谍战片是有广泛受众群体的影视题材,经典的谍战剧不少,象什么五大谍战剧排行榜,十大谍战剧排行榜之类的基础工作,就交给有兴趣的朋友去罗列,毕竟这是难得的不露痕迹地表现博览群剧的机会,墨子不能剥夺剧迷们的隐形福利。
《特工任务》和以前的作品还真有点不太一样,算是玩出了一新花样。虽然间谍们还是做着间谍该做的事,但做事的方式确实有点不一样。
究其原因,还是网络技术的发展对人类的生活方式、工作方式产生了生大影响,通过线上和线下的交互,慢慢让人们就看不清虚拟和现实的边界了。
《特工任务》就是在这样一个大背景下的特工故事。玩着玩着就来钱了,玩着玩着就成特工了,美其名曰探索未知世界。而所有的这一切都是通过网络游戏的途径完成的,轻而易举地完成了成员甄别、选拔、洗脑、培训等一系列工作,从技术层面上讲,这并不比某东方线上教育来得更复杂。
黄子诚、姚瑶就是这样的有为青年,人生不过就是一场游戏,并且颇为陶醉于自己的游戏水准和游戏道德,自以为在虚拟的世界里我的游戏我做主,其实都不知不觉中成为别人手中的棋子。
当然这个世界的规则是少数几个人能成为棋手,多数人沦为棋子,设若黄子诚、姚瑶不玩《特工任务》游戏,就不沦为别人手中的棋子了吗?不好说!可能也就是换一个棋盘罢了!《三体》之中的玩家不一样被洗脑成为反人类的先锋嘛。
万里江山,谁举沉浮?很好回答也很难回答。社会生活就是就算你看清了真相,又能如何?多数人都是被历史的洪流裹挟着走完短暂的人生,纵使有那么多的不甘心,不过留下一声长叹:难得糊涂!
《特工任务》如果说是成功的,并不在于它的情节曲折、打斗逼真,而是在于它创作手法上把特工与网络技术进行有机反应,结晶出一个新的物品。就像在如诈骗、非法集资等等许多其它许多领域一样,打通了线上和线下的壁垒,淡化了虚假和现实的边界。
有边界的时候,才会泾渭分明;模糊到都看不清边界了,越界也就是一件很容易的事。所以那么多的糊涂事,真不怪后生晚辈,要怪就怪网络那厮太狡猾!
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