漫威超级战争:那个不着调的死侍,在游戏里也一样让人“头疼”

漫威超级战争:那个不着调的死侍,在游戏里也一样让人“头疼”

首页动作格斗死侍英雄街头战斗更新时间:2024-05-07

“您正在拨打800-444-死侍死侍,有事请留言。”最早在x战警出现的漫威反英雄——死侍,一向以胡天扯地的白烂话和热爱捣乱的贱嗖嗖的气质鸡立鹤群,惹得其他英雄头痛。无论是遇见队友还是面对敌人,死侍总能自顾自地聊得热火朝天,半点紧张气氛也无。不过只要给足够的薪水,他会是个优秀的雇佣兵。

在即将公测的漫威官方授权moba手游《漫威超级战争》里,死侍将作为游走型(战斗型)英雄上线。武器标配是手枪和双刀。电影《死侍1》有一幕经典枪战,贱贱嘴炮不断,走位风*,用了14颗子弹解决了一批敌军。在《漫威超级战争》中,不知有了观测者的助力,死侍插科打诨的水平和作战能力是否都能更上一层楼呢?

死侍在《漫威超级战争》里,有“双枪”和“双刀”两种形态。双枪形态下,死侍的一技能是【丢个飞镖】,向指定方向扔出飞镖,命中敌人或飞至最远处后原地旋转,造成范围伤害。二技能是【炸个响雷】,向指定方向扔出手雷,命中敌人或落地后爆炸,造成范围伤害和眩晕。可看出“双枪”是死侍的远程形态,旨在躲敌方英雄技能,拉扯消耗敌方血线。“双枪”形态的大招是【该拔刀了】,拔刀切换为双刀形态并强化下2次普攻。

由于死侍的英雄特质【我死不了】,不仅死侍的死亡数据永远显示为0,每次切换形态,死侍都会提升百分之四十的移速,持续两秒。两秒内死侍的技能命中敌方英雄,也会重置加速时间。这使得死侍的初始机动性极高,支援游走非常便捷。

死侍的“双刀”形态是近战形态,有推进,有格挡。一技能【你追不上】,死侍会向指定方向突进,攻击敌方式神并强化下次普攻,对目标造成额外伤害和减速。二技能【你打不到】,死侍挥舞双刀进行格挡,期间获得百分之七十的减伤,效果随时间逐渐减弱。提到双刀格挡,很难不想起死侍在行进的车上对战电索时,一对双刀舞得虎虎生风,可惜打在身上的枪眼可一个没少,不知在《漫威超级战争》的战场上,能否逢凶化吉,靠这招躲过敌方的英雄的攻击呢?

“双刀”形态的大招是【该掏枪了】,死侍切换成“双枪”形态,向后跳跃发射子弹,获得护盾和移速加成,并强化下两次普攻。从他死侍的特质和技能上看,他技能刷新后的平a至关重要,而好好把握切换形态后的移速加成和护盾,既能追截敌方残血,也迅速逃离战场保命,进可攻,退可守,当打野其实优于当上单。

在即将到来的《漫威超级战争》中,死侍将一如既往地满嘴跑火车,蹦来跳去惹所有人生气。不过死侍的雇佣金可向来没有白拿,五星好评的恶棍英雄时刻愿意为您服务。观察们,准备好雇佣他了吗?

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