轻Rogue Bulid“停不下来”的冒险游戏《地牢迷途》即将来袭

轻Rogue Bulid“停不下来”的冒险游戏《地牢迷途》即将来袭

首页动作格斗枪火地牢更新时间:2024-05-09

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此前在B站高能电玩节中发布的一款地牢冒险游戏《地牢迷途》吸引了不少喜欢Rogue元素的玩家,这款游戏的正式发售时间是8月20日,很快就会与大家见面了。有一些参与了测试的玩家已经放出了这款游戏的评测,曝出不少信息,感兴趣的小伙伴快和无忧君一起了解一下吧!

《地牢迷途》是一款轻度Rogue的3D冒险动作游戏,游戏采用第三人称视角,视角在游戏中可以自由移动。低多边形的美术风格在近年的游戏中逐渐多见,与此类型的游戏也是十分契合的。在随机而又多样的地图中,玩家们可以运用多达15个种类的武器与怪物进行实时战斗。

这款游戏的装备种类与品质级别都能满足“刷子”玩家们对于“刷刷刷”的*,并且还融合了不少Rogue游戏独有的机制。每日任务可以用来培养角色相关的天赋成长,配合装备可以搭配出各种职业套路的Build,游戏中的职业设定完全按照build随时在家内切换实现,喜欢这类玩法的小伙伴可以期待一下。

说到天赋成长系统,一些小伙伴认为这是地牢类游戏中才有的,其实不然,许多类型的游戏中都有这样的系统,如FPS游戏《枪火重生》,这也是一款冒险游戏,主打闯关模式,并且也有Rogue的随机元素融入。对《地牢迷途》感兴趣的小伙伴可以了解一下,相信你们会喜欢。

《枪火重生》中的天赋成长系统,相对于传统天赋成长来说比较特别,它分为关卡中的“觉醒”和关卡外的“天赋”。这不是一款竞技类的FPS游戏,闯关模式让它可以加入类似职业的模式,但制作团队选择了RPG元素,在游戏中玩家控制角色是固定的几位英雄,他们各有独特的技能,后续的天赋、觉醒都是建立在英雄自身特点之上的。

天赋主要分为所有英雄通用的探索、战斗、技艺、生存、武器这几大类,另有一个英雄专属的天赋线路。这个天赋系统的特点在于玩家不需要过多地去思考如何发展,最后都是要点满的,只需使用关卡中收集的精魄来升级即可。另一个“觉醒”系统是可以发展流派的,并且是针对每个英雄分别有三类觉醒路线。这个系统仅在当局关卡挑战中生效,因此玩家可以每局挑战都使用不同的觉醒流派。

另外,除了觉醒以外,《枪火重生》每局挑战中的武器、武器铭刻(Bulid)、秘卷、敌人、藏宝室等等都是随机出现的,每局结束能留下的只有精魄。总的来说可玩性非常强,喜欢体验随机的快乐的玩家一定不要错过。

好了,关于《地牢迷途》和《枪火重生》的相关信息无忧君就介绍到这里了,Rogue游戏爱好者们可以体验一下《枪火重生》,同时也期待《地牢迷途》的正式发售!

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