无论在哪个时代,追求永生都是人们积极探索的目标。秦始皇派上千童男童女去东海为他寻找不死仙药,汉武帝用铜修建承露盘制造永生药;埃及法老将自己尸体做成木乃伊等待灵魂回归,古代有权有势的君主帝王无一不渴望永生。
不少影视、动漫、文学作品中也常常出现对永生极度执着的人。例如最常见的就是我国四大名著《西游记》中的那些妖怪,要不是听说“吃唐僧肉可以长生不老”,绝对不会有那么多妖怪愿意与孙悟空为敌。再看看经典人气漫画《龙珠》中的比克大魔王和弗利萨,跋山涉水寻找龙珠的目的也是希望神龙可以让他们永葆青春。
无论是通过使用某种药物食材也好,通过某种仪式进行许愿也罢,在科学普及的现在来看,这些做法似乎还停留在幻想层面,注定无法进入现实生活中。归根结底在于,人类无法永生是因为器官的衰老,而人体器官是随着时间增长而逐渐衰老,这是刻在基因里的程序,并非轻易修改之事。
随着《赛博朋克2077》的出现,让人类永生的话题再次进入视野。身体器官就像零件一般,可以随时进行替换更新,以此来延长使用时间。相比之前追求永生的方式,《赛博朋克2077》中出现的大量义体或许才是最接近永生的方式。
器官的替换与改造其实《赛博朋克2077》并非是最先提出更换器官的作品,潜入类游戏《合金装备5》中的Snake、动作游戏《鬼泣5》中的尼禄、以及打铁游戏《只狼:影逝二度》中的狼都出现了义肢的设定。不过这种设定并没有与永生联系到一起,毕竟这种“小规模”的改造只是为了修复原本应有的功能,额外增加的功能并不是作为“手”的本职工作。
在《赛博朋克2077》中更换器官的目的却完全不同了,已经不再是为了满足基本需求,而是朝着更加高端,更加多样化的方式发展。例如在主角更换眼球后,看到的画面更加清晰,更夸张的还能预知子弹反弹工具、看到手雷爆炸范围、侦测弱点和威胁。改造与替换在《赛博朋克2077》宛如家常便饭一样,只要有钱,只要找到对应的医生,想怎么改造就能怎么改造。
理论上来说,只要不断维持每一个器官的正常运转,那么整体就可以正常运转,这样看来人类确实可以得到永生了。那么有个至关重要的问题就是,人类意识中的自己是哪里产生的?替换掉这个器官是不是就不再是我了?就像玩家扮演的主角V害怕被银手占据后,自己便会消失一样。
永生的核心哪一种器官都可以替换,唯独大脑不可以。理由主要有两个:
人们常常讨论的“我”并不是当前操控的这个身体,而是指操控身体的意识。很多相信“灵魂”的学说都是将肉体和灵魂分开看待的,所谓的死后可以”上天堂“亦或是”下地狱“,以及埃及法老希望灵魂回归等都是认为灵魂才是“我”。
这个有争议的话题目前很难用科学证明,但无论灵魂理论是否正确,这个“我”是由大脑产生,至少是由大脑负责感知的结论是没错了。脑科学家研究表明,正常人出生时大脑就有1000亿个脑细胞(包括神经元和神经胶质),他们之间是彼此孤立的。当机体受到视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉的刺激时,相对应的神经元会发育出树突相互连接。所谓的记忆、知识、技能等等大脑储存的信息,归根结底就是大脑神经网络发展后的结果。
“我”这个意识是否存在于大脑中还没有确切结论,但是记忆和能力起码都客观存在于大脑中。假使真的可以替换大脑,那么准确地说也并非是”身体换了新大脑“,而是”大脑换了新身体“,因为观测点本身就发生了变化。就像不少“互换身体”题材的作品中所展现的那样,当事人会在第一时间意识到“我的身体怎么变了”,而不是“我怎么附着到别人身上了”。
