顺风难推进,终结能力差,最全面的顺风局打法思路教学来了!

顺风难推进,终结能力差,最全面的顺风局打法思路教学来了!

首页动作格斗推动对手更新时间:2024-05-13

顺风难推进,终结能力差,最全面的顺风局打法思路教学来了!

相信玩王者的玩家,都遇到过这种情况,明明顺风,却难以推塔,明明人头领先不少,经济却相差不大甚至落后,顺风一整局,有时候一波失误就被对手反推,对手三高被破,却还是被翻盘带走,这种情况大家在游戏中遇到的实在是太多了,而这也是不少玩家上不去分的主要原因,明明觉得自己实力不差,但就是卡在一个分段上不去,或者经常是顺风变逆风,顺风被翻盘,本期就来给大家带来最全面的顺风局打法思路教学,以帮助大家更快的上分,更好的掌控游戏。

什么是顺风?

首先我们需要知道什么是顺风局,如果人头大幅领先,但是对手的防御塔却没有被推,或者兵线一直处于劣势,经济一直拉不开,这种“表面顺风的局”其实是最可怕的,也是最容易被翻盘的,真正的顺风,应该是可以掌握游戏的主动权,将对手带入自己的节奏,并且可以做到快人一步,这样才能拉开经济差并且扩大优势,从而争取更大的赢面。

一般而言,前期能够拿到人头优势,说明己方阵容前期强势,但阵容前期强势,未必中后期就强势,因此大家就要借助强势期尽可能的扩大优势,拉开经济差,这里问大家一个问题,如果对手减员,而己方残血,这个时候,是直接回家,还是选择去对手野区搜刮经济,或者是推掉防御塔?

想必不少玩家都是在击*对手之后,第一时间回家,而不是想着去对手野区反野,拉开经济差,其实在确定对手位置的情况下,很多时候,即使残血,在没有生命威胁的情况下,拿掉中立资源,反掉对手小野,一步步的扩大经济差,都是在为自己的胜利做铺垫,反掉对手一组野怪,一正一反直接多了2倍的经济。

很多玩家都能打出顺风局,但是之后该怎么做可能就会有所迷茫,尤其是推了边路一塔之后,可能就会聚在中路,迟迟开不了节奏,其实这样的做法是错误的,我们要知道事情的优先级,能推塔不刷野,能反野不打龙,简直之,防御塔第一,反野第二,中立资源放在第三位,知道什么重要。

游戏哪个时间点最容易被翻盘?那就是10分钟双龙刷新的节点,很多时候,明明顺风的局面,一波掉点,可能就会让对手拿到终结人头赏金,开掉暴君或者主宰,局势瞬间逆转,因此在10分钟的节点,大家一定要注意不要给对手机会,除此之外,在没有绝对优势的情况下,尽量不要开双龙,一旦被对手多打少,很有可能人龙双丢,留下被翻盘的种子,其次就是尽量不要带三线,最好是带两条线就好。

其实很多时候,不能终结比赛,也与大家过早的清掉比赛有着很大的关系,简言之就是不会卡兵线,兵线交汇之后,很多时候并不是要直接去清掉的,等着兵线过去了,反而会给对手更多的发育机会,最好的做法是能做到两线同步,中线不要急着清,这样对手在防守一路的时候,另一路就是我们的机会。

最后也是最重要的一点,就是给广大射手玩家的建议,在有机会的情况下,尽可能的先推塔,除非是满血塔,否则残血塔第一时间推掉,其实也是对己方对手的一种保护,在有可能的情况下,我们也可以无兵线抗塔推掉二塔,避免由于兵线减速机制导致兵线行进过慢,影响己方推进节奏。

最后,也希望大家都能做到逆风不投,顺风不浪,稳扎稳打,取得胜利。

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