王者荣耀赛季更新啦!
喜爱王者荣耀的小伙伴们,今天墨酱就简单给大家讲一下版本更新内容吧!
一、峡谷资源改动
峡 谷 资 源 分 配
王者峡谷的资源分配规则非常复杂
这常使得小伙伴们在局内基于繁复的规则而感到迷茫
这次规则改动啦!
中 立 资 源
为让大家更加在意中立资源的抢夺而做出以下调整:
新增河道之灵额外击*收益:收益为70%
暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰额外击*收益,50% → 70%
发育路/对抗路河道之灵基础收益:54 → 32
中路河道之灵基础收益:108 → 63
防 御 塔
当召唤师推掉防御塔后,除了阵营奖励外,参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师还可以额外平分50%收益,但这个规则既不清晰,对一些英雄也不公平——推塔是团队紧密配合的行动,点塔、越塔击*(驱逐)守塔英雄、视野警戒缺一不可,因此我们决定调整推塔奖励规则:
参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师额外平分50%收益 → 1000范围内的召唤师额外平分50%收益
峡谷资源收益一览
调整后各类峡谷资源的收益如下所示:
总结:这次更改动整合了中立资源的收益
芜湖!起飞!
二、打野的春天,拒绝再当工具人
打野这个位置及其考验一个玩家操作水平和整体意识
所以成为一名优秀的打野爸爸是很多小伙伴的梦想
然而多少小伙伴的梦想刚开始就死在了一句“我拿buff,谢谢”上
偶尔回想起来胸口还是会痛!
不过!这次我们不一样!每个人都有不同的境遇!
这次更新优化了打野刀
打野刀优化如下
狩猎宽刃(一级打野刀)
调整唯一被动-打野的效果为:自己击*或500范围内友方击*野怪时,自己会额外获得20%经验
二级和三级打野刀
调整唯一被动-打野的效果为:自己击*或500范围内友方击*野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币
调整唯一被动-磨砺的效果为:自己击*或500范围内友方击*野怪会增加自身属性
就一个表情
打野的小伙伴们自行体会
三、技能指示器调整
技能指示器调整
我们对部分墙体相关技能的技能指示器进行了调整
苏烈2技能、猪八戒2技能,增加了碰撞到阻挡时的动态提示
达摩3技能1段,增加了击退指示器
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本期墨酱来讲讲就到这里啦
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