千呼万唤终于DNF手游官方回应了游戏优化的内容和公测相关的消息,写了很长的篇幅,下面分别总结一下这次官方的回应:
篇幅抬头翻译来看就是原来韭菜这么多。不经意间想到白云大妈那句:“演播厅都韭菜味”。“热情超出了我们原有的想象”这就是典型的“热脸贴冷屁股”,知道为什么这群策划一个比一个傲娇了吧!
Q1:UI很丑我们知道,下次一定改。美其名曰:认真记录,部分优化,一定完成度。注意措辞都是含糊、模棱两可为主,暂时相信它会小改。
Q2:充值入口不够明显。真的会有玩家提出这种问题吗?商店寻找困难,也不看看先遣测试主页面到处都是充值入口,官方表示后续增加商店的跳转图标,真有你的!
Q3:游戏拍卖行手续费和价格调整。这个还不错,但是一开始这个就是你们定的,玩家吐槽之后才改,为什么推出的时候不考虑玩家的感受?
Q4:后续多开几个区就好了,问题不大。
Q5:只有保底,爆其他装备就别想了。先遣测试出现了一批玩家爆率高的情况,感觉官方注意到了,以后尽量保证大家都拿保底。
Q6:多开副本多出活动多氪金。现在版本疲劳值很低,而且疲劳刷完之后就基本没什么事情可做,本来多出一些副本和团本增加玩法多样性挺好的,就怕事情不简单到最后都是些氪金活动。
Q7:根据勇士的喜好制定氪金活动。这次先遣测试中想必大家都知道了,骨戒一件让很多玩家都钟爱的装备,最后烂大街了,基本上拍卖行挂满了,最低成交都到30万泰拉。结合玩家喜爱不就是多出一些能够获得这些装备的活动。
Q8:调整可以,搬砖不行。
Q9:公测时间全力推进中,预计下周会有进一步的信息与大家沟通,下下周的信息也在整理中,下下下周也会有一部分信息,下下下下周还有一部分信息......
最后:别退款!勇士们有意见可以提千万别退款,我们很能打。
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