兜兜转转又是接近4年的时间,自从20年8月份放了鸽子后,DNF手游一直处于待机状态,如今它真的快上线了!
1、手游正式定档5.21号消息来源于官方,助手、官方群、官网等都已经实锤了,将于24年5.21号正式公测上线,还送上了“豪华”的预约奖励:
魔界人头像、深渊邀请函、 10增幅券、雪人时装、泰拉石武器、像素头等等。
不能说没什么说吧,也只能说的确没什么用,这些预约奖励主打还是一个怀旧风。
关于5.21号这个时间点,其实掐得还是蛮准的,国服玩家对5.20/5.21普遍有一种特殊情调,别人都去约会,咱们在家坐等游戏开服想想还是很美丽的。
2、手游和端游到底什么关系?说好听一点,手游就是端游的“怀旧服”,主打从60版本重新过渡,不是有很多兄弟总是惦记着当初的60版本吗,现在它来了,看看有没有你记忆中自带滤镜那么美丽?
说实际一点,“手游”就是“端游”最大的竞争对手,因为一般来说,一个玩家很难能同时驾驭两款游戏,尤其是这种都需要爆肝才算入门的养成游戏,除非和我一样热爱摸鱼。
所以要说手游和端游最大的关系,我觉得应该是,手游上线了,端游压力上来了,福利也就变好了。
坦白说,作为一名端游玩家,我还是蛮想看到竞争对手出现的,模仿者都打不过地下城,那么地下城自己能否打败自己呢?
3、手游到底长什么模样?因为正式服还没有公测,所以这里就只用先遣服的内容做个参考(实际正式服已经进行了优化,画面比这里的要更好一些):
(1)首批开放了9个转职,红眼、鬼泣、武神、气功、漫游、枪炮、元素、魔道、以及奶妈!
不过拆包中已经出现了剑魂和修罗,还有首个团本大章鱼罗斯特。
从这里就能看得出来,手游属于站在端游的肩膀上起飞,端游推出安徒恩都已经是85版本了,而手游60版本直接推出了团本,前期肯定吸引一大批人气。
(2)游戏画面和打击感,说实话,最开始上手的时候特别劝退,因为我一直不喜欢搓钢化膜,手机上操作肯定不如电脑呀;
不过习惯之后发现还真的挺上头,升级路上比较丝滑,虽然大家都很想体验端游当初打不过僵尸王的感觉,但手游基本不会出现这种情况。
如果你不喜欢这种游戏,那么上手3分钟估计就能劝退,而如果愿意玩3个小时以上,那可能会开始习惯。
(3)手游和端游有何不同?说几个目前的不同点(或者说亮点):
手游自带“透明天空”,手游强化不碎,手游可以搬砖直接买礼包;
然后个人觉得还有一个最大亮点,PK特别给力,比想象中丝滑得多!
大家别忘了,DNF当初可是一款格斗游戏,当初端游格斗也是火得一塌糊涂,只可惜后面让科技给毁了,而现在手游完全有机会重新证明自己。
如果说端游是刷图流一家独大,那么手游就是刷图和PK场双线齐飞!
结个尾虽然说已经吐槽了地下城不止十年,但这次上线我建议大家还是可以体验一下的,如果满意,那就又有一个养老游戏了;
如果不满意,也可以顺带打个评分,听说三国*拿下了游戏界最低分?我大阿拉德可不认输呀!
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