「看来营养过剩的确已经成为现代人不得不得重视的严重问题了。」
因为连宝可梦都开始饱受肥胖症困扰了啊!在昨天晚上宝可梦最新作《精灵宝可梦 剑/盾》最新预告片上,又公布了点新东西—曾经在今年7月份公布的超极巨化系统中又加入了一些新的宝可梦。
这里稍微注意一下,不是超级·巨化,而是超·极巨化,是作为一个区别于普通极巨化的宝可梦系统。
而它的表现形式就在于普通宝可梦极巨化是单纯变大,而超极巨化的宝可梦直接变成肥宅了啊!这居然还是是某些特别个体的宝可梦才有的能力,官方这是想说这些特殊宝可梦的个体更容易吃胖吗?
在昨晚公布的视频中,昨晚新公布的可以超极巨化的宝可梦有:喷火龙、let’s go版的皮卡丘、let’s go版的伊布、巴大蝶、喵喵。
我们还是先来看看这届“沙雕网友”们都是怎么看待超极巨系统的。
首先就有网友在看预告时发问,GameFreak也那么喜欢把精灵的身体拉长或者直接让它变胖子?比如拉罗拉的椰蛋树、能超极巨化的喵喵。下面立马就有弹幕神回复了:因为在建模时最容易的操作就是拉伸。
由此可见,以后再设计宝可梦,我们应该会见到很多下面这样的设计。
日常黑GameFreak技术力 √
也有网友开始自发寻找这次超极巨化宝可梦的原型,并光速P图,居然还有理有据完全可以说服我。
比如皮卡丘这超极巨化明显是回归了初代无印版动画里的造型,或者说是设计者在自家宝可梦中心看到了某个玩偶才得出的设计灵感。
而巴大蝶这扑棱着闪光鳞粉的巨大翅膀,怎么看都像是摩斯拉刚从隔壁《怪兽大战争》片场下班衣服都忘了脱赶着下一场通告的敬业模样。
至于喵喵,养过猫的朋友应该对于这种形态的猫完全不陌生,这个设计完美的诠释了“猫是液体”这个真理。
那为什么喷火龙又能出mega进化,mega进化还和别的宝可梦不同分X和Y,还能超极巨化简直堪称是宝可梦届的劳模?下面这张图应该可以很形象的解释这一原因。
那么超极巨化只是好看而已吗?我们还是来看看这一系统在对战中会有什么作用吧。
超极巨化的宝可梦不止是体型和属性的增长,还能拥有特殊的招式!比如皮卡丘在超极巨化之后,只要使用电系招式,就会变成“超极巨万雷轰顶”,注意这个招式的读法也是“超·极巨·万雷轰顶”,作用是造成伤害, 还能让敌方全员陷入麻痹状态。
而喷火龙超极巨化之后,只要使用火系招式,就会变成“超极巨地狱灭焰”,造成伤害的同时,还能在4回合内对火属性以外的宝可梦持续造成伤害。
不仅是战斗用,像是喵喵在超极巨化之后,使用的一般性招式还会变成“超极巨特大金币”,作用是在对战结束后收获大量金钱(武藏和小次郎要是有这一只喵喵还用天天抢皮卡丘?)。
我稍微总结了一下这次公布的超极巨宝可梦。
首先这些宝可梦都是特殊的个体,从获得方式中就可以看出,皮卡丘和伊布需要NS上有《精灵宝可梦 去皮/去伊》对应的存档才能获得,而喵喵是在2019年11月15日—2020年1月15日之间登录游戏才能领取的宝可梦。
而且这次公布的宝可梦都是初代的宝可梦,之前曾公布过第八世代迦勒尔地区宝可梦暴噬龟、钢铠鸦,也有特殊个体可以进行超极巨化,而且区别于mega进化不同的是,非最终形态的宝可梦也能超极巨化,《精灵宝可梦 剑/盾》中到底有多少宝可梦可以超极巨化?从第二世代到第七世代中是否有宝可梦可以超极巨化?这些问题还需要游戏到手才能知道。
超极巨化有些像是Mega进化和Z招式的合体,它既兼顾Mega进化改变宝可梦外形和提升属性的特点,也能增幅招式的威力和功能性。
那我们基于对战的平衡性考虑可以做一个合理的推测:超极巨化一场战斗中应该只能使用一次,对于宝可梦属性的提升没有mege进化那么大,招式增幅的重点也应该集中在功能性而非单纯提升威力上,比如巴大蝶使用虫系招式变成的“超极巨蝶影蛊惑”,它的重点在于使敌方全体进入中毒、麻痹、睡眠任一异常状态。
能使用超极巨化的宝可梦因为多了一个“超极巨招式”,在对战环境中比普通宝可梦更加有用。
那么终极问题来了,直接拉伸宝可梦建模的极巨化是真的不够良心,重新设计,将宝可梦各个整容成为肥宅的超极巨化能让你满意吗?
这么大一只毛茸茸的伊布似乎让人有些拒绝不了... ...
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