我玩的不是游戏,是情怀!电脑单机游戏没有哦!索尼克与世嘉精神

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首页动作格斗索尼克exe精神地狱更新时间:2024-04-21

谁说刺猬好捏跑不快!索尼克与世嘉精神

索尼克自白:

当!当!!当!!当!!!!

我就是全宇宙跑得最快的刺猬,索尼克。

不是这种哦

是这种刺猬啦

不好意思走错片场,是这种啦!这种!!

看我帅气飘逸的发型,灵健双腿,傲人的身材。

你们就说帅不帅,超帅有木有,觉得帅的请在评论区回复我 帅!!!(索尼克自恋中)

直到现在都还有好多人认为我是索尼大法家的孩纸,不要因为我的名字带有索尼就将这种偏见带到我身上嘛,人家可是妥妥的SEGA血统。

在1990年4月,世嘉为了出售超过1,000,000份的游戏;以及对抗当时的电视游戏业巨头任天堂的《超级马里奥》,决定抛弃原来的吉祥物Alex Kidd,转而设计一个新的吉祥物。

Alex Kidd就是她

Alex Kidd:“我本是世嘉公司出品的一些列游戏中最早的标志性人物,自从那个刺猬索尼克出现后我就逐渐被人们所遗忘,惨!哭~”

当时世嘉第八软件开发部(AM8)的员工以中裕司为领头人开始了新游戏的策划。

当时共提交了10多份不同的人物样稿,有犰狳,兔子(这个想法后来被用于世嘉的独立人物,Ristar)狼

以及西奥多·罗斯福穿着粉红色睡衣、戴着眼镜的大胡子形象(这个设计曾被世嘉内部人员当笑话讲,但后来被用作蛋头博士的基本形象)等等。

最后在世嘉内部进行的投票中,由大岛直人设计的“针鼠先生(Mr.ハリネズミ)”得到了大家的广泛认同。中裕司决定为他起名为索尼克(Sonic)。

Sonic寓意为超音速,赐予索尼克拥有超越音速的力量。

这就是我最经典设计图

索尼克的鞋扣基于迈克尔·杰克逊,他的鞋子颜色是基于圣诞老人

他的个性受到未来总统比尔·克林顿的"get it done" 口号的启发

安原弘和感觉体现了现代感性想要立即完成任务,将自己的错误归结为自己,而不是让他们徘徊。

根据中裕司的描述,索尼克身上的颜色也有象征着索尼克人物特征的和平,信任和冷静。 他的标志速度是基于《超级马里奥世界》1-1,索尼克的创造者中裕司在《Nintendo Power》第260期说,“我一直尽可能快地达到这个水平,这激发了最初的概念——刺猬索尼克。 ”索尼克是因为中裕司“所有的刺猬都做不到”的错误假设而没有游泳的能力。

从1998年的《索尼克大冒险》开始,索尼克被上川裕司重新设计为15岁,身材较长,球面较小,长度更多,下垂的尖峰和翠绿色的眼睛。

在随后的游戏中,进行了角色设计的进一步改变,即在《刺猬索尼克(2006)》(Sonic The Hedgehog)和《索尼克世界冒险》中,添加了可见的毛皮,为人类世界提供了更加逼真的设计,并使他有点懒散。

所有这些视频游戏设计都具有漫画和动画的特色,具有标准化模型表设定的限制。

索尼克在被世人所熟知,是从MD平台上的第一作开始的

在1991年6月23日,世嘉MegaDrive主机上的Sonic the Hedgehog(刺猬索尼克)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。

紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏Sonic the Hedgehog 2。

游戏新增了双尾狐狸塔尔斯这个人物,也因此出现了双人模式。当游戏在欧洲发行时,在英国伦敦的希思罗机场,满载着《Sonic the Hedgehog 2》的三架大型飞机到达。一开机舱门,50个Sonic大型人偶走了出来,这个状况被报道进了英国的新闻。

随后索尼克也推出了索尼克大爆炸、索尼克3D大爆炸、索尼克大冒险DX、索尼克进化、索尼克世嘉全明星赛车:变形等一系列作品,直到现在的最新作《索尼克:力量》也依旧活跃在游戏业界的这只超音速刺猬。

索尼克游戏主张的爽快感不是来源于击败对手,而是来源于不间断的高速运动,角色的核心属性就是速度,每一步作品也自然离不开跑跑跑。

成就感来自过关评价,因此索尼克并不适合做复杂的关卡陷阱和解谜要素,这些都是打断玩家爽快感的设计。

索尼克对于世嘉来说,无疑是最具成功的角色,没有之一。

就如同提到马里奥就会想到任天堂,提到索尼克就会想到世嘉,以及那个经典的SEGE开场音乐。

没有其他任何角色能代替世嘉成为其吉祥物。这个蓝色刺猬拥有超过音速的奔跑速度,被称为“宇宙上最快的刺猬”。所有相关游戏系列的累计销量已经超过了8900万套。以它为主角的动画、漫画作品也风靡全球。

虽然世嘉在主机大战的以失败告终,从结局来看,世嘉的现状似乎仅仅是硬件大战失败后的妥协。

但换个角度来看,你会发现世嘉其实一直在向着自己不擅长的领域进行挑战与发展,尽管在这过程中犯了不少错误,但时至今日也依旧能感受到当时世嘉拼*于游戏第一线的气魄。

这就是传承不息的世嘉精神,敢于拼搏,逆水行舟,并在其中不断的创新突破自我。

正是因为世嘉的这精神,我们才会得以看到后面的《如龙系列》,以及当时铃木裕的旷世神作《莎木3》,才会看到这只蓝色的刺猬依旧在我们的屏幕面前极速的奔跑着。

人虽易老,心终不变,世嘉精神永不停息。

即使已经长大,即使已经老去,但仍旧热爱游戏,热爱世嘉的我,提前献给那只陪我走过童年的蓝色刺猬的生日祝福。

喵~

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