大乱斗图:
坦克英雄进场一秒蒸发毫无尊严
战士存在的意义更多是拿自己的命换掉对面一两个闪
脆皮打脆皮甚至都不需要一套技能,有时只需要一个技能就够了
普通的坦克英雄比狼人还脆,只有牛和日女这种带硬减伤的才能有点游戏体验
看看OPGG上面胜率前三十的英雄,算得上前排的只有乌鸦,大树,牛,日女,奥恩五个,其中大树和乌鸦大多还是做输出装的。我觉得这足以说明问题了。
胜率在52%以上的40多个英雄里,要么是长手poke,要么是带一手硬控能稳稳按死进场的刺客和战士的护阵英雄,例外非常少(指尼寇,狗头和天使)
至于这三个为什么例外大家基本都清楚……但他们的胜率排名依然在前三十以外(32.41.42)
坦克,刺客,战士这种先手开团者和手短的输出胜率数据都非常难看
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现在的大乱斗环境真的恶心透顶,设计师眼里的交互性难道就是前中期互相扔技能,后期互相秒吗?说说你的看法。
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