二次元,下一个游戏风口?黑暗过后终将迎来曙光

二次元,下一个游戏风口?黑暗过后终将迎来曙光

首页动作格斗王牌御史更新时间:2024-06-02

还在愁没有新游、好游可以玩?小爆哥给大家带来了好消息哦,随着游戏版号的陆续下发,作为去年酝酿已久的各种测试期的优秀二次元游戏,将要迎来其最辉煌的一年啦!

▎游戏市场增长放缓,各家开始盯着二次元这块香饽饽

如果说前几年大部分小伙伴对于二次元游戏的印象还停留在《舰娘》《崩坏》等系列的话,那么去年,二次元游戏可谓大放异彩,这其中有很大一部分得益于二次元文化的快速发展,俗话说:没吃过猪肉还没见过猪跑嘛~

二次元终于不再小众,已经成为当下热点,不信?那小爆哥就拿数据说话!

中国二次元移动游戏市场收入占移动游戏市场比例

二次元游戏的类型也是越发丰富哦,在2018年收入前20的二次元移动游戏中,卡牌类游戏、动作角色扮演类游戏、回合制角色扮演类收入占比分别为52.7%、28.4%、15.6%。

其中收入排名前10的移动二次元游戏产品中,《梦幻模拟战》《圣斗士星矢》《风之大陆》《神都夜行录》《航海王:燃烧意志》等皆为2018年正式上线的二次元游戏。

虽然像《阴阳师》《FGO》《崩坏3》依然处于霸主地位,但并不妨碍二次元新生血液的注入。

PS:以上数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG中新游戏研究(伽马数据)

▎二次元从相对小众到准风口,经历了什么?

1、二次元市场爆发式增长

那么小伙伴们眼中的二次元是什么样的呢?动漫?音乐?游戏?COS?或是其他各种形式?

1.1亿,这可耻的播放量

动漫就不多提了,像《食戟之灵》这种公然卖药的片片居然没有被禁(不自觉得戴上了耳机,调低了音量,嘿嘿)。

《关于我转生变成史莱姆这档事》这种穿越漫。《碧蓝之海》这种小清新的作品,无一不是走的正规流程引进。

音乐方面,「初音未来2018中国巡回演唱会」更是三城联动,在北京、成都和上海三座城市举办,热唱6天12场。在几年前,谁能想象,小爆哥的老婆(误)会来国内开演唱会呢?

咳,COS我就不多说了,DOTA2解说B叔的女王COS,独一无二,无人能比。

2、但核心二次元用户仍处于边缘

尽管整个领域都有爆发式增长,但绝大部分核心二次元爱好者,消费者以及创作者仍旧处于一种小众,边缘的状态,少不了被迫接受异样的目光。

Q:小爆哥,什么是核心二次元爱好者呢?

A:所谓的核心用户以90后为主体,拥有很强的圈子属性,极度挑剔又极度宽容,对自己深爱的作品有着近乎信仰般的热爱,心中装着另一个世界。

然而一开始在网络还并不发达的时候,碍于游戏禁令,扶持国产动漫政策(不可说不可说)等等,一些真正喜爱二次元的人们只能处于一种低调,隐蔽的状态下,所以二次元基本上举步艰难。

3、转折点得到出现

小爆哥觉得,如果不是2013年的那部神作——《进击的巨人》的出现,或许一些根本不看动漫的人永远也不会了解到这个小众的领域。

也由此为契机,越来越多的人开始以正常的眼光去看待二次元。即使有人跳出来发表“时代意见”,小爆哥也只能说,他所言也并非是绝对错的。

除了核心二次元用户的坚持外,企业对于二次元市场的推动也起了一份力,快来看看底下有没有大家熟悉的面孔吧。

1、哔哩哔哩:社区文化推动了二次元游戏产品发展,代表作《命运-冠位指定》二次元特征显著,注重剧情与立绘,以获取用户认可。

2、网易游戏:运营模式成熟促使IP(知识产权)价值最大化,依托于《阴阳师》等产品累积的经验,网易游戏相继推出《决战!平安京》《神都夜行录》等多款二次元产品。

3、米哈游:围绕“崩坏学园”打造二次元文化圈,其游戏产品《崩坏学园2》《崩坏3(移动)》作为“崩坏学园”IP(知识产权)的续作,均已经创造超过10亿元的收入。

其实,无论出发点如何,在大家的努力下,二次元已经成为准风口。而随着这次游戏版号的开始下发审批,小爆哥猜测2019年将会是二次元的真正风口。

另外,从小伙伴们的期待值来看,《王牌御史》《狐妖小红娘》《一人之下》《恙化装甲》《明日方舟》《神位纷争》《代号ACE》《秘银之枪》《家庭教师》《VGame》《从零开始的异世界生活》等众多二次元游戏都有成为爆款的潜质哦。

▎不仅仅是游戏行业,二次元已渗透各行业

1、游戏行业更加重视二次元领域

在各个行业领域中,如今的游戏行业是接触二次元属性较为频繁的。相关部门甚至已经将二次元职位作为单独项目列入数据统计之中,可见二次元在游戏行业之间的地位不断攀升。

喜欢二次元的小伙伴以后可以考虑从事这方面的工作哦!

2、新兴二次元职业

除了传统职业以外,二次元领域其实还拥有许多新兴职业。

比如主播,这说的可不是各大直播平台二次元频道午夜ASMR的主播。而是被许多二次元爱好者称之为“人工智障”的虚拟主播(亦称虚拟UP主)“绊爱”。

自虚拟歌手之后,虚拟主播主播的出现让二次元这个领域变得越发神奇。

除了主播外,与主播有不少相似性的视频UP主们也是活跃二次元顶端人才。

有的全职,有的兼职,大部分人都是以推出高品质视频为核心在做这个事情的。

虽然从来没有准确的把其定义为某种职业,但真正能火起来的UP主,无一不是以一种事业心,或是真正热爱的角度去制作视频不是吗?

除此之外,超轻粘土达人,善于制作各种模(手)型(办)的大佬等,无不是一股清流。这些看似领域小众,但渗透进入各个领域的人,正是二次元文化能生生不息的中流砥柱。

3、二次元相关视频网站的携手

2018年下旬,腾讯视频与B站宣布达成战略合作,终于可以在两个视频站共享动漫库啦!随着相关动漫的共享,二次元资源能够覆盖越来越多的受众,也为二次元文化渗透打下了基础。

▎小爆哥的碎碎念:主流文化,亚文化,舶来品

虽然二次元文化已经渗透进各个行业,但整个市场目前终究还是主流文化为主。

每个国家主流文化的差异,所孕育出的二次元文化也是不同哒。总不能说一个看着《猪猪侠》成长的人就不懂二次元嘛~无论什么时候,我们都不要以“时代意见”去否定“历史意见”。

二次元可能曾经是舶来品,但在主流文化的孕育下,在未来为何只能是亚文化?小爆哥可不信!

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