一、招募佣兵 玩法规则个人观点,难免错漏百出,欢迎大家留言斧正
1. 佣兵:与玩家协同作战的NPC单位
2.佣兵来源:酒馆招募系统生成的智慧NPC单位(平等契约,智慧NPC具有服务器唯一性)
3.招募道具:玩家向酒馆中的智慧NPC,赠送酒水:黑啤酒(10友好度)、葡萄酒(50友好度)、蜂蜜酒(100友好度)
4.招募事件:赠送酒水,有概率触发事件,NPC向玩家发布“佣兵任务”,玩家达成并交付任务后,与佣兵签署平等契约
二、招募概率 公式含义1. 招募概率 = -5% * 曾雇佣次数 累计友好度 / ( NPC友好度 - 累计友好度 ) NPC阶位概率 NPC当时心情概率
◾ 特例:累计友好度 ≥ NPC友好度,招募概率 = -5% * 曾雇佣次数 100% NPC阶位概率 NPC当时心情概率
2. 曾雇佣次数:智慧NPC服务器唯一不重复,玩家每解雇一次,再招募同一NPC时,招募成功概率降低5%
3. 累计友好度:玩家向同一NPC持续赠送道具时,友好度的累计加总
4. NPC阶位概率:NPC阶位越高,招募概率越低,招募成本越高
5. NPC当时心情概率:模拟智慧NPC的心情状态,心情越好,招募成功概率越高,相反越低
6. 累计友好度:玩家向同一NPC持续赠送道具时,友好度的累计加总
7. NPC友好度:玩家招募NPC时,根据双方阶位差,核算出的“友好度上限”
◾ NPC友好度 = INT(900*1.5^(NPC阶位-玩家阶位 3))
◾ 若招募佣兵过程中,玩家或NPC阶位发生变动,累计友好度不清零,NPC友好度重新计算
三、设定阶位 不同招募次数的成功概率1. 下图“靛蓝色”区域,填充“玩家阶位”,可以得到NPC“0-9”阶位的赠送道具1-100次的对应招募成功率(其中绿色区域,为100%成功)
2. 选举“0阶玩家”招募“指定阶佣兵NPC”,可得到如下数据:
<1>招募0阶佣兵
◾ 赠送第100次“黑啤酒”,成功率48.85%;
◾ 赠送第30次“葡萄酒”,成功率94.52%;
◾ 赠送第15次“蜂蜜酒”,成功率91.63%;
<2>招募1阶佣兵
◾ 赠送第100次“黑啤酒”,成功率28.04%;
◾ 赠送第46次“葡萄酒”,成功率99.74%;
◾ 赠送第15次“蜂蜜酒”,成功率97.62%;
<3>招募2阶佣兵
◾ 赠送第100次“黑啤酒”,成功率17.11%;
◾ 赠送第68次“葡萄酒”,成功率97.59%;
◾ 赠送第34次“蜂蜜酒”,成功率96.21%;
<4>招募3阶佣兵
◾ 赠送第100次“黑啤酒”,成功率10.80%;
◾ 赠送第100次“葡萄酒”,成功率94.32%;
◾ 赠送第51次“蜂蜜酒”,成功率97.12%;
------省略4阶~8阶佣兵数据------
<10>招募9阶佣兵
◾ 赠送第100次“黑啤酒”,成功率0.86%;
◾ 赠送第100次“葡萄酒”,成功率4.47%;
◾ 赠送第100次“蜂蜜酒”,成功率9.36%;
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