《侍魂 晓》评测:在刀尖上起舞的硬核格斗,稳中求胜

《侍魂 晓》评测:在刀尖上起舞的硬核格斗,稳中求胜

首页动作格斗侍魂晓武士传说更新时间:2024-04-13

提起SNK的《侍魂》系列,相信喜欢格斗游戏的玩家朋友们都非常熟悉了。相信对于国内那些70、80后的老玩家们来说,《侍魂》这个经典格斗系列游戏与《街霸》、《拳皇KOF》可以说是同等地位的。因为它实在是承载着太多老玩家的童年记忆了。

它对于当代年轻人也并不陌生,毕竟那个身着白衣,满身肌肉的主角几乎人人都见过。

在2019年6月27日,SNK推出了新作《侍魂晓》,首发登录PS4与XBOXONE平台,随心入手了PS4版本,在玩(肝)过十多个小时后,为大家带来了今天的这篇《侍魂 晓》测评,希望能给大家一些参考。

《侍魂 晓》中的霸王丸

游戏模式

本作在模式上其实并没太多可介绍的,因为一目了然,故事模式就是早期ARC街机的单人战斗,凭一己之力逐个挑战各路英雄,直到最后挑战BOSS,完结撒花看结局动画。值得一提的是本作最终BOSS实力很强,但是从设计上来说我是无力吐槽的,她就像一张贴图贴在屏幕上一样,无论你武器攻击砍中她与不砍中她,除了掉血能看出来,其他细节基本都没太大变化,在打掉BOSS一部分血量后会进入一个短暂的虚弱不能自理形态,抓紧这短暂的时间尽可能多的给予其致命伤害是取得胜利的关键。

随心个人认为本作利用率最高的反倒是线下*阵对战与在线对战,家里有2P手柄的可以在家与亲朋好友一战高下。最后则是道场与修行训练教学模式,在这里可以熟悉各个角色的技能招式与相关判定,道场中则可以利用AI磨炼自己的战斗技巧与反应能力。

虚幻4引擎打造精美画面

《侍魂晓》采用了虚幻4引擎制作,角色建模这次制作的水准非常不错,更棒的画面,自然带来了更有魄力的演出,《侍魂 晓》在招式的演出上,的确可以用惊艳来形容。动作不仅干净利落,各种各样的斩击特效也着实符合角色的“性格”。

画面的整体表现效果也非常优秀,技能特效超帅,色彩搭配上也非常丰富,完美的营造出了血色残阳荒野对决,武士剑豪之间那种决一死战的感觉,再配合上刀剑来回攻击碰撞的音效与背景音乐BGM,这感觉简直是棒极了。

哦对了,说到画面就不得不提一下本作的开场动画,这个致敬经典的操作必须给满分,感兴趣的可以去搜一下看看。

回归传统格斗,告别不伦不类

随心在玩本作的游戏过程中,发现本作不光画面漂亮了很多,而且战斗系统与刀刀入肉的打击感终于让我找回了那久违多年的感觉,SNK这次智商在线了!老玩家心中经典的侍魂终于回归了,这次绝对不再是那种乱七八糟不伦不类的稀奇古怪的侍魂作品了,又回到了最经典的2D视角。本作让我找回了当年玩《真侍魂:霸王玩地狱变》与《天草降临》的激情,刀刀入肉血光四溅,高手之间对决,只需要抓住一个机会就能立刻逆转翻盘的快感,可以说本作将2代与4代最经典的战斗系统与玩法有机的融合到了一起,SNK这次确实没有骗情怀。

好了,上面都是作为游戏评测的套路部分,接下来让我们看看这次的《侍魂晓》究竟有什么特色值得吹爆吧。

值得一提的是,本作的细节设计也相当到位。以两名新角色为例,夜叉重攻击后会把敌人溅出来的血抹干净,而丢了眼镜的吴瑞香,还会表现出“冒失娘”的本质,歪扭走路的姿势和眯眯眼的神态让人忍俊不禁。

这其实一直以来都是 SNK 的强项,由于格斗游戏很少能够花大篇幅塑造人物对话和剧情,他们非常擅于勾勒角色的“小动作”。比如在《拳皇98》中,你只要稍稍留意过矢吹真吾的登场姿势和出招动作,就能明显看出他是个有逗比气质的愣头青。

进化,但没有忘本

人们为什么喜欢《侍魂》?相信很多老玩家心里都有张谱。尽管《侍魂 晓》的演出更酷了,飙血也更夸张了,但它还是那个我们熟悉的《侍魂》,朴实且残酷,彰显了武士之间的死斗。

没错,相比市面上很多其它的格斗游戏,《侍魂》系列一直以来都是走的野路子。在这里,你看不到长达几十秒上天入地的连段,也看不到宛如神仙打架一般的各种爆气取消,更没有天书一般的出招表,因为在《侍魂》的世界里,看准时机的简单输入可能更重要。

一套操作猛如虎,一看伤害250

这话说的可能有些不恰当,但也是《侍魂》给人最直观的体验,大多数必*技的伤害,有时都比不上一记重刀。

《侍魂》系列在国内有着得天独厚的待遇,无懈可击的多领域宣传和联动,让这个本来快埋进坟墓的 IP,一直活跃在大家的视野里。只是我不知道有多少人,还记得《侍魂》最初是一款什么样的格斗游戏,也许《侍魂 晓》是一个不错的拾遗机会。

嘿,来一起玩《侍魂 晓》吗?有《王者荣耀》的橘右京和娜可露露哦。

结语

综合来讲《侍魂晓》这款作品,实话实说算是SNK正式回归到经典格斗游戏的作品了,游戏做的真就挺良心的。《 侍魂 晓》的战斗内核值得赞美,但包装却做得不尽人意,因为这位武士除了打架,真的啥也不会了。就像是一名内力深厚的扫地僧,披着一件破破烂烂的袈裟。

听说本作的时候我觉得这又是一款骗情怀的作品,所以什么宣传视频与信息都懒得去看,冲着侍魂的情怀,这单我买了!但是拿到游戏插上电视玩了之后,激情瞬间就被点燃了。

多了不说了,《侍魂晓》这款作品确实没有让我失望,SNK也归队了,希望SNK可以再创辉煌,也期待SNK推出其他经典格斗新作比如《拳皇KOF》!最后,希望随心的这篇测评介绍,可以为还在观望《侍魂晓》这款游戏的朋友们提供一些参考。啰里啰嗦写了这么多,难得大家耐着性子看到结尾,记得点下关注,支持一下我们呦!

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