《地牢迷途》是国内独立游戏工作室YeMuNetWork开发的一款带有轻度roguelike的RPG游戏。在镜头的表现上,《地牢迷途》采用了自由3D视角,让玩家在勇敢闯入地牢随意战斗的过程中,可以随意拖动鼠标改变视角。游戏美术采用低聚风格,在色块与像素的奇妙搭配中,构造了一个充满挑战与机遇的舞台供玩家体验。
当然,《地牢迷途》最能留住玩家注意力的还是它的战斗机制和武器天赋系统。在游戏中,玩家扮演一个被困在地牢中渴望自由的冒险者。他只能在地牢里一次次的战斗,获取武器装备和各种物资来壮大自己。
《地牢迷途》的武器系统非常多样,武器质量有好有坏。类别包括15个武器类别,包括双手武器、单手武器、近战武器、远程武器、物理输出、魔法输出等等。每个武器类别分支下的子武器携带不同的技能。
冒险中,玩家可以选择两套武器在战斗中自由切换。每种武器在战斗中都有技能数量限制。当次数用完,他们可以切换武器进行后续战斗。当然,如果运气不好,两套武器的技能都已经用尽,也可以选择使用临时爆炸的武器。《地牢迷途》战斗中基本没有限制。并不是最初选择的时候就一定要用某种武器*到最后。
武器的多样化也决定了战斗方式的多样化,不局限于一种形式或一种风格。当我们面对不同的敌人时,我们可以使用不同的武器来反击他们。比如城堡里的火枪手,擅长使用远程武器。这时候可以用盾牌武器挡伤,可以实现静制动。兽人村的地精喜欢摇人打架。这时,他可以选择大型AOE的武器杖来聚集怪物,然后下台。
除了武器作为主要的输出手段,道具也起着非常重要的作用。道具作为战斗中的消耗品,是作为辅助效果的,道具本身也是有质量的。不同质量的弹丸和召唤生物的攻击力和战斗力也是不一样的。中期依靠道具的帮助,尤其是高质量的召唤生物,可以为我们承担出口的责任和死亡的风险。
《地牢迷途》虽然只有四个人开发制作,但是高度的完成度让我们看到了YeMuNetWork对游戏的热情。游戏正式版将于8月20日在steam上线。到目前为止,《地牢迷途》只支持单人游戏,但是在游戏中的一些选项中可以看到多人游戏的选项,而开发者YeMuNetWork也已经声明后期会推出多人游戏,这让人期待众多顶级冒险者同时到达地下城的盛大战斗。
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