这次来汇总和聊聊有关数码宝贝历代动画中,涉及到的副本难度还有攻略的困难程度,这里就不提第六代之后的了,包括幽灵游戏、应用兽还有大冒号,谈谈相对来说知名度算是比较高的前六部作品。
第五部:这一步可以说完全没有难度,虽然说BOSS作为世界树的规格绝对是所有BOSS中首屈一指的,但是很遗憾,这一部有无敌的大门大兽,数码宝贝世界没有大门大兽一拳解决不了的,如果有的话,那就用两拳,所以这副本难度,因为有大门大兽的存在,几乎可以忽略了。
第二部:攻略难度还算是比较高的,不过敌人含金量一般般,前期算是内讧,后续俩搞事的实力也不怎么样,作为最终BOSS的贝利亚吸血魔兽当初看着确实有压迫力,主要是手段太残忍了,但是硬实力就是个渣。
第六部:巴古拉兽 晶界兽:动用了顶级豪华的配置,前者动用了数不清的数码宝贝的数据量,后者动用了六部男主的数码兽,但是这俩的攻略难度确实不算高,都是被轻松秒*的货,第六部的规格和给主角团的配置,太过于豪华了。
第一部:难度开始提高了,不好打了,毕竟初代的时候究极体数码宝贝还是稀罕玩意,两个究极体带队六哥完全体,打一个奥叔一直寻找的对象,而且当时战暴和钢狼还无法合体成为奥米加兽,那攻略难度自然不必多说,妥妥的难打,只能走唯心爆发。
第四部:最绝望的副本,主角团一路成长,不断地挨打吃瘪过来的,这一代的绝望感真的是最为突出和明显的,而且光明兽的实力还有压迫力方面的塑造也很成功,算是第二难攻略的副本了。
第三部:这个理论上来说是最难的,因为最终BOSS帝厉魔,理论上来说是无法击溃的,毕竟是数码死神,属于是数码世界的自我格式化系统,这已经属于是代码*的额级别了,必须要开挂的能力才能解锁,所以帝厉魔最后还是依靠人类才成功消灭掉的。
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