2018年7月26日, SNK正版授权Netmarble研发的ARPG手游《拳皇:全明星(THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR)》正式上架日本谷歌与苹果商店。拳皇作为一款从1994年开始就获得超高人气,并且现在也依然热度不减的格斗游戏,手游化也是预料之中的事情,就看游戏质量是否达到广大粉丝的要求了。并且这次的《拳皇:全明星》不再是单纯的卡牌对战游戏,而是一款动作游戏。废话不多说,下面就来简单介绍一下这款游戏。
一.历代人物角色登场
本作的登场角色包括了从拳皇94到拳皇14等14部作品中的人物,可见本作人物角色的丰富。目前游戏里已经登场的人物是从94到97的,还有应该是本作特有的AS(all star)角色。至于角色的区别就是外貌,技能,属性的不同,剩余的角色,估计会随着游戏的更新陆续登场,喜欢收集角色的玩家估计会很开心。
二.简单爽快的战斗
因为是手游,所以本作的操作都被简化了。没有复杂的搓招,招式只需要简单的按一个按键就可以释放,当然要放招式是需要消耗怒气并且每个招式都有CD。每个人物都有两个初始技能,第三个技能可以在核心面板解锁,也就是要学才有,大招倒是不用学。此外,每个角色都有超必*,装备上对应角色的超必*卡就可以使用。超必*只能抽,不过超必*卡可以适用同一个角色的系列角色。快速滑动同一个方向2次就是闪避,格挡的话有格挡键。虽然操作简单了,但是玩起来还是保留了连招拳皇的爽快感。
剧情跟副本的战斗虽说可以自动战斗,但是不建议使用,因为关卡boss跟部分角色有霸体,自动战斗会不停的去挨揍很容易就挂掉,还会浪费体力(建议大家组队,把boss吊起来打真爽)。此外,游戏还有属性克制,游戏角色有五种属性,相互克制。如果选了被克制的人物开了自动战斗,瞬间就挂了。虽然游戏存在战力系统,但是属性克制比战力更重要,这也是玩家要注意的地方,培养角色建议五种属性都选一个角色来培养。队伍编成是三人加外援,三人可以带羁绊角色,每个羁绊角色都有对应的技能,分别是回复,buff,伤害几个种类。
拳皇作为一个格斗游戏,在本作中也是有格斗模式的,有跟玩家对战的跟电脑对战的模式,可以说PVP才是这游戏的真正乐趣,但是有次数限制不能随便玩,并且目前玩家对战的模式是带战力的,对新手不太友好,容易被等级压制。还有一个竞技场未开放,希望竞技场可以是无战力的格斗模式,这样会比较合理。
三.充足的角色养成要素
作为一款手游,角色养成要素基本上是不可缺少的,本作也是一样。角色的强化,升星,突破,核心,亲密度,进化,还有卡牌的强化,升星,进化。这些东西也侧面说明了游戏可以很肝,也可以很休闲,至于选择哪种玩法就由玩家来决定了。说到升星,不得不说一下,游戏还是挺良心的,所有角色可以升星到6星,那么抽不到五星(卡池最高五星)也关系不大,慢慢养也是可以的。同理装备卡牌也是一样可以升星的,素材都可以在材料本里打得到。
四.游戏画面与课金
《拳皇:全明星》的游戏人物跟画面,招式的特效我觉得是可以的,虽然没玩过《拳皇:命运》但是我也看过截图跟介绍。对比之下,我觉得画面党是会选择《拳皇:全明星》,当然这个是我个人的主观判断。至于课金方面,我觉得这游戏不课金还是可以玩的,VIP什么的不存在,而且在主线战斗的首次通关的时候都可以获得不少红钻,如果够肝前期就可以打通主线获得大量的钻石,个人觉得没有必要课金,土豪当我没说过。
请输入图片描述
大概要介绍的就是这么多,总的来说《拳皇:全明星》这款游戏我觉得是可以的,无论是画面,音效,打击感等各方面来说都是合格的。更何况有拳皇这个IP的加成,唯一不足的也许就是是日文游戏了,因为大部分人都是看不懂日语的,不过对于不看剧情的玩家来说好像没什么影响。如果你喜欢拳皇,一定不要错过这款游戏,推荐大家试试。最后提一下,游戏不需要梯子,十分良心!更多游戏资讯,攻略内容,请关注游识神通。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved