作者:NGA-倒男孩的小垃圾
DH 在jjc真的生存堪忧 尤其是后面大家都知道你就是一个绳索 一个复仇aaaaaaa 最多来个多重 再来软控狼群。由于被预判了 就会造成近战很容易针对 法师也大概知道就是那么点套路 狼群闪走 你跳进来 放个控 真的变得非常吃入场时机 和退场时机,就算重嗑 你面对用样是重嗑玩家 所以dh越往上走越吃队友。
我这里给大家带来一套pvp的 套装这是我最近在用的 现在转职了 所以没办法贴图了。
头: 多重射击 多四发子弹 (觉醒增伤10%)
肩: 复仇cd缩减15 (觉醒cd-10%)
衣服:多重多两个引导子弹 (觉醒cd-10%)
裤子:烟雾弹现身一秒50%暴击率 (觉醒cd-10)
主手:两个选择。
1. 可以继续减烟雾弹cd 但是 会超过上限小亏 适合 刚开始使用这套的 8秒左右cd(觉醒-10cd)。
2. 用熟悉了可以选择火多重 (cd-10)。
副手:穿透
这套装备的重点是左边绿四件 必须四件buff 增益套。这样你会发现一个很有意思的事情就是你的复仇可以10秒 你的隐身可以3.8秒多,你的暴击一秒变成1.7秒 甚至如果你是带瓶只希望 冷却10秒但是 你持续buff时间竟然也是10秒。
为什么要四件套?
因为3秒的加速 是你这套的核心。因为他也变成4-5秒之间,由于14秒复仇 8秒隐身 buff 你是一直在触发四件套特效的 是真实的攻速快30%很恐怖 对于dh 就是增伤30%,对于火多重 就是 dot加快 更快击*脆皮,对于逃脱 绳索 就是 别人跳一次你都跳两次了,配合瓶中希望 你会在场上飞。
宝石的选择
斗志 10%移速 不能妥协。
腐蚀 - 背面暴击21增伤4 下位替代。
瓶中希望 -1星攻速宝石 下位替代。
其他随意 有凤凰带凤凰,一星受伤更多 增伤也可以。
基本条件是 越多觉醒这套越强 但是对宝石全五星倒是无所谓 斗志加移速手感会好点。
技能: 1.复仇 2.隐身 3.多重 4.绳索/逃脱。
这套唯一的缺点是 打多了 会被人盯 很多和尚 专门就看你出手就跳你脸上 所以我才把绳索换成逃脱 绳索启动太慢 逃脱可以解软控。
下面介绍打法:
第一阶段防守。绕后靠近小地图红点 开复仇 发现自己移速变快 开隐身 找角度 3连发 有活着 可以看情况a几下 记住这时候你攻速30,%up 又有复仇是很强的 如果有人来cc你跳走。。 等cd 再靠近。
第一阶段攻击。 复仇a石像4秒 没敌人可以先秒开隐身来一次爆发有人靠近留着,红点来之前马上 隐身 绕一下 三连发下一个。
第二阶段 防守 这套防守第二阶段超强 可以说没有人盯你 盘盘*人都是20 以上 特别是脆皮多的局 30都不是问题,打发就是 对方近战没有拉怪技能了 马上复仇加移速隐身从边边 躲开cc什么黑洞 乱七八糟的 绕道地方脆皮输出区域 三连发 甚至可以绕背三连发 打逆向 跳一跳 隐个身 基本就赢了。
第二阶段进攻其实 是比较弱的 dh 无法站在石像那里 很容易被控 一定要有近战 站在石像那里 而你 必须要看小地图 在优势的情况下把战场转向石像的前方 因为*再多的人 石像不动也是没用的的,一般不是实力悬殊巨大 一定要双边 游走 是这套的亮点 隐身空档很低 所以基本是不会暴露的 中线走来走去 顺便等个爆发cd 捡个脆皮 切切后面补血的 不用*死 隐身靠近一发火多重 打断就行 进攻二阶段 是吃近战队友思路的 这没办法 靠自己carry的。
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