王者荣耀:控制与韧性互动探究和理解以及对某些特殊英雄的看法

王者荣耀:控制与韧性互动探究和理解以及对某些特殊英雄的看法

首页动作格斗劈砍大师更新时间:2024-07-06

作者:NGA-你好世界爱丽丝

tip:体验服曾经关于强制位移机制的调整并未实装到正式服。

大家普遍的认知是不吃韧性的控制是极少数,但我在日常游戏中能感受到有很多的控制似乎也是不受韧性影响的,我在各大平台上也没有见有人对此做出过准确测试和总结,于是尝试自己做一个筛选测试。

不受韧性影响的控制的筛选测试

测试方法:在训练营选取要测试的英雄,然后选择杨戬作为敌方英雄,进入游戏后先放置三个友方英雄在杨戬身边触发满额被动,再放置一个韩信人偶作为对照组。

用澜的大招让人偶和杨戬站位完全重合(澜的大招能无视韧性将路径上所有单位拖到一个固定点),然后使用控制技能攻击站位重合韧性不同的两人,如果控制后站位出现偏差或者受控时间不同,则此技能受韧性影响。

以下是测试出不受韧性影响的控制汇总:

三幻神:东皇大招,张良大招,西施一技能牵引过程。

背摔类:玄策二技能,盾山二技能。

强制位移类:澜大招,达摩大招,鲁班二技能,关羽冲锋状态二技能,八戒二技能,弈星二技能。

吸附钩锁类:鬼谷子二技能,露娜二技能,钟馗大招(体验服增强稳定性之后),钟馗二技能,鲁班大师大招,白起二技能。

其他控制:老夫子大招,金蝉一技能。

其他:云缨一技能,暃下墙一技能(体验服已修正)。

特殊类:关羽的冲锋状态普攻冲撞和冲锋状态一技能冲撞,云缨大招,虽然站位出现偏差,但是差距并没有60%那么大,且每次造成的站位偏差的都不同。

为什么这么多的控制不吃韧性呢,那韧性机制的设置还有意义吗?我在这里粗略地把控制(硬控)分为两类,行动限制型控制和技能联动型控制。

行动限制型控制

行动限制类控制比较好理解,就是限制被控方的绝大多数行动,以创造输出和击*的时间窗口,各种击飞眩晕,都属于这一类,而且拥有这类控制的英雄,连招和输出不怎么依赖控制就能基本完整的打出。

即使控制被解除伤害也不会有太大的损失,例如小乔即使没有把人击飞,也可以用伤害把人硬生生灌死。它们受韧性影响也不会有很大的作用折扣,但是给了对抗方更多的操作空间。

技能联动型控制

技能联动型控制是指,对于英雄的连招达成有决定性意义的控制,比如达摩上墙解锁二段,关羽冲撞劈砍,澜大招聚拢敌人方便二技能刷满三层快速旋转,玄策背摔将受害者抛入友军集火,露娜二吸中随意方向刷大。

对于这些英雄来说,控制的命中是发挥英雄应有作用的前提,如果控制未命中,则丧失几乎全部作用,所以为了保证这些英雄最基本的强度,这些控制往往是击退抓取等强制移动,通常被设定成不受韧性影响。

中间型以及这对部分特定英雄的看法

而有些英雄的控制游走在这两种类型之间,比如王昭君的冰冻和西施的牵引。她们都需要控制来确保敌方会处在自己的技能范围内,但在技能连招之外,强控创造击*机会的能力也非常强。

这就导致调整上的困难,如果为了单纯调整创造击*的能力而加减控制持续时间或者施法速度,将会对技能衔接和输出的稳定造成更大的影响,小削弱会变成一刀下水道,小加强则会强度爆表。

设想一下,一个被削弱了牵引距离而无法把敌方拉进爆炸范围没输出,牵引不动也做不了工具人的隐形人西施,和一个轻轻松松冰冻五人的团灭发动机王昭君,简单粗暴的调整方法引起的后果必然是糟糕的。如果真要对这两个英雄做什么调整的话一定要深思熟虑,兼顾两方面。

对于西施来说,自身输出是要保证的,要拉进圈还要照顾到对抗方的体验,被连拉两段实在是很难受,牵引吃韧性和粗暴的和法强挂钩都是不行的,那就让西施的第一段牵引不吃韧性,大招强化后的第二段牵引与法强挂钩,这样前期无大招拉圈消耗,后期双拉双球输出,牵引控制的特色,敌方对抗体验都能兼顾到。

对于王昭君进行调整肯定不能加快施法速度,有冰杖的话其实命中短腿英雄并没有特别困难,但就是增伤buff和冰冻绑定在一块,让她在面对多位移英雄时输出很乏力。那就把冰冻的增伤buff转移到一技能,略调数值,一技能的命中难度比二技能小得多,这样就在控制强度不变的情况下,增加增伤buff的覆盖率和覆盖时间,巧妙的增加了输出稳定性。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved