上周有两款手游的开测非常值得关注,他们分别是《九阴真经》和《少林伏魔录》。其中一款是由端游移植而来的次时代3D手游,另一款则是少林寺唯一正版授权之作,二者都与武侠相关,此番同期上线确实擦出了不少火花,本文也将从开测后的表现情况入手,对二者进行深入的对比。有的小伙伴们可能会问,《九阴真经》已经公测,《少林伏魔录》还处在删档测试阶段,如此PK算得上公平竞争么?客观上讲,公测版本比删档测试版本稳定已无可厚非,但是考虑到《少林伏魔录》已经是第三次删档测试,发生重大BUG的几率已经不大,而另一方面《九阴真经》也只不过进行了两次测试便推出了公测版本,所以这两“兄弟”间的PK就显得并不是那么牵强。
游戏占用空间
《九阴真经》手游安卓安装包大小为289M,《少林伏魔录》手游安卓安装包大小为270M,二者不相上下,均达到了国内经典角色扮演类手游的大规模标准,这与游戏内地图设计密不可分。《九阴真经》采用大世界地图,气势恢宏,虽然考虑到移动端的局限性压缩了每个主城的地图大小,但是依然掩盖不了地图间穿梭所带来的辽阔体验。《少林伏魔录》则与之相反,游戏主场景有限,主要地图内容分配到了副本,玩家只有通过推图才能领略到更多的主题场景。由此看来,两款手游在拥有着相同内存的前提下,《九阴真经》手游呈现出的内容更为丰富直接,《少林伏魔录》则将更多的内容埋在了副本。
游戏职业
和《卧虎藏龙》一样,职业在《九阴真经》中以门派形式体现,总共开放三个门派——武当、峨眉、唐门,后续还会有更多门派的加入,还原端游中多门派乱斗的场景。每个门派都有男女性别之分,覆盖面较广。《少林伏魔录》中同样开放了棍僧、玲珑、逍遥三个职业,玩家无需经历“选职业”的过程,所有职业以小队形式被编入玩家阵中,想玩哪个职业只要简单切换即可,和“先选职业再进游戏”形成鲜明对比,不过在职业性别上没有可挑选的余地。
游戏操作
《九阴真经》在战斗中虚招、实招包括一切普攻全部都是锁定的,玩家按键出招或者攻击都会默认选择身旁最近的目标。而怒招却是个例外,无锁定的出招设置难度较高,稍不注意就会打到空气,小编操刀的唐门便是个例子。再看《少林伏魔录》,它同样选择了按键式锁定战斗,不同点在于无论是攻击还是技能都能准确的打到对方身上,难度较低。
考虑到手游玩家不可能千篇一律地手动刷副本,所以“自动战斗”设置也值得关注。《九阴真经》在自动战斗方面做到了全面覆盖,虚、实、架、怒以及普攻全部交予系统自动完成,尽量将伤害最大化的同时解放玩家的双手。不过《九阴真经》的缺点也比较明显,只要积累到足够的怒气,系统就会第一时间释放怒招,加上无锁定的出招设置,准确性可想而知。另一方面怒招动画效果设置还占用了部分时间,释放得不合理会减慢过关节奏,影响最终剧情任务的星级评定,因为《九阴真经》主要衡量玩家过关速度和节奏把握。
《少林伏魔录》在自动战斗方面则采用“半自动”设计,所有的技能均交给玩家手动释放,这样的设计固然拥有着较高的自由度,但是玩家获得的游戏体验并不算好,同时一边操控技能一边切换人物作战,玩起来会很累。小编认为目前将“半自动——全自动”运用得最好的手游当属《黑夜传说之狼人归来》,如果《少林伏魔录》想在战斗中为玩家“减负”并提供更佳体验不妨可以借鉴这款游戏。
游戏特色
《九阴真经》在游戏特色上体现较为明显,轻功和虚实架招间的运用是游戏的核心内容。值得表扬的是,这两个系统在游戏新手阶段便呈现在游戏中,毫无拖沓感,并且在保持观赏性的同时在实用性上丝毫不落下风,以虚实架招玩法更为出色,虚克架,架克实,实克虚,如同经典的石头剪子布猜拳玩法,玩家能在博弈过程中获得不少成就感。美中不足的是,该游戏在轻功上的表现过于夸张,以下图为例,侠客们放着光明正大的桥不去走,偏要按照系统自动设定用轻功去翻越,而水面又存在bug,玩家行走在水面如履平地,确实有些雷人。
《少林伏魔录》在游戏特色上则稍逊一筹,副本玩法为主的设定也表明战斗才是这款动作游戏的核心。战斗中角色可切换应算做游戏的一大特色,逼真的格斗效果值得称道,但是总给人一种意犹未尽之感。加之人物在下场后技能CD默认暂停,再度上场时仍旧带着有CD的技能,不得不处于“等待”的状态,体验稍差。
细节体现
《九阴真经》在战斗中加入了陷阱元素,这意味着玩家不能一味指望自动战斗去获得三星评价,手动走位躲过陷阱才能保证充足血量面对BOSS。除此之外在受到对方攻击出现晕眩、封招等负面效果时,画面中会出现对应文字buff,并通过颜色的转换呈现CD效果。最后一点细节还体现在场景破坏的设定方面,虽然没有金币这样的破坏奖励,但是该细节也体现出高自由度武侠江湖的即视感。
《少林伏魔录》在战斗中同样加入陷阱,巨大的滚石不定时出现让玩家容不得一点马虎,时刻保持高能状态。击*敌方小怪后的血迹效果,击退、击倒、击飞等动作画面效果也都有体现,从战斗细节的逼真程度来讲《少林伏魔录》可以媲美动作手游《太极熊猫》。
开测运营
《九阴真经》在游戏开测后并无大动作,游戏内福利偏少,升级、登陆等福利多体现在体力丹上,通过一些门派特色玩法拉住用户,整体趋于稳定;《少林伏魔录》在开测后出现了几次服务器不稳定的现象,在后续的维护补偿中都进行了体力补偿,并在邮件中推广自己的微信号,附赠大量体力,一时间游戏内出现了体力供过于求的现象。
此外《少林伏魔录》也在游戏内下起了红包雨,这本是一件皆大欢喜的事情,但是一个小细节却引起了玩家的吐槽。通过画面我们可以看到,红包出现的位置正好在技能按键上,给玩家的操作带来了不便,并且绝大多数红包都是空空如也,玩家并没有捞到多少好处。
总结:
同为国内武侠题材角色扮演类手游,《九阴真经》和《少林伏魔录》在开测后的表现均可圈可点,作为国产手游新秀,二者还有非常大的提升空间。
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