抗衡我的世界?腾讯沙盒手游《乐高无限》上线,却被玩家喷大杂烩

抗衡我的世界?腾讯沙盒手游《乐高无限》上线,却被玩家喷大杂烩

首页动作格斗乐高忍者元素之战中文版更新时间:2024-06-16

乐高相信大家都不陌生,将乐高IP移植到手游端将其制作成一款全新的沙盒游戏是一种什么体验呢?由乐高授权,腾讯自主研发的平台型沙盒游戏《乐高无限》在今天正式上线了。一旦说到沙盒类游戏,就不得不提到沙盒类游戏的经典之作:《我的世界》!在去年《乐高无限》刚公布时就有玩家称其是“唯一可以抗衡我的世界”的沙盒类游戏!足以见得大家对这款游戏的期待值之高了!

与《我的世界》中较为单调的生存模式不同,《乐高无限》在传统沙盒类游戏的基础上对游戏增加了各种模式,包括竞速、枪战等玩法。总的来说玩法是比较多样的,但问题的关键在于能否将每个模式的游戏体验做到最好?游戏开服至今,据玩家们的反馈来说游戏还是存在诸多不足之处。

乐高本身讲究的是自由拼搭,但是在《乐高无限》中,似乎只是简单的收集材料加上工具台就可以合成了。对很多热爱乐高的玩家来说,这款游戏并没有Get到乐高的精髓。在生存地图上,地形也是非常奇怪,而且建筑方块之间的颜色也是硬伤,不知道是为了契合乐高的元素还是因为其他的因素,颜色相近的不同方块之间很难区分,同时颜色也过于鲜亮。

除了传统的生存模式,游戏中还加入了竞速模式、枪战模式等等。对于喜欢探索新元素的玩家可能是件好事,但是对于在乎乐高这个IP和只关心核心生存玩法的玩家来说,模式一多就显得游戏过于臃肿了,游戏的流畅性也会大打折扣。

同时被很多玩家吐槽的还有整个游戏的UI设计,浓浓的王者荣耀风,怕不是直接照搬王者荣耀和吃鸡的界面!

从整个游戏的体验来看,腾讯借助乐高这个优秀的IP来打造沙盒类游戏的想法是非常不错的。正如这位玩家所言,这是一个沙盒类游戏,一切的基础都是基于最简单的生存模式,只有玩家能在游戏中自己建造出更好的东西,游戏才能吸引更多玩家,其他模式只不过是锦上添花而已!有玩家说这只不过是换了个乐高皮的“迷你世界”,说实话并没有这么夸张,但游戏本身确实存在很大的提升空间!

大家有没有在最新时间上手这款游戏呢?欢迎分享你对这款新游的看法!

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