我也只是刚刚进展到13年10月而已,所以这篇攻略更多的只是告诉大家如果要玩技艺流的话,我该做什么,我该怎么做,我该怎么开局这个样子。另外更多的反倒是和大家分享我在太吾绘卷发现的点点滴滴。

如果这篇文章能够让各位在玩技艺流时进展的更加顺畅平滑,那就再好不过啦~

也欢迎各位一起加入对书生流的探讨研究哦~ (guna我再也不会玩这种模式了)

最后附上当前的进展图

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