火影忍者手游去年9月份上架的秽土三代,现在的强度就不用多说了,高段位里基本上是属于非ban必选的忍者,当初这个忍者的噱头是“技能最多的忍者,没有之一”,通过普攻的段数来切换不同的技能,一共是有六个小技能效果,三个组合技效果,确实是属于游戏内技能数量最多的忍者,但说实话,在实战中能够派上用场的技能也就那么几个,大多数都是笼子跟火,还有风遁的吸附以及组合技,最冷门的技能应该是水龙弹和那个雷遁,当初这个雷遁是用来打反手的,但因为切换比较复杂,所以基本上很少见到有人用这个技能。
每个忍者的技能详解都是可以在忍者详情界面查看到的,但很多玩家有时候不会太在意,我就是这样的一个人,有时候大概了解一下技能机制就上场了,技能详解就粗略的看一遍就行了,这样的结果就是会错过一些技能的机制,就拿这个秽土三代来说,有些玩家是不是习惯了普攻3A?也就是打到棍子转圈圈的那一段,然后再继续重复3A?但这样的情况下你的技能切换是会到水龙弹和雷遁的效果,想要用棍子加火打爆发输出,你就必须要再A一下才行,但有时候在实战中,这1A可能就会出大问题,要不就是技能空掉,要不就是对方替身,其实在秽土三代技能详解里就有一个被部分玩家忽略的机制可以帮到你。
这个技能机制大概是这样的,就是当你在普攻进行到转圈圈的时候可以通过摇杆来控制技能的变化,正常情况下的3A是会到水龙弹和雷遁技能效果,而通过下拉摇杆打出3A的话,你的两个技能就会切换到笼子和风遁,这时候你就可以直接丢出棍子加火来打爆发输出,不用再单独A一下才能切换,而如果你上拉摇杆打出3A的话,这时候技能就会切换到默认状态下的土龙弹和火球效果,也可以更好的适应当前的决斗场环境。
如果有些玩家习惯看技能说明,这个机制其实应该早就掌握了,但如果你跟我一样不太在意技能说明,那你可能到现在还不知道这个小的技巧,不要看只是一个简单的技能切换,如果你能够熟练掌握的话,在实战中是要比那些没有掌握这个技巧的玩家更有利,也能够更好的发挥出这个忍者的强度上限,我这个文章只要能帮助到一个玩家,我觉得就有意义。(我也是最近才知道的,是不是有点low了)
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