人类的大脑是处理信息的中枢,是身体最重要的器官之一,其他的器官的作用在于为大脑提供养料。随着医学科技的发展,人类的心跳、呼吸、血压等生命体征都可以通过一系列药物和先进设备加以逆转或长期维持,而脑死亡是全脑功能包括脑干功能的不可逆终止。大脑的构成与运作机制过于复杂,最棘手的问题就在于大脑。之前麻省理工学院就研究过超快化学稳固和低温冷藏的相关技术,想要通过这种方式来保存大型哺乳动物的大脑。
大脑也是由细胞构成,无论再怎么延长时间,也终将有尽头。从上面分析来看,大脑又无法像其他器官一样可以轻易替换,也就是说,无论是现在还是未来,想要保持永生,都必须考虑如何将大脑或者说大脑中的信息保存下来。
数字化是永生的目标《赛博朋克2077》中无处不体现着数字化与科技化,人体插入特定的芯片就能够发生相应的变化。拿非常让人向往的“超梦”举例,所谓的“超梦”就是将“他人的经历体验”通过数字记录的形式,由固定设备转入使用者的神经系统,让使用者完完整整地体验记录者所经历的一切,包括内在感情,感官刺激,思想与记忆和肌肉拉伸感。某种程度上讲,超梦就是在以第一视角体验其他人的回忆。
超梦的形式要比当今的3D、4D、VR等设备更加具有沉浸感,因为它并非作用于使用者的外部,而是直接进入神经系统,从内部制造“假象”反而更加“真实”。不得不说,超梦可以让很多人体会到永远无法体会的经历,在各个领域都可以发挥极大的作用。
运用超梦的理论,只要我们把一个人的脑中数据,尽可能地保存下来,之后再让另一个人全部体验一遍,这种方式或许可能创造出与数据提供者类似的人。或者说就像游戏的存档一样,无论在什么平台玩游戏,只要载入存档,就能够得到完全相同的状态。
游戏存档与读档听起来似乎还是很难与人体联系起来,用《命运石之门》中的理论来解释或许会更加容易听懂些。脑科学家牧濑红莉栖(助手)表示脑内的记忆可以理解为一种脉冲信号,也是一种电子数据,只要把记忆数据化,再传送给过去的自己就可以达到“穿越”的效果,也就是所说的“时间跳跃”。
抛开时间跳跃到过去的问题,单纯地将记忆提取出来,再通过超梦或者其他方式进行读取,理论上是可以将记忆进行传递的。《命运石之门0》中的AI牧濑红莉栖就是将牧濑红莉栖的信息提取并输入到电脑中生成的,这种方式也可以将人以某种方式“保存”下来。
《赛博朋克2077》还有多远2006年芝加哥康复研究所就为在车祸中失去左臂的克劳迪娅·米切尔安装了“脑控义体”。当她的大脑控制左臂时,控制信号就会控制胸肌,其表面布置的6个肌电极读取信号后再控制机械手臂。
在《合金装备4》中,雷电被改造成了生化忍者,在强化骨骼的加持了大大提升了作战能力。他受伤后流出的并非是红色血液,而是乳白色的液体,这并非是胡诌的设定,而是真实存在的技术。这种白色的液体叫做人造血,是完全由人工合成的,可以代替人血中输送氧气的血红蛋白。2019年11月日本新闻曾报道过,日本研发出的人造血可以保存一年,适合任何血型,并且已经在实验兔上实验成功。
2020年8月29日,特斯拉公司创始人马斯克举行发布会,公布了最新一代脑机接口产品,只要将一枚硬币大小的芯片植入大脑,就可以感应温度气压、读取脑电波、脉搏等生命信号。当脑中的信息可以无缝与外部信息自由交换后,像《赛博朋克2077》中的那些数字化能力是完全有可能实现的。
当器官和血液都能够像零件一样替换后,当大脑中的“我”可以通过某种方式保存后,将这些重新整合成个体,就能实现《赛博朋克2077》中的世界了,这或许就是“永生”的终极方式了。不过,到那一天,人类还是人类了吗?
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