火影手游:神卡是还原度最高的忍者?今年有位新忍者超越了他!

火影手游:神卡是还原度最高的忍者?今年有位新忍者超越了他!

首页动作格斗死神vs火影神威卡卡西更新时间:2024-06-09

火影忍者手游里的忍者基本上都比较还原动漫里的设定,毕竟不还原的话也无法通过版权方的监修,但就算是还原也需要有一定的还原度,宇智波斑的撑杆跳看起来就是强行加入的一个技能设定,主要就是为了能够给这个忍者加入一些位移特性,你说还原吗?我觉得也挺还原的,但总感觉没有内个味,而早期的一个忍者一直被玩家称为“还原度最高”的忍者,那就是神威卡卡西。

这个忍者的二技能完美的融合了雷切、土流壁、水龙弹、风遁和火遁的攻击效果,切换起来也比较方便,只需要通过普攻的段数来切换就行了,后来的初代和秽土三代的技能变化也有一点神卡的影子,不能说谁更好吧,但起码是各有特色,再加上这个忍者本身强度比较均衡,无论是在动漫里还是在手游内,都算是一个比较合格的“五五开”忍者,跟谁都能过两招。

除了神卡以外,其他的忍者在细节上的还原度也很高,比如像忍战我爱罗在技能释放前的结印动作,大野木奥义后随机闪腰等等,这些细节也能够看出魔方在制作忍者时候的用心程度。而在今年1月份上架的高招S忍秽土水门,因为上手难度较高一直被部分玩家诟病,但如果你真正上手以后就会发现这个忍者不是一般的强,而且在还原度上也算是超越了当初神卡的设定。

因为在秽土水门上架之前有普通的S忍水门,还有一个A忍的新春水门,这两个版本的水门评价都很高,但普通版本的S忍水门上架时间较早,在技能设定上也比较简单,不过,即便如此,这个版本的水门放到现在仍然不算过时,而新春水门在技能设定上会更有特色,可以在技能释放后点普攻闪回释放的位置,还能够捡起地面的苦无来进行突进攻击,这也算是还原了动漫里波风水门金色闪光的特性。

而到了秽土水门这里,就再次让金色闪光的特性提升了一个档次,可以直接通过普攻丢出苦无,然后在苦无的位置瞬身过去释放技能,并且在技能释放完毕后还可以选择闪回苦无的位置,只要你能够熟练运用地面的苦无,就可以让对方完全摸不到你在哪里,这也就真正体现了金色闪光的神速,策划宁次在面对已有两个版本水门的情况下仍然能够做出这样的创新,不得不说还是非常厉害的。

另外,在动漫里比较经典的空中螺旋丸虽然在新春水门身上有一定的还原,但这个场景在秽土水门身上才算是得到了真正的神还原,所以,根据上面这些特性不难看出,秽土水门在还原度上做的非常好,也算是真正意义上体现出了波风水门的速度,以上这些只是我的个人看法,每个玩家可能理解不同,有些玩家可能认为秽土水门的还原度一般,但你心中或许有自己认为的还原度较高的忍者,也欢迎各位一起留言讨论。

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