武士真的不容易啊。
又在吐槽武士,武士真的不容易啊。想想自己身上有没有娃娃,被身残了还睁着眼睛乱说,武士哪里超模了,一直是这个强度。
相信大部分观众和我一样疑惑,为什么现在的武士这么肉?在受到多人攻击的情况下还能存活。在正式服,制裁武士的方法只有打背或飞猪。我们将从技能和装备方面分析,为什么武士这么肉?
·武士的肉度很大程度上取决于芯片的差异(改造随机性太大,不在此讨论范围内)。大多数武士会选择电光意志,带两攻三防,以延长存活时间。电刀、三攻、两防则用于迅速消灭目标。这种搭配的电刀武士加上职业天赋的减免几乎超过了大多数人的伤害加成。然而,大部分狙击手和步枪兵都喜欢带暴击增幅和伤害修正类型的芯片,这样搭配打非武士职业非常有效。
在面对配置较高的三防武士时,很难击败他们,因为对手的伤害减免已经大幅高于你的伤害加成。游戏中减少对方伤害减免的方法非常少,再加上核芯中的专有属性正面防御可以百分比减少伤害,使得武士的基础坦度得到保障。如果遇到打不动的武士,可以换上伤害加成芯片,以获得更高的伤害。
·第二点是回复量。目前游戏中减少护盾回复的方法很少也很昂贵。电掣双刀在开启状态下每秒会回复护盾,而冷兵器的孢子分裂指数为23%。电光意志在命中时会回复一定的护盾,暴击时还能额外提升(暴击时回复量可提高至3%)。
虽然每秒最多触发4次,但5星的电流护盾反弹效果不受此规则限制。开启屏障会对攻击你的目标最多反弹3次,无论目标如何反弹,都会按照上述规则给你回盾。
我认为这是一个漏洞,因为屏障只能格挡很少的攻击,它应该只反弹屏障在受到攻击时挡住的攻击。现在,纯肉的武士在团战中基本上每个人攻击他都会给他充电,只要有人与他对砍包子,就会不断产生护盾,不断传递。电光意志在九性状态下,还有一定概率使伤害完全无效,挥砍命中也会降低屏障的冷却时间,有屏障就开启,对每个目标都造成反射,就能给自己回复大量护盾值。
·第三点是武士的格挡和误导能力都非常高,其中格挡可以完全抵挡来自玩家的伤害,再加上大多数武士都是纯肉进阶,冷兵器配合武士的素体非常高,还有双刀的存在,使得武士基本上不缺伤害。
你们应该都遇到过这种情况:在特训中,三个人打一个武士都要小心翼翼地拉扯,生怕他摸到触发格斗大师,活活碾压。可能在一对一的情况下,我们没有机会回头对付武士,但他依然可以用枪指着我们。
说了这么多,或许有些武士会问,为什么你这么能扛?为什么你的情况跟我们遇到的完全不同呢?视频中的画面来自于南希市的凌晨,这里的战斗质量不会太低。其中一个重要原因是南希市提供了一定的护盾和血量加成。在普通模式下,你的血量和护盾分别增加了400点。如果真的有很肉的武士,我们可以通过群体攻击和光盾的配合来对付他(除非有酸炮狙击手)。我这个号还没点太多技能,使用的电光意志也没有正面防御的能力,专研也只是马马虎虎,但就是这样的武士在凌晨的南希市坚持了那么久,这真的合理吗?
这个号还有很大的调整空间,只要把我上面说的内容都加上,再加上一些意识和操作技巧,基本上就可以立于不败之地了。
最后总结一下,对付武士的关键是尽量不让他靠近你,如果你无法击败他,不要硬打,而是换一个伤害更高的芯片再试试。如果真的有很肉的武士,我们可以先激活其他职业,等到他孤立无援时再出手。
感谢您的阅读,期待下期再见。
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