上线1月就收割700亿,霸榜韩国游戏榜,荒野乱斗魔力何在?

上线1月就收割700亿,霸榜韩国游戏榜,荒野乱斗魔力何在?

首页动作格斗魔力大乱斗更新时间:2024-06-01

韩国游戏行业十分发达,并且已经成为韩国的支柱产业,在全球范围来说,韩国从事游戏行业的人员许多都名列前茅,所以很多人会十分好奇,韩国人对游戏要求这么高,最喜欢的手游会是什么呢?想要看一款游戏是不是这个国家玩家最喜欢的,一切都要以数据说话,其中下载量就是很好的数据信息。

从下载量榜单来看,《荒野乱斗》曾在2019年第一季度的下载量达到了第一名,要知道这个下载量并不是单纯游戏的下载量,这其中还有很多必要的民生软件。下载量在一定程度上能够说明游戏对玩家的友好程度,而充值程度则更能说明玩家对游戏的喜爱程度,同样是以2019年第一季度为例,韩国玩家就对《荒野乱斗》贡献了700亿韩元的游戏收入,虽然随着时间的推移,这个数据有所衰减,但是也足以看出韩国玩家对于《荒野乱斗》这款游戏的喜爱,国民手游非他莫属。

那《荒野乱斗》究竟是怎样一款游戏呢,为何如此深受韩国人喜爱呢?想要了解这款游戏,得先从游戏厂商来说,《荒野乱斗》的出品公司是著名的芬兰游戏公司Supercell。或许各位小伙伴对这个游戏公司感到陌生,但是说到他旗下的作品相信各位一定会听过,甚至还有不少玩家玩过哦,《皇室战争》、《部落冲突》、《卡通农场》等作品都是Stpercell 公司的代表作。

再从游戏中来看,游戏机制新颖,对局中每个英雄可以进行三次普通攻击,如果普通攻击命中敌人,将会给英雄技能充能,每个英雄只拥有一个技能。还有3V3 的竞技模式,强调团队配合,选择辅助、输出还是坦克也是很有讲究的,而作为3V3对战模式,它又有自己独特的地方,并不会像传统对战游戏一样用时过长,一般来说《荒野乱斗》中一场对战只需要3-5分钟,这样就会让很多玩家能够充分利用其碎片时间来一局游戏,放松身心。

模式花样多也是这款游戏能够拥有许多玩家的一个前提,像荒野乱斗模式更偏向于我们熟知的"吃鸡"玩法,不断的缩圈,跑毒,但只有十人参与竞争,直接省去繁琐的收物资步骤,直接进入"决赛圈"。而"宝石争霸"模式更多的类似于我们传统意义上的塔防游戏,玩家通过防守跟进攻,守住自己的宝石掠夺对方玩家宝石,率先拿下对方十颗宝石的一方获胜,而"赏金猎人""乱斗足球""金库攻防"等模式也极具特色。

游戏制作厂商和游戏内容玩法都是在韩国成为国民游戏的重要原因,另外策略性跟对抗性也是这个游戏能够在韩国这个电竞国家生根发芽的另一个原因,这里面的相关战术策略还是需要各位小伙伴在游戏中自己摸索。

另外说一下,这款游戏即将登陆国服,就在今年的6月9日,还会携福利来哦~国服作为玩家人数最大的服务器,游戏制作方专门为国服玩家量身定做了英雄纪念性皮肤,这种皮肤的价值这里就不多说了,懂的都懂。而从国服的预约数量上来看,这款游戏极有可能会成为下半年手游的爆款,毕竟这款能在韩国成为国民手游的游戏,不由得让人期待上手后究竟是怎样的体验呢?

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