火影忍者手游:A级忍者迈特凯解析,教你减少后摇发挥出实力

火影忍者手游:A级忍者迈特凯解析,教你减少后摇发挥出实力

首页动作格斗迈特凯幸存者更新时间:2024-04-11

火影忍者手游中有用各种各样的忍者,也被分为了从S级到C级的忍者,当然A级或者是S级忍者是玩家们追求的目标,但是因为获取难度比较大很多玩家每逢新出忍者都会去高招进行尝试,一般低于200次招募的话获取的概率并不是很高,除非说自己是欧皇。不过每个忍者从开始的时候就会被玩家们贴上各种各样的标签,有强当然也有弱今天给大家带来的这个忍者被誉为A级忍者中品质最差的一个。

忍者分析

缺点:今天我们一改常态先进行缺点分析,很简单因为这个忍者的差的话是玩家们公认的,所以一开始直接讲优点的话也不合适,所以所以这个忍者有多差呢?正常来说衡量一个忍者强度的是最直接方法就是该忍者的Y轴如何,但是这个忍者的话对于Y轴的覆盖比较差甚至不如一个B级忍者,在很多技能上面的强度都比较低。

该忍者还有比较比较致命的缺点就是技能的后摇比较大,不知道玩家们了解后摇在游戏中的运用吗?我们在很多游戏中看见的就是连招取消后摇从来没有看见加强后摇,所以后摇的存在会限制住对战中发挥出的实力,所以这个忍者的后摇比较大就注定了该忍者的不稳定性增加。

最后一点就是技能的伤害范围比较小,覆盖范围最大的技能就是一技能,那么在覆盖上面也只能勉勉强强覆盖到半个X轴但是在Y轴的覆盖上面却基本是没有的,所以这些缺点加上一起那么该忍者就是比较差的忍者,导致了很多玩家们不用。

优点:通过各种各样的属性来看想给这个A级忍者迈特凯寻找一个优点但是比较难,结果我发现了一个很少A级以上忍者具备的优势就是该忍者不需要通过高招即可获取,每个玩家们都可以通过游戏中的精英副本来获取到该忍者,当然前提就是自己有这个耐心去刷,所以这应该算上一个优点。剩下的一个就是该忍者的稳定性还是比较强的,所以说后摇比较大,但是不至于使得该忍者过于平庸,总体优势还是有的。

技能解析

普攻:普攻是火影忍者手游中A级忍者迈特凯的技能中还是比较稳的一个了,该忍者的普攻一套的话具有五段的伤害,前面三段普攻的话会朝着忍者的朝向进行缓慢推进,到了第四段的话会有一个击飞的效果,那么这个时候推动的距离会更加远一些,第五段普攻的话会将被击飞的忍者进行向下,当然这个时候还可以进行接上普攻,那么经过测试的话一般普攻进行接上三套都不会打出霸体,当然衔接其他技能的话稳定性则会降低。

动力前奏曲:Y轴是一个忍者十分重要的指标,如果一个忍者的各个技能在Y轴的覆盖比较大的话那么该忍者的强化就会比较高。但是迈特凯的一技能动力前奏曲是该忍者除奥义以外唯一一个有Y轴覆盖的技能,使用的时候会将所有的能量全部汇聚在脚上并且给敌人重重的一击,而这个时候则考验玩家们对技能的把控程度会造成扫地效果。

释放技能的过程中还会产生冲击波,而这个冲击波则就是该忍者的范围伤害,值得一提的地方就是该技能可以在空中进行释放,不过在空中进行释放的话伤害会降低,并且效果不会那么好,所以不建议玩家们在空中释放该技能。

木叶刚力旋风:因为这个忍者的总体稳定性比较差,使得该忍者在对战中迫切需要一个先手技能的扶持,如果没有先手技能的存在的话那么很可能从开局开始就要被动挨打的过程,所以这个时候急需一个先手技能的出现,不过该忍者还好存在一个叫做木叶刚力旋风的先手技能使得该忍者还不至于被每一个玩家抛弃。

该技能的话凭借着惊人的X轴覆盖能力,虽然说半轴的覆盖对于有些忍者来说可能还是比较差,但是对于大部分忍者来说这个距离已经足够了,释放技能的时候还会造成原地下、中、上三段攻击和三段伤害,所以该技能就是将该忍者挽救回来。

朝孔雀:迈凯特的奥义开启之后会开启“八门遁甲”至景门,并且对该范围内的敌人实施连环的火焰拳击,并且造成高额伤害。当然如果当当从技能的伤害和覆盖的广度上来说,该技能是无可挑剔的,在释放过程中基本上能覆盖到整个屏幕的对手,所以这个忍者似乎更加似乎PVE的活动挑战,在单挑中的性价比比较差。

不过正是因为这个技能却也暴露出了比较大的问题,第一个就是高度过低,我们在释放奥义技能的时候往往是想将对方斩*,可是我们会发现高度过低容易在技能没有释放完成的时候就打出了保护状态,那么接下来的技能都无效掉了,其次该技能的特性使得很难进行接上其他技能。

实战分析

该忍者的话缺点总体来说比较多,并且不会像很多忍者一样拥有稳定性,所以在对战中的难度也比较大,在秘卷上面首选就是就是雷遁地走,因为我们都知道该忍者的缺点就是爆发性和先手能力的不足,而雷遁的话则可以进行对该忍者进行补齐,因为该秘卷的话会使得对方被束缚在原地,所以成为了首选。

通灵术的话选择忍龟,因为忍龟的话会造成一个障碍物那么该忍者在技能上面也会更好的进行连招,当然不会使得对方跑的过远而不在技能的攻击范围内,那么就会容易被对方进行反手,所以忍龟的话就是该忍者的最佳选择了。

在对战中的话往往可以利用二技能进行起手,进行X轴半轴的一个突进其次就是对方会落地,但是没有落地的时候可以进行接上一些技能,如果落地的话就会进入霸体状态。奥义技能比较不好的地方在于无法接上技能,但是经过测试的话可以进行完美的接上普攻。

核心总结

这个忍者在强度上面比较弱使得很多玩家们都不一样去使用该忍者,尤其是在高段位的对战中,不过迈凯特终究还是A级忍者在很多的可操作性上面会比大部分的B级忍者要强,尤其是该忍者的大招可以占据整个屏幕那么大,所以还是比较值得去获取的毕竟不需要通过高招也能获取到。

如果在对战中使用该忍者的话比较推荐放在队伍中的最后一个而不是第一个,因为如果出现劣势的情况下那么该忍者的大招可以进行挽救一下不至于自己被击败,当然如果在前期顺风局的情况下那么有可能拿下完胜,所以不需要让该忍者来毕竟稳定性还是差了些。

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