它是去年国产最佳独立游戏续作 这么简单的玩法居然也能如此魔性

它是去年国产最佳独立游戏续作 这么简单的玩法居然也能如此魔性

首页动作格斗懒鬼魔王2游戏更新时间:2024-04-17

《七勇者与魔王城》的续作《七勇者与魔王城Ⅱ》近期开放了测试,与初代作品相比,本作更改了被部分玩家诟病的战斗模式,在降低游戏门槛的同时增加了诸如寻宝、合成、自由加点等等趣味要素,画面风格也由之前的手绘变成了像素风,给人一种简约复古之感。虽然游戏目前尚处于游戏性测试,但是就现在可以玩到的内容来看,《七勇者Ⅱ》称得上是打发时间的利器。

游戏标签:Roguelike、冒险过关、像素风格

游戏平台:安卓/iOS

推荐理由:年度最佳本土独立游戏《七勇者与魔王城》正统续作

首先需要明确的是,《七勇者与魔王城Ⅱ》的战斗采用的是极简化的点击战斗模式,玩家点击想要攻击的怪物,则双方血量各自减去对方攻击力的值,举个比较好理解的例子就是《炉石传说》的战斗结算:

游戏的主线就是清理每一层的四张随机卡牌,包括怪物、食材、药草、木材等等,合理利用手头的武器并规划好每一次攻击,这些卡牌就会纷纷化为我们的Level和资源。

这样"以拳换拳"的战斗模式确实降低了操作门槛,而且作为一款本意是"硬核RPG"的游戏来说,这种战斗在某些时刻就显得尤其滑稽。比如篝火这个道具可以提供100%血量回复和50%理智回复,在打BOSS时居然也可以随!意!使!用!想像这样一个画面:你与BOSS激战正酣,方要一决生死之时,说时迟那时快,你掏出一个帐篷钻进去大睡特睡,然后再出门把等了你一天的BOSS收拾了……怎么想怎么觉得不符合RPG原则好吗!

游戏另一个让人眼前一亮的地方是道具合成。前文说过,石头、木头、药材等初级资源是可以采集到的,用这些初级资源通过合理的组合,就能制造出强大的武器、药水等战斗资源。游戏还很贴心地为玩家们准备了合成记录,方便大家在需要合成的时候按图索骥。

这个时候有同学会问,那万一死了,是不是像其他Roguelike冒险游戏那样"死去元知万事空"啊?这里就引出了《七勇者Ⅱ》的另一大特色——道具继承。就算你在某一关操作不慎阴沟翻船,新开的档直接会拥有之前的全部道具&合成配方,你需要做的仅仅是带上他们砍回去而已,不过有一点要注意,那就是等级还是要从零开始,所以千万别忘记加点!

怎么样,这么简单的Roguelike游戏,有没有想尝试一下呢?如果你还是对难度不放心,这里小淘可以给你打包票,最多两个小时,你就绝对可以通关一周目,至于后续的生存嘛,我只能说除了技术,还要看一点点运气了。

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