骨头社10周年巨献,拒绝老套的灵魂共鸣,看完过瘾的《噬魂师》

骨头社10周年巨献,拒绝老套的灵魂共鸣,看完过瘾的《噬魂师》

首页动作格斗噬魂师终极格斗更新时间:2024-05-01

最近总有朋友私信让我推荐少年热血漫画改编的动画,他们听腻了《咒术回战》啊、《鬼灭之刃》之类的名声,也看过《钢之炼金术师》之类的作品,想看一点不同的东西,于是就有了我这一期安利老番的节目。这一次要介绍的就是风格比较另类的热血漫改作品,《噬魂师》。

电视动画《噬魂师》根据日本漫画家大久保笃原作的同名漫画改编,动画制作由那家制作了《钢之炼金术师》的BONES社也就是“骨头社”负责,2008年播出,集数为51集,在当时还比较流行的中长篇的容量。

中长篇是有利有弊,好处就是相对来说可以一口气交代比较完整的故事,节奏也可以拿捏的比较恰当,坏处是质量肯定是不如一季度一季度慢慢制作来的高……但即便如此,《噬魂师》还是贯彻了BONES一流的制作质量。

一流的制作质量

《噬魂师》作为骨头社10周年的纪念作品,维持了很高的制作质量。《噬魂师》是一部少年漫画改编的作品,因此少不了大量的打斗场面,而打斗的动作场面也是骨头社拿手的部分,而这一部分也绝对不示弱,行云流水的打斗绝对会让人目不暇接,眼花缭乱……关键场面的作画也不会让作画迷们失望……

独到的世界观和人设

《噬魂师》讲述了死神武器职人专门学校死武专的故事,故事中被称作“武器”和“职人”的不同职业的学生们组成搭档,一起狩猎名为魔女和鬼神的敌人;从这里就可以感受出他借鉴的世界观背景是一些欧美风格的故事背景。人设底子里是日漫画风但也结合了西式的风格。

作品中的背景美术非常独到,还原了漫画里天马行空的想象力……这种架空效果显著,完全脱离了现实世界的世界观和画风,会让人有一种喜欢上就立刻沉浸在这种独特世界观中的美感,因此我是一口气追上个好多集也停不下来的那种。

多彩的角色

《噬魂师》的卖点还是贯彻了日系漫画丰富多彩性格不同的角色本身。除了主人公的玛嘉、索尔以外,其他的搭档组合也可谓风格各异,例如传统热血笨蛋的BLACK STAR&椿,以及酷酷但有些神经质的DEATH THE KID和他的两把手枪姐妹们,以及古灵精怪的弗兰肯医生等等,《噬魂师》算不上群像剧,故事还是围绕着玛嘉和索尔的羁绊和成长来描写,但其他的各异的角色也亦然是作品的亮点。

敌我势力的均衡

作为少年漫画改编故事,《噬魂师》,至少在动画版的剧情范畴内,敌我势力的平衡上我个人觉得保持的比较出色。这一点对于少年漫画非常重要,《死神》当年最后就是敌我势力完全失衡导致腰斩,《名侦探柯南》也可谓是经典的敌我势力失衡崩盘的代表。《噬魂师》一些角色中期有种要反跳的错觉,但最后还是可以流畅的挽回,这种亦敌亦友但最终还是朋友的伏笔和收线感觉都不错。

永恒不变的主题

《噬魂师》还是贯彻了少年热血漫画不变的一些主题,包括友情、羁绊、努力、勇气等……所以它的适龄性也做得不错……

可惜的地方和吐槽的地方

最后说说《噬魂师》做的不够的地方,虽然很推荐它但它也不是完美的作品。首先作为动画来说,女主角玛嘉的配音实在是难以令人满意。负责配音的小见川千明,当时她应该是刚出道的新人,经验不足,配音非常明显的棒读,大致是这个感觉。

是不是很难接受呢?不过小见川千明也在不断努力的改善,在后期,她的配音的确进步很大,大概是这样的感觉,对比一下会不会感受出差距?

然后就是《噬魂师》我认为不是《死神》这样的群像剧,它的风格比较另类,并没有打造出护庭十三队队长那样的超人气角色,也没有兵长这样压轴一般的角色,因此尽管角色性格多彩,但塑造的特别特别出挑受欢迎的还是少,我甚至觉得缺乏超人气角色的塑造也是它作品本身不够人气的原因之一。

最后一个不太相关但也要提一下,那就是《噬魂师》虽然本篇很棒,但外传动画《噬魂师NOT!》就比较拉胯了,不值得推荐……

总结:

《噬魂师》可以算是当时好作品频出的作品中也一样算是制作精良的动作戏为主的作品了,故事和奇特的世界观设定也不会让人觉得乏味……尽管它缺乏吸引人的明星角色,但流畅的动作戏、天马行空的世界观设计和层层剥开的故事,让人看的非常过瘾。

好了这里是T哥小站、分享更多有趣的动画心得,我们下期再会。

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