就在刚刚,《宝可梦 剑/盾》的媒体评分解禁,IGN 给出 9.3 分,GameSpot 打出 9 分,目前MC媒体总评分为80。
距离《宝可梦 剑/盾》正式发售只剩下一天的时间。按理说,目前大多数玩家应该正处于“我现在什么都不想干只想玩《宝可梦》”的状态。
然而事实并非如此。
从贴吧到reddit到推特,以往那种期待中夹杂着些许紧张的氛围在当下的宝可梦玩家社区内已经荡然无存了。曾经的宝可梦训练家们正带着愤怒、乃至于怨恨的情绪,齐齐涌入对《宝可梦》开发商GF(Game Freak)的口诛笔伐之中。
至于事态为什么会演变成这样,GF自己大概是心中有数的。
前代的部分宝可梦将不能传入《宝可梦 剑/盾》——这是GF早早就给玩家们打好的预防针。之所以会出现这样的“断代”,GF当时给出的说辞是宝可梦全部移植带来的工作量过大,他们只好在牺牲数量的同时保证整体游戏的质量。
在不少玩家的心目中,GF这个名字是可以和“技术力弱”划等号的。GF敢于做出这样的承诺,不论怎么看似乎都算得上是一件好事。而随着游戏的发售日期越来越近,玩家们终于得以见识到《宝可梦 剑/盾》的“高质量”。
很难想象玩家们在2019年看到这样的战斗演出会是怎样一番心情,虽说这确实是GF的传统艺能,但这也确实过于“传统”了。
喷火龙的攻击动画乍看之下还算不错,但多看两眼就会陷入“它为什么在用翅膀喷火”的迷惑之中。
宝可梦世界确实与现实世界有所不差异,但起码宝可梦训练家还得遵守基本的物理学规律吧?
除此之外,与战斗演出的粗糙“交相辉映”的是场景设计的不走心。
用《我的世界》来嘲讽《精灵宝可梦 剑/盾》的画质只能算是一般操作。
相比之下,《龙珠》的引入要巧妙得多——沙鲁往那一站,场景的不协调感瞬间就消除了,这里,俨然已经成为天下第一武道会的格斗现场!
不可否认,GF也是付出过努力的。《宝可梦 剑/盾》中城市里所有的房子都可以进入无疑是一次突破,如果这些房间能够再做出一点点点点差异化的话,玩家们想必会更加感动。
《宝可梦》这个世界级的IP如今拥有着一种奇妙的生态环境。玩家们对它的期待值很高,对它的容忍度更高。GF嘴上总说着要勇攀高峰,实际上却一直在试探底线。
我们很难知晓,究竟是多大工作量,逼得他们必须让封面神兽用一种“太空漫步”的诡异方式来完成转身这个颇为常见的动作。
爬楼梯造成时停、照搬以前的动作模组,这些都是小问题:
大问题在于《宝可梦 剑/盾》的小问题实在是太多了,多到GF的敷衍以一种露骨的形式表现了出来。
GF曾表示要为《宝可梦 剑/盾》中的宝可梦进行从头到尾的重新建模,但在网友把本作的建模和前作的建模放在一起进行对比之后,GF不仅成为了笑话,还成为了谎言。
推特上,“#GameFreakLied”(GF撒谎)的标签一度达到了热搜第二,玩家们怒气冲冲地宣泄着自己的不满……更激进的玩家认为这个标签不足以表达他们的诉求,他们选择了更直接的语句“#fuckyouGameFreak”。
Reddit用户CollectorOfDumpsters用长图的形式一一列举出了他所搜罗到的《宝可梦 剑/盾》的问题,大字报一般密密麻麻的文字仿佛写满了对GF的控诉:
贴吧网友“机器狮子”为其中的条目做了个大致的翻译:
如今,这张“大字报”已经更新到了1.5版本,至于之后还会不会继续更新,我们不得而知——
不过GF或许知道。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved