MMO手游 玩家该选择即时制还是回合制?

MMO手游 玩家该选择即时制还是回合制?

首页动作格斗尼尔重生更新时间:2024-05-11

MMO(大型多人在线游戏)作为广受玩家群体喜爱的游戏品类,一直都有着居高不下的热度,而在手机端的MMO游戏更是满足了玩家在移动端随时随地玩MMO的需求。MMO手游依据玩法往往被分为即时制和回合制,作为一名想要入坑MMO手游的新玩家,如何在这两种玩法中进行选择呢?所谓“工欲善其事,必先利其器”,玩家首先要了解这两种玩法到底有什么区别,然后才好从中抉择。

*《汉家江湖》,回合战棋玩法

大致先介绍一下这两种玩法的含义。一般来说,当敌我双方的进攻、防御、技能释放依照一定的轮次来完成,当一方完成行动后另一方才开始行动,这即是回合制玩法。而当敌我双方的进攻、防御、技能释放可同时进行,并且行为效果即时计算,这则是即时制玩法

通过两者含义的不同,我们能很快地判断出,回合制玩法具有战斗节奏较慢、注重策略性的特点,而即时制玩法的特点则是战斗节奏快、注重操作性。那么这些特点如何在MMO手游中得以体现呢。

*《天涯明月刀》手游,经典IP的继续

首先从画质来看,作为一款游戏的门面,画质的好坏一般决定了玩家对该款游戏的第一印象,玩家会不会第二次打开该游戏,画质绝对是重要影响因素之一。而在即时制MMO手游与回合制MMO手游中,通常来说,前者的画质往往高于后者。

*《梦想新大陆》,画质优秀,却反响平平

原因很简单,现在的即时制MMO手游往往与3D视角绑定在一起,玩家可以360度自由改变视角,去观察世界。画质地好坏直接影响了玩家对探索世界的兴趣。相反在更注重策略性以及相对慢热的回合制MMO手游中,对于画质并不会执着于“极致高清”,当然回合制MMO手游中并非没有高画质的,比如企鹅的《梦想新大陆》与完美的《梦幻新诛仙》,均是用虚幻4引擎打造,画质甚至优于部分即时制MMO。

其次从操作量来看,端游与手游在游戏体验上的不同有很多,操作体验便是其中之一,相比有键盘、鼠标辅助的端游,绝大多数手游玩家基本只能搓玻璃(使用手柄、键鼠等辅助工具的玩家也存在,但这对大多数玩家来说,已经背离了便利性这一游戏需求了),此时一款手游操作量的大小便显得尤为重要。

通常来说,即时制MMO的操作量是大于回合制的,本身即时制战斗的特点便是同时行动,强调玩家的灵敏性和反应速度,APM(每分钟操作次数)相对来说会远高于回合制。不过本文将游戏终端限定在了手机端,此时,即时制MMO手游的APM要求在游戏设计师的优化下,已经降低了许多。

*《剑侠世界3》,该有的自动战斗、一键寻路它都有,而且还挺好玩

比如近些年引入并迅速普及的自动战斗、一键寻路等功能,便大大降低了玩家的操作需求(在此强烈批评一款知名武侠类MMO手游,至今都没有在日常战斗中普及自动战斗功能,仅在副本等有限的玩法有,这也是笔者弃游的主要原因),虽然操作量总体还是高于回合制MMO手游,但并非不可接受。

再次从对手机性能要求上来看,这一点,即时制MMO手游基本咋绝大多数时候都高于回合制。显然,快节奏战斗、高画质、同时行动都需要游戏终端更快的计算速度,体现在手机上,便是高性能需求。而回合制MMO手游则相对好很多,慢节奏、依据数值决定的出手顺序、画质要求相对不高等特点决定了它并不需要手机有很高的性能,基本上能运行于绝大部分人的智能手机上。

*《尼尔:重生》,经典IP改编的回合制手游

最后从两者因特点不同衍生出的区别来聊聊。即时制与回合制在本质上并不存在优劣之分,高低之分只在于玩家个人喜好。我们都知道,网游和单机的不同之处便在于:单机游戏玩的是人机交互,卖的是游戏内容;而网游的核心则是玩家,卖的是由玩家构成的游戏环境。

玩家作为网络游戏世界的组成部分,通过参与游戏日常、副本、活动等玩法来为游戏环境做出贡献,高人气、高活跃度的游戏环境可反哺游戏,让游戏拥有高价值,吸引更多玩家加入。因此网游的各种游戏设计,其目的便是吸引玩家来营造游戏环境。

*《神武4》手游中的神武社区,经常有玩家发有趣的动态

简而言之,网游玩的就是社交。而战斗节奏相对较慢、策略性要求相对较高的回合制MMO手游,天然就有适合做社交的土壤。这一点从《神武4》手游这一类回合制MMO手游便能看出,常规游戏都有的帮派系统、结婚系统和家园系统就不多提了,《神武4》手游特有的选美大赛、神武社区、情感博物馆、话题榜等社交内容中有着大量玩家每日分享自己的生活和见解,通过玩家互动、转发来构起庞大的关系网,每个玩家在游戏都能组成自己独有的社交群体。游戏中舒适、暖心的社交体验对于玩家有着极高的吸引力,玩家在深入游戏之后很难再轻易放下。

当然即时制MMO手游的社交玩法也有很多,但与更重策略的回合制相比,依然略显逊色。

结语

综上所述,如果手游玩家喜欢快节奏的战斗、并且对游戏画质有较高的要求,那么可以试试即时制MMO手游,目前该类型较好的有《剑侠世界3》《天涯明月刀》等手游。如果玩家相比快节奏战斗,更注重谋定而后动,且喜欢社交,则可以试试回合制MMO手游,目前该类型中较不错的有传统回合制MMO《神武4》手游,也有突破传统的《尼尔:重生》以及之后米哈游会出的《崩坏:星穹铁道》。

总之,无论如何要明确的一点是,即时制与回合制不存在孰优孰劣,喜欢即时制也好,喜欢回合制也罢,本质上都是为了从游戏中获得乐趣,这乐趣不需要也没必要通过“攀比”来获得。

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