最重要的,是和那个你喜欢的人一起玩游戏

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首页动作格斗谁胖谁先上更新时间:2024-04-11

《你胖你先吃》是一款刚一上架就获得了苹果全球推荐的小游戏,在手游如同雨后春笋般上架的当下,这种成绩无疑是相当优秀的。游戏获得苹果编辑如此优待,除了“独立游戏”这一标签本身比较讨喜之外,趣味性和幽默元素也是重要的原因。

这是一款描述相扑互相为食故事的游戏,“萌”是带游戏给我的第一感觉。通过简单的线条的巧妙运用,《你胖你先吃》塑造了一个又一个的可爱的人物形象,以日本酒馆吧台作为游戏的布景,更是别出心裁,虽然游戏的画面在精致程度比不上《铁血刺客》这种大型游戏,但看惯了大型手游波澜壮阔的布景,偶尔换一下也别具一番风味。不过,这毕竟是一款小游戏,游戏布景非常单一,让人有些遗憾。

被《你胖你先吃》这个名字误导的我一度以为这是一款IO游戏,毕竟,近两年IO游戏到达了一个井喷的程度。而实际上,游戏的至于玩法非常轻量化,且与需要团队竞争的IO游戏全无关系。游戏主打“双人同玩”概念,需要两个玩家在同一设备上一起游戏。玩家们操作竹签去插空中掉下来的食物,然后把食物送入对方的口中,哪一方最先吃胖即算失败。游戏中食物的热量并不相同,因此让对方变胖的程度也不相同,算是简单规则中的小设计。

双人同屏对战的手又并不是首次出现,12年的《找你妹》中就有这样的设定。但是,《找你妹》还设有单人玩法,玩家即使一个人也可以畅玩。但《你胖你先吃》是一款必须双人同时参与的游戏,和电脑对抗都只是想太多。这样“绝对”的设定,看起来有一点决绝,但是仔细思索后,才会让人惊呼设计的讨巧之处——通过强制的双人对战设定,游戏的情景被划分在与朋友聚会时的消遣或与亲子互动时的玩乐,和喜爱的人一起玩游戏的过程加大的加强了玩家对游戏的好感,且规避了“玩法单一”带来的弊病,毕竟,重要的是和那个人一起玩游戏,不是吗?

游戏的形象很多,从歌手到孙悟空,再从马到吸血鬼,开发者的确是闹洞大开,创意十足。但是该作仅提供2个免费的人物形象,而付费形象的个数高达22个,每一个付费形象售价6元,且无法通过观看广告、解锁成就等方式获得新的角色形象(事实上,游戏也没有成就)。这种收费模式的设定,表明了开发者对游戏的定位——这是一款社交工具类游戏,你可以因为自己喜爱的人的撒娇而购买看起来没有意义的人物形象,愿者上钩,游戏目前没有推出安卓版本,也大抵如此。

如果开发者愿意以愿者上钩的态度来等待玩家付费,无疑算是值得肯定的骄傲态度。不过,游戏毕竟内置了广告系统,让开发者的高傲形象有了一些改变。不过,这仍然是一款拥有创意且定位明确的小游戏,它适合作为亲子或社交游戏,拿出来跟你喜欢的人分享。

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