《三国群英传2》中的文臣武将各有优势,小编个人认为是群英系列中文武官员平衡性最好的一代,它不像一代里只能靠武将来征伐天下,也不像后续几代作品中文官大多都是摆设,赵云一人即可纵横稗野。
2代中武将有著名的四鬼令人闻风丧胆,也有司马懿、庞统、周瑜、于吉等谋士,小说中常提及“卧龙凤雏得一可安天下”在本作中真正成为了现实,技术好的玩家可以一人单挑对方十余名武将也不是什么稀罕事,但有一点比较让人意外的是,素有“智多而近妖”之称的诸葛亮,居然在本作中不如与自己齐名的庞统好用,这是为什么呢?
首先我们来看看诸葛亮的面板属性和技能,基础武力68比一些武将还要高,后期装备顶级武器轻松可以迈过90点武力值的卡点,这点不得不让人佩服丞相的文武双全,智力的话和大多数游戏一样,都是代表最强智者的100点数值,然而他的武将技却和这个数值不太匹配。
游戏前期诸葛亮有木轮攻、雷击、雷光波动这些清兵技能,不过并不是很好用,单挑敌方强力武将的话只有被俘的份,军师技倒还不错,增加经验(高)和增加体力(高)可以让他在面对垃圾武将时快速升级。
中期的黄龙天翔、雷击闪、炎龙怒涛在清兵方面效果有所增强,不过依旧算不上什么顶级的武将技,这也是他不如庞统好用的关键原因。军师技中的金蝉脱壳、十面埋伏更像是辅助技能,单挑的话对诸葛亮本人的作用并不是太大,毕竟本身他的智力极高,一般情况下也用不完蓝条。值得一提的就是增技(高),这可以看成是丞相的核心,如果没有这个军师技,丞相作用下降一半。
后期丞相的武将技总算是上了点强度,不过话说回来,作为游戏中的智力天花板,总不能一个好用的武将技也没有吧,天地无用自不必多说,文官的顶级技能,清兵打将效果仅次于武将的鬼哭神嚎,主要是狂雷天牢这个打将技,搭配着增加技力(高)来使用,一下子让诸葛亮的单挑水平有了质的飞跃。不过军师技方面倒是不如中前期好用,封武将技和强化武将(高)很多人玩了几十年都没用过。
接着我们再来看看庞统的面板属性和技能,基础武力66略低于诸葛亮,不过也算是文臣中的佼佼者了,装备顶级武器也能实现90 以上的武力值,98点的智力仅次于诸葛亮和司马懿,但武将技却比卧龙先生好用不少。
初期的火箭、炎龙、御飞刀清兵打将功能兼具,还能有效阻止敌將施放武将技,不管单挑还是群殴都不怂。军师技方面,化解计策和诸葛亮一样,增加经验(中)稍逊一筹,但也非常实用了,恢复体力(高)在前期可能不如诸葛亮的增加体力(高)作用大,可到了游戏后期却明显更好用一些,用他单人打大规模的攻城战或防守战都十分适合。
中期是庞统和诸葛亮拉开差距的关键时期,这一阶段庞统的后伏连兵、黄龙天翔、炎龙怒涛虽然有两个技能都和诸葛亮重复,但对比雷击闪的话,伏兵可以让庞统永远立于不败之地。军师技中除了劝降不好用外,离间计(高)和恢复技力(高)都是游戏中打将抓将的神技,有了这俩哪儿还用得着逃跑技能啊。
后期的天地无用就不说了,主要对比下大地狂啸和狂雷天牢的实际效果,玩的的玩家想必都十分清楚大地狂啸清兵有多暴力,虽然它不具备打将的功能,但只要搭配恢复技力(高)这个军师技,清完兵后就算只放御飞刀也能把敌将斩落马下,单挑四鬼都不带怂的。军师技方面倒是和诸葛亮一样拉垮,增强攻击(高)和强化武将(高)都是从来没用过的技能,纯粹是凑数来的。
通过两人各方面的对比,明显可以看出群英2中庞统武将技要更胜一筹,诸葛亮主要吃亏在自身的雷属性太强,大多数武将技都是雷系清兵技能,白白浪费了几个技能格,导致他前中期完全发挥不出应有的实力,而庞统则是从头强到尾的一位军师,不管是单挑还是大规模战斗,都能发挥他不俗地即战力。
所以你要是刘备,只能从两人中选取一位做军师的话,大家会选哪一位呢?嗯,我选诸葛亮,因为伏兵流比较磨时间。
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