《武侠乂》作为今年暑期横空出世的武侠版吃鸡游戏,凭借其硬核的操作、新颖的题材、写实的画面、有趣的江湖设定,为国人展现出了别样的武侠世界。
《武侠乂》在国产游戏中是一个新的突破,尽管目前游戏借助了吃鸡游戏的玩法框架,本身还存在着些许BUG和不平衡,但凭借制作团队的努力和玩家对于武侠情缘的情怀,让这部作品展现出强大的魅力与价值。
刚公测的时候该游戏百度指数突破3w,steam销量牢牢占据前十,各大游戏主播口口相传的盛况可见该游戏的乐趣。
在如今手游横行的时代,《武侠乂》自然不会放过移动化的机会。近日游戏研发商DreamGameStudio宣布《武侠乂》正式手游化,将会在未来推出原汁原味的手游版本,满足了广大玩家体验手机端武侠吃鸡的乐趣。
游戏中百人同图竞技,冷兵器格斗刺激爽快、武学和兵器功夫自由搭配,真实的动作捕捉、逼真江湖中国味让人对其期待不已,巴不得立马体验一番。
随后《武侠乂》手游便在国内知名手游平台taptap突破了20w的预约量,可见武侠吃鸡手游在国内的人气和市场。
诚然,《武侠乂》这款游戏做的再好,要想超越《刺激战场》,取代其成为国内吃鸡手游老大哥,基本等于痴人说梦。
一来《刺激战场》通过一年来的稳定运营在国内打下了坚实的口碑基础,和培养了庞大的用户群体,这个用户群体涵盖了各行各业、就连年龄段,就连对枪战游戏的女性玩家都能被其吸引,不玩游戏的工作狂人下班后也会约上好友吃鸡,可见《刺激战场》在国内的玩家的地位早已根深蒂固。
这样的成绩,是由腾讯无敌的流量渠道带来的。
《武侠乂》的武侠吃鸡概念虽然搭上了武侠情怀的东风,却没赶上吃鸡爆火的热度,更没有强大的靠山来扶持,也就在今年的暑期博得了一段时间的关注,事后也渐渐泯然众人矣。
当然《武侠乂》手游的逆袭也不无可能,除非该款游戏由腾讯来代理发行,这样可能还有机会动摇一下《刺激战场》的位置。
毕竟,能打败腾讯的,只有腾讯自己。
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