在新手忍者中,止水与神卡的选择是小伙伴们所困惑的。今天小编就给大家带来止水的解析,祝各位玩家早日掌控止水的操作。那么我们现在开始今天的内容。
先从普攻说起,普攻总共11a,一到四a正常平推,五六七a浮空打伤害,八九a提高浮空率,十a多段攻击,然后十一a落地伤害。第三段普攻前摇过大,推荐期间搭配技能使用。四到九段基本差不多,期间释放节奏可以控制高度,利用通灵秘卷可以快速落地。第十段有无敌帧,可以躲技能。第十一段建议方向用来逃跑。
一技能短按就一段(相信很多小伙伴们最开始都是一段)根据长按时间打出第二段与第三段(可改变方向和小幅度的y轴)一技能是可以在空中释放的,这个时候是可以扫地的,推荐在二技能过后到达一定浮空高度使用,一技能运用得当可以进行躲避技能,骗通灵替身的操作。友情提示,火影忍者存在z轴,比如坐下的花火止水是打不到的,y轴移动大约有三分之二的身位,先手速度很快。
二技能可控制三个分身位置(不动操作轮盘,止水向后)瞬间方向波动轮盘,可以达到反向凤仙火,实测凤仙火距离大于分身距离,也就是说反向凤仙火可以扫地。二技能也可以在空中释放,操作分身同理。这里说几个止水的小技巧,空中释放技能后普攻直接变为最后两段,普攻最后一段可扫地。可结合俩个冰冻秘卷利用普攻三a扫地。
奥义范围很大,前段止水拥有无敌,后段时间止水没有无敌。奥义类似仙鸣,属于瞬发奥义,不存在双顶,只能预判止水是否奥义,而且止水不被减帧。奥义可接一二技能,保护值较高建议接二技能。止水基本稳接二技能,距离位置很近也可以尝试接普攻。重点来了奥义蹭豆接技能,利用反向凤仙火直接使用奥义,有人说这只能敌人配合你才可以,不过如果你带扦插或者暴雪,拥有控制对方能力就可以完成这个操作。
强度分析,止水的先手能力很高,无敌帧也较多,奥义伤害不算低,可以接技能与蹭豆也是止水的特色,并且止水连招稳定性很高,不会轻易掉落。建议搭配秘卷(扦插,散,暴雪,冻雪)
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