职业平衡,你读懂了吗?差东墙补西墙!#冒险岛枫之传说

职业平衡,你读懂了吗?差东墙补西墙!#冒险岛枫之传说

首页动作格斗悟空冒险岛更新时间:2024-04-27

职业平衡:拆东墙补西墙,简述更职业增强。

大家好,我是悟空。针对这次全职业的平衡做一个简述。这次平衡总体来说都是增强,但是增强的方法是用拆东墙补西墙的方法。从数值上来看,每个职业增强的点不一样,但是我还是那个观点,他们都是远征路上的队友,增强了他们就等于增强了自己。

首先要普及一个在本次评分中出现频率比较高的词,叫贯穿率。在能力值说明里面有贯穿率是无视对方格挡判定,格挡的意思就是格挡对方的攻击,是攻击无效。所以品这个贯穿率其实是一个非常鸡肋的属性。

·第一个来说一下墨拳,大家都叫它纸片人。本次增强了生存能力和技能延迟,也就是技能更丝滑,输出也提升了不少。莫玄在本次评分中收益还是比较大的。

·冰雷本次增强说实话没有什么诚意,这么热门的职业大家千呼万唤,结果就是10%,没有一个数值是超过10%的。法师里面火毒法师增强是比较大的,数值提升也比较大。像这个主攻技能,猎人技能提升20%还是很可观的。

·主教的定位因为是一个辅助,所以增加攻击力对大多数主教来说收益并不是很大。如果能在辅助技能上面给予一定的增强,对主教来说才是锦上添花。

·影视作为大佬的首选,本次提升也是中规中矩,四连标提升了10%,还是不错的。

·侠影原本就是一个比较均衡,攻守兼备的职业。本次平衡在生存和输出上都有不错的提升。如果现在入坑影视和侠影,我更推荐侠影。

·将残影之箭技能伤害从130%调整为1%,神射手的暴击率提升了6%,buff时间也延长了,但是恢复键从3%下调到1%,这个很不友好。本身这个职业就脆,现在这个职业的门槛又高了。

·剑神比较抢眼的就是暴击率提升了10%,最终伤害提升了2%。

·船长是本次平衡里面从数值上来看提升比较大的,动不动就10%、10%、20%的提升,还是很可观的。

·冲锋队长的提升也是出乎意料的高,这个职业本来很冷门,不知道这次平衡之后会不会走出下水道。

·蛇拳的最终伤害增加5%,和水龙袭击激怒的攻击次数大幅提升。

·英雄的提升真的是非常的隐蔽,提升了2%的终极打击伤害。

·相对于英雄,圣骑士本次的平衡收益还是蛮大的,主攻技能连环环破提升了7%,胜率调整之后整体伤害提升了,段数也变高了,相当于上限更高了。

最后说一下黑骑,我自己的主职业也是黑骑士,黑骑士本次更新牺牲了大量的生存,增加了部分的输出,主要体现在永恒之枪和黑暗融合上面,我觉得还是可以接受的,毕竟黑棋之前坦度太高了,现在稍微牺牲一点也是可以接受的。

这期视频就到这里,下期再见。

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