云图计划关卡篇:战斗打不过怎么办,扇区主线通关攻略(六)

云图计划关卡篇:战斗打不过怎么办,扇区主线通关攻略(六)

首页动作格斗你打不过我更新时间:2024-05-29

做了那么多铺垫,终于到了重头戏战斗部分。本期就给大家介绍一下,如何利用地形和站位等要素,更轻易地击*平常打不过的精英和头目敌人。

开战后能控制的只有终极技和三个武装强袭技能,所以重头戏其实还是在排兵布阵上。

首先是注意站位,要尽可能让守卫、战士角色接触敌人,射手等远程角色站在后排。并且确定要优先击*和想要保护的目标。

比如上图,想要先消灭对面的特种敌人,并避免射手被攻击到,所以就把射手放在守卫后方,而医师放在最上方,吸引敌人远程单位的火力。

为什么要优先消灭特种敌人,就是要注意的第二点了,敌人的特性。

敌人的技能“求生本能”会在其他敌人倒下后,为其提升闪避和算力,留到最后伤害高还不容易消灭,开局击倒是最好的。

尤其是BOSS的技能效果非常纷杂,甚至在某些技能开启时受到攻击会使BOSS回血。因此,遇到不熟悉的敌人时,建议先点一下,了解技能效果才能事半功倍。

第三个是效果地格,不同的图案对应不同的效果,比如图中沙漏型的“兴奋”就适合有爆发型技能的队友,开场秒*一个敌人。

如果队友血量都不健康的话,把医师放在上边,开场释放技能回血也是不错的选择。但因为会和相同效果的医师函数冲突,需要具体情况具体分析。

不止是我方有效果地格,敌人脚下也会有,综合考量才能更合理地站位。

接下来的则是助战格的效果,有时左侧助战位也会出现特殊效果,有回血、强化队友、伤害敌人等各种效果。

需要注意的也有几点:

其一是合理利用回血格,将残血队员放上回血,换上替补队员,如此循环,能够提升队伍的续航能力。

其二是格子对应的属性、职业,如图中“协力防御”对应的是角色的防御,而有的格子对应角色的其他属性,甚至放上相应职业的角色有额外加成。

其三则是有的助战格会消耗角色的血量,像是“下次战斗中攻击力加倍,战斗结束后血量变为1”。使用的时候需要注意时机,比如在BOSS前一战把主力输出放上充能。

其四是即便连续的战斗中,助战格位置效果也可能发生变化,注意每次战斗及时调整。

开始战斗后是自动控制,并且情况比较多变,因此只能为大家推荐一点通用套路。

三个武装强袭技能中,开局尽量用3技能控制并伤害尽量多的敌人,当脆皮敌人残血后使用1技能收割。剩下高防高血高闪避的敌人再用2技能集中攻击,足以应对大部分战斗。

终极技则尽量不要在小怪战斗中使用,关底前攒满,开局释放清理小怪,只剩一个BOSS的时候战斗难度会降低很多。且攻击BOSS时能快速积攒能量,有时能量满了终极技冷却都没好,不要吝惜,尽管使用就好。

若是在第2、3层前端碰到高难度战斗,也可以适量使用终极技,避免队伍失血过多,在打完一层后能量差不多也攒够了。

最后的小技巧则是,每层BOSS战结束后全队血量会回满,所以即便只剩2,3个队友,也可以配合2技能拼一拼,只要打过这个BOSS,下一层又是满血复活。

实在打不过还可以点击暂停按钮,调整排兵布阵重新再来,还有五次挑战机会呢。

战斗相关的小技巧也介绍完了,下期将会给大家带来影响战斗的另一重要因素——函数。等看完下期内容,再配合往期的小技巧,相信大家面对绝大部分战斗都可以轻松取胜。感兴趣的小伙伴可以点个关注,也欢迎有其他通关技巧的朋友留言讨论。

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