拳皇94-98游戏简介和各组人物原画欣赏

拳皇94-98游戏简介和各组人物原画欣赏

首页动作格斗拳王大师更新时间:2024-06-04

由于个人非常喜欢森气楼老师的作品,特别是他的拳皇系列插画,写实派的画风让人非常着迷。同时作为一名格斗游戏爱好者(虽然水平不高),多年来热衷于格斗游戏的心理博弈。近期特别整理、编排、收录了拳皇初代KOF94~98各组人物原画和游戏简介请大家欣赏品评,一同未回青葱的格斗岁月。


拳皇94是拳皇IP的初代作品,SNK经过多年格斗游戏的沉淀,将其名下游戏《饿狼传说》《龙虎之拳》等游戏中的人物召集在了这个舞台上,为拳皇辉煌的时代奠定了坚实的基础。游戏创新的三人组队参赛模式非常新颖,节奏明快,打击感强,让这部作品很快在格斗游戏领域站稳脚跟。游戏背景故事也十分简单,讲述了来自世界各地的格斗家收到“King of Fighters”的邀请函,组成队伍参加大会同台竞技。此时注意看原画人物,画功还略显青涩,但是森气楼大师的作品,将会与我们的拳皇作品一起成长,给我们的青春留下浓墨重彩的一笔。

KOF94人物原画组图,卢卡尔还是绅士风


随着拳皇94的成功,SNK快马加鞭制作了拳皇95。这部作品在拳皇系列启航的过程中起到了保驾护航的关键作用,在拳皇94组队参战的基础上,增加了所有角色自由组队的机制,加入了特殊技的机制,增加了双BOSS,丰富了游戏故事和背景,优秀的打击感和漂亮的画面,其中大部分场景舞台基于队伍国籍及个人身份特色进行设定。每一个场景的地点、环境各不相同,在部分场景中可以发现SNK游戏系列中的登场角色或特色场景要素作为游戏背景出现。最重要的是拳皇最高人气角色的八神庵的加入,让广大的游戏爱好者彻底爱上了拳皇。

KOF95人物原画组图,柴舟神秘感十足,卢卡尔极具魄力


时间来到1996年,拳皇96应运而生,可这部作品在拳皇系列中口碑不高,存在很多缺点,比如战斗系统创新不大,虽然增加了前后闪身机制、打击投机制,格挡技在这一代里开始起到一些作用,拓宽了一些战斗思路。但是,依然存在没有特殊技,游戏整体平衡性差,指令投类角色较强等问题。说了缺点之后,看看有哪些优点,首先拳皇96画面十分靓丽,特别是10张游戏场地背景非常精致,配乐也更加好听。加入了新的角色莉安娜、薇思、麦卓、藤堂香澄、比格先生、吉斯、克劳萨以及BOSS神乐千鹤、高尼茨。故事方面大蛇一族的故事逐渐引入,为即将到来的续作铺好了道路。

KOF96人物原画组图


接下来,就是在我国集万千宠爱于一身的系列作品人气最高的拳皇97,直至今日依然有很多的玩家沉浸在这一作之中。下面我们来看看这一作都有哪些优缺点。先说缺点吧!可能也是因为一年出一部的原因,时间比较仓促,所以这代作品最大的问题就是游戏优化问题,经常出现画面卡顿、慢动作的情况,BUG超多有很多劣性BUG,从死机BUG、人物飞天等(当然也有很多良性BUG比如让人津津乐道的BUG震、鬼步、BUG夹等),角色的平衡性一般,裸用超必*会降低游戏体验等问题。当然优点就更明显了,下面就说说优点,首先故事背景十分完善,不仅可以玩游戏,当年还可以通过杂志、漫画了解到趣味十足的拳皇背景故事。系统方面,加入简化指令,保留了前作的EX集气系统,创新的加入了ADV集气系统,不同角色留气量不同,增添了选取人物时的战略性,衍生出能量闪身、能量反击 ,丰富了跳跃姿态小跳、大跳、影跳等,各类必*技和超必*技可以轻松带入到连段中,加上良性BUG的加持,给大家一种总有探索不完的奥秘的感觉,总是让人意犹未尽,欲罢不能。

KOF97人物原画组图,森气楼的画风已十分成熟,用色非常讲究


文章的最后来说说拳皇98。这一步真的没什么可说的,从游戏本身来说,在我眼中这是一部集大成的作品。系统完善、角色丰富、平衡性强、音画优质,总体感觉就是很完美,也许就是因为这种相比前作更接近完美的表现,反而不如像97那样引人入胜,当然98也一样有很多玩家热爱,一样有他独特的魅力。

KOF98人物原画组图

森气楼大师作为拳皇的画师一直工作到了拳皇2000,后面也再没有他的拳皇作品。我这篇文章只写到了98,是因为从99开始拳皇已经不是我所喜欢的那种格斗,尽管后面的作品也有很多朋友喜欢,对我来说是一个阶段的结束。感谢这个时代让我们玩过这么好的系列格斗游戏。

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