由Dusk Dog Studio研发,心跳游戏(HeartBeat Games)代理发行的Roguelike塔防游戏《输出牧场》于今日(3月25日)正式与玩家见面。团队制作了超过100种不同的可爱小动物和技能卡片,和玩家一起对抗入侵牧场的邪恶机械军团,同时也加入了超过50种不同的随机事件。作为制作人的章鱼,也希望借着正式上线的契机和各位玩家聊聊游戏的开发历程。
Dusk Dog Studio是一个来自台湾的两人团队,由制作人章鱼和美术小伙伴柠檬组成。而《输出牧场》也是他们开发的第一款游戏。与很多独立游戏制作团队类似,章鱼在投身独立游戏制作之前,在几家不同的游戏公司制作着“自己不喜欢”的游戏。
直到一个特殊的机会出现,章鱼才决定完全投身到独立游戏的制作当中,用自己目前的资金和经验开始制作至少能让自己喜欢和骄傲的游戏。
“凭着一股热血还有自以为年轻,就这样找了间便宜办公室开始踏入独立游戏的路途。”
早期的工作室只有一扇假窗户
如果你看过《输出牧场》的演示视频,你应该会有几个大概的印象:可爱的角色,只要用鼠标就可以操作的玩法。
关于可爱的画风,在章鱼看来,或许这样的角色更容易吸引玩家的注意和喜爱,毕竟萌萌的角色即便不喜欢,也讨厌不起来。
而在玩法上,则选择了将Roguelike和塔防做了一个结合,并且将常见的能量的设定移除,使得游戏的节奏变得更加紧凑,但同时也会出现一个问题,前期会让玩家产生“只要点点点就可以赢”的感觉。
《输出牧场》绝不是点点点鼠标就可以赢的游戏,随着游戏的深入,你会发现小动物之间的不同组合,技能卡的消耗以及针对敌人来袭时,派出单位的先后顺序都需要你稍作思考。
对于章鱼来说,《输出牧场》是他凭借自己的能力一步步做出来的游戏,同时也朝着做“自己喜欢”的游戏迈出了第一步,对于他来说,这一小步“先不说成不成功,但在我心目中它就跟小孩一样,已经超级成功了!”
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