大家好我是指尖,英雄重做从来都是伴随着争议的声音,有本命玩家的拒绝,有普通玩家的期待,有支持,也有反对,但目前为止没有一次反对的声音真正被重视,那么重做的结果,是否也达到了策划的预期呢?
本文就来盘点一下,近两年时间(左右),重做过的五个英雄,他们如今都在过着怎样的日子,你觉得他们算是重做成功了吗?
PS:狂铁不该算作重做,大招只是加了个电弧,同时优化了一下形象和动作,仅此而已。
21.5.11日,梦奇重做上线要说重做抵制最严重的还是梦奇,当时梦奇已经冷门到了近乎绝迹的地步,老版本梦奇的技能谁还记得?大招原地蓄力,能给后排相当大的压力,所以伤害不敢给太高,但太低强度还不行,因此重做,极少数把它当本命的玩家当然就不乐意了。
如今的梦奇,虽然不算是绝迹,却也是绝活玩家,或者顶端玩家的专属,边路是去不了了,现在都是用它打野,对比重做前,强度肯定是更高的,非要说这个重做是否成功,我觉得还算是成功吧,但也只是略微比重做前强了点,可好歹也有过巅峰,可惜的是削弱太狠了。
21.9.23日,弈星重做上线老版本弈星是12技能黑白棋,两个棋子在一定距离 内会互相吸引并爆炸,大招的范围是固定的,那时候的弈星几乎没人玩,伤害不高,且很累,重做后立马就成了赛场的新宠,2技能多了个控制,大招的范围地形也能变换形态,最重要的是还能返还cd,收益高了太多。
现在的弈星可能算不得特别热门,但高端局还是很不错的,赛场上也经常能将见到,所以 弈星的重做算是非常成功了。
22.6.10日,宫本武藏第二次重做上线初代宫本是三段位移1技能吹风加控制,大招二天一流可以群控,第一次重做后大招滞空锁定单体目标,开大后强化12技能和强普,追击能力更快,1技能附带击飞,后来N次削弱,让他变成了胜率低,出场率也很低的英雄,因为针对性太明显,不敢轻易加强,于是迎来了第二次重做。
这次的重做在体验服酝酿了好久,也经历过推翻重来,好几个版本的测试才上线,而上线后立马就成了T0打野,驰骋赛场,且没有能与之一战之力的英雄,可后来的削弱让他的强度也大大受损,目前状态回暖,但已经配不上T0的称谓。
对比第一次重做的末期,现在的宫本强度可高了太多了,禁疗机制还多了些功能性,灵活性也得到了加强,所以宫本武藏的重做算是比较成功的。
22.11.10日姜子牙重做上线重做前的姜子牙,因为加经验的机制早早被调整,高分段已经很少会用了,赛场上或许会用他组弹弓,但基本上每个队伍都会防这一手,因此基本上拿不到这个组合。
分段不高,姜子牙是被嫌弃的,因此重做也算是众望所归了。
重做后的姜子牙强度大增,伤害上可能不如原本,但技能命中率更高,反而场均输出比以前高,因为大招伤害不会被衰减,独特的封神机制让他的地位也是水涨船高,谁不得哄着点,为之后封神啊。
可是玩久了大家发现,姜子牙的封神并没有想象那么好,25级是天方夜谭,因为15分钟左右基本上就定胜负,被封神了基本上也就是17级的样子,很少会达到20级,加上姜子牙后续的削弱,地位也渐渐降低。
如今的姜子牙又成了胜率倒数的英雄,不知道未来是否还能加强,可即便是现在的数据,也要强于老版本。
23.1.5日,盘古重做上线上个版本的重做英雄,谁还记得老盘古的样子?巅峰时期的他是赛场上的巅峰对决必抢英雄,但蓝领时代结束,野核时代降临,加上盘古被削弱的不成样子,慢慢从赛场T0变成了无人问津,路人局甚至出场率不足1%。
重做后出场率胜率都是涨了很多,但后来削弱了二技能的回血,渐渐地就再次被玩家淡忘了,如今的盘古已经和强势二字不挂边了,如果碰到澜、马超这种普攻型英雄倒是可以拿来克制,毕竟保留的缴械机制才是这个英雄最大的特点。
盘古虽然现在热度很低,但一样比巅峰时期要强,但你说是否重做成功了,这还是存疑的。
以上五个英雄就是王者近两年时间重做过的英雄,那么他们的加强是成功还是失败,你有什么看法呢?
